時隔多年,策劃終于對天罡地煞進行了玩法優化,具體如下:
1.天地試煉,每天一次白送天地,無獎勵,但是無任何消耗。
2.周日送地煞,也無獎勵,但可以白嫖星圖和7X。
3.平時每天晚間天地數量增加。
那么問題來了,這幾個改動對地煞星玩法有何影響呢?先給贊,雖然有不足之處,但總歸是福利。不過沿用上次的話,我不會把三等功吹成一等功,因為5毛沒到賬。
再回應下個別對天地玩家迷之仇恨的群體,有人質疑天地玩家不會打沒獎勵的星盤,還要天地玩家每周去殺,去證明給他看,我只能說是無知+自大。且不說我本來就計劃每周一殺,動不動就讓別人證明給他看,講話像小孩,以為自己是宇宙中心,請別自取其辱了。
首先,沒開大星盤的人還很多,沖著大星盤獎勵就有大把的人去殺。其次,年外67X的售價基本遠高于平均獎勵,說明體驗黨的數量還很龐大。
接下來,對每個調整的內容進行單獨分析。
1.天地試煉。
主要是引流用的,讓平時不玩天地的人也能無壓力體驗,剛入天地的人也能盡情體驗。
但我個人認為,新轉入殺天地的人不會太多,因為日常隊有日常隊的樂趣,天地不是今天才出,而且就算是改版后,天地還是主張搶怪,起碼想要獎勵就得搶或隨機,這個根本模式沒有改變。除非在獎勵數值和穩定性(即是否需要搶怪或隨機)方面,將天地和日常調整到一致,否則天地隊數量不會大幅增加。
對于我來說,1~5X確實也沒啥搞頭,但好歹是無消耗、無損失,我可能會在空閑的時候把法寶、神器全拉滿,體驗體驗高射炮打蚊子的感覺,又或者是天地沒搶到,暴力殺一個用于泄憤。
如果能提出建議的話,我就建議在打之前,加入一個是否添加臨時符的選項,把高射炮打蚊子徹底拉滿。
2.周日送地煞,無獎勵,但可以白嫖星圖和7X。
從開星圖角度講,這個已經福利拉滿,徹底拉滿,而且福利覆蓋大多數天地號!因為大多數沒開過大星盤的人,主要就是缺王者周的幾個稀罕貨,像地杰、地雄、地魁、地煞、地勇這些。
下面重點分析這個難度越打越低的機制,這一點不得不說,設定談不上多惡心,但也多少有點摳門。
首先就是不給日常隊白嫖星圖的機會,一個星沒打,上來就是7X,這倒也沒啥,本來人家也不玩這東西,不給參與也就算了。那么星級會越打越低且后面沒法自選,就是不給佛系體驗黨長期白嫖高星地煞的機會,想打7星?可以,先清盤,而且次數有限,想接著打免費7星,就得平時花功夫搶,要么一周一周慢慢等。
3.平時每天晚間天地數量增加。
雖然新增數量未知,但是好歹也是優化改動,畢竟年外區轉盤平均300人,相當于60個隊伍隨13個,加上地圖上的,拿天罡說,就是平均72個隊伍搶25個怪,火區就更離譜了。玩家被“遺憾”多了,自然就沒興趣了,我就是這樣,所以每天只玩長壽低保,剩下的都是趕上時間才去一下。只能說,希望不要只增加小天地數量,67X也需要增加下。個人想法是,獎勵可以繼續調低,數量可以繼續增加。
總的來說,整套天地系統在優化,這兩年優化幅度真的不小,但依舊主張搶怪這個主旋律。我個人認為,優化方向可以再往穩定性方面靠靠,比如連續4~5天地打長壽低保天罡,即可打一個6X7X低保天罡,獎勵大幅調低,也可以是正常獎勵,但需要消耗積分或碎片作為開啟條件。
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