微軟游戲部門已確認將進行新一輪裁員,該公司將于周三開始通知被裁的員工。
在發送給所有員工的信息中,Xbox主管菲爾·斯賓塞表示,裁員旨在“結束或減少某些業務領域的工作,并效仿微軟的做法,消除管理層以提高效率。”
據彭博社報道,制作《糖果粉碎》系列的King部門將裁員10%,即約200個工作崗位。報道稱,ZeniMax等其他歐洲辦事處已開始通知員工正在進行裁員,預計美國部門將于當地時間今天晚些時候收到通知。
以下是斯賓塞發給所有Xbox員工的電子郵件:
今天,我們將分享將影響整個組織同事的決策。為了使游戲業務取得持久的成功,并使我們能夠專注于戰略增長領域,我們將結束或減少某些業務領域的工作,并效仿微軟的做法,消除管理層級,以提高敏捷性和有效性。出于對今天受影響的人的尊重,今天通知的具體內容和任何組織變動將在未來幾天內由您的團隊領導分享。
我認識到,這些變化發生在我們擁有比以往任何時候都多的玩家、游戲和游戲時長的時候。我們的平臺、硬件和游戲路線圖從未像現在這樣強大。我們目前看到的成功是基于我們之前做出的艱難決定。我們必須現在就做出選擇,以便在未來幾年繼續取得成功,而這一戰略的一個關鍵部分是優先考慮最有利的機會。我們將保護蓬勃發展的領域,并將精力集中在最具潛力的領域,同時實現公司對我們業務的期望。這種專注的方法意味著我們可以為未來幾代玩家提供卓越的游戲和體驗。
優先考慮我們的機會是必不可少的,但這并不能降低這一刻的重要性。簡而言之,如果沒有那些職位受到影響的人的時間、精力和創造力,我們就不會有今天的成就。這些決定并不能反映相關人員的才能、創造力和奉獻精神。我們的發展勢頭并非偶然,而是我們團隊多年努力的結果。
HR正在直接與受影響的員工合作,提供遣散計劃福利(符合當地法律),包括工資、醫療保險和就業安置資源,以支持他們的過渡。我們鼓勵角色被取消的員工探索微軟部門的空缺職位,他們的申請將得到優先審核。
感謝所有塑造我們文化、產品和社區的人。我們將懷著深深的感激和敬意,向所有為這一旅程做出貢獻的人前進。
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