《明末:淵虛之羽》最新官圖公布!絕美女主釋放超帥大招
國產類魂ARPG游戲《明末:淵虛之羽》將于2025年7月24日正式發售,官方日前發布了一張新圖片,展示了女主發炫酷大招的場面,圖里還引用了疑似《出師表》的句子“猥自枉屈,三顧臣于草廬”等,一起看看。
“無常獎勵精進之道,以精準閃避積攢‘天裔之力’,將其灌注于強力法術與技能。險中求勝,愈戰愈升。”
圖片欣賞:
據悉,本作的預購獎勵包含兩套“外觀套裝”夜行無常和白衣無常,預購豪華版將獲得四套外觀【引魂法衣】【金虎祥瑞】【流云織羽】【婉若游龍】以及四把武器【龍膽亮銀槍——長槍】【赫梯彎刀——雙刀】【龍吟斬月——長刀】【銀星碎玉——單手劍】。
玩完《劍星》剛好接上《明末》那很舒服了
《劍星》1.2更新發布:困難模式開放 還有全新音樂
《劍星》1.2.0更新公告發布,全新音樂和困難模式開放。官方稱為感謝玩家們一直以來的喜愛與支持,特別準備了7首基于現有BGM重新編排的樂曲。前往 Xion 的 “最后的暢飲” 即可領取「來自恩雅的感謝禮物」
Don’t Forget Me(三重奏版)
Flooded Commercial Sector(三重奏版)
Clock Tower(三重奏版)
White Night(三重奏版)
Wasteland – Reboot(三重奏版)
Oasis(三重奏版)
Don’t Forget Me(煥新版)
以下是其他更新內容:
“困難模式”現在從游戲一開始即可選擇,同時也開放給 Boss 挑戰模式使用。
若游戲過程中保存失敗,畫面左側中央將顯示保存失敗提示。
新增存檔恢復功能。當存檔損壞時,重新啟動游戲可恢復備份存檔。
圖形選項菜單中,VRAM 使用量顯示已優化,現在會同時顯示當前使用量與預期最大使用量。
修復任務“神奇魚餌在哪里?”中,有時無法拾取水下箱子掉落魚餌的問題。
修復在 AZERTY 鍵盤上使用照片模式時,Logo 旋轉鍵無效的問題。
修復某些 PC 上在 NIKKE 小游戲中使用爆發技能后,EVE 的槍有時會消失的問題。
修復進入“惡魔哥戎”戰斗時,攝像機有時會偏離正確位置,導致無法瞄準的問題。
修復首次通關后主界面偶爾不顯示美術設定集的問題。
已通過 PlayStation Network 賬號獲得“行星潛行裝(第二款)”的玩家,現在可以在新游戲+中,在羅克珊的商店購買“設計圖樣:行星潛行裝(第二款)V2”。
修復在 Boss 挑戰中穿戴“行星潛行裝(第六款)V3”時,會錯誤切換為“貼身戰斗服”的問題。
修復在猩紅戰斗中,QTE 會導致角色動作和攝像機異常的問題。
修復進入照片模式時游戲偶爾會崩潰的問題。
其他各種錯誤修復。
曝《古墓麗影》續作遭遇重大困難!目前已在最終階段
近日,外媒tech4gamers發文報道稱《古墓麗影》系列續作的開發過程充滿挑戰,水晶動力在開發過程中遭遇了多重困難,形勢十分艱難。
消息源自Kotaku編輯的爆料,該編輯還揭露了去年游戲展上《完美黑暗》簡短預告實為偽造。由于開發問題,《完美黑暗》項目最終流產,盡管水晶動力作為聯合開發商參與,但未能挽回局面。隨著The Initiative工作室的關閉,微軟也已終止與水晶動力的 合作 。
Tech4Gamers稱,目前水晶動力已向《古墓麗影》項目緊急調派“突擊開發組”,并且游戲已進入最終沖刺階段。據傳,該作將與《GTA6》同期發售,開發團隊需在短時間內完成所有工作。
頑皮狗新作或將顛覆傳統:可能用AI生成NPC對話系統
頑皮狗下一部重磅游戲于去年TGA,《星際:異端先知》將為玩家們帶來該工作室前所未有的宏大體驗。盡管目前官方公布的細節有限,但此前一份開發者資料曾暗示本作將包含RPG成長系統。新消息,還有一則高級對話設計師的招聘啟事,暗示頑皮狗或將在游戲中運用AI技術生成NPC對話。
據招聘信息中工作職責部分的描述,這位高級對話設計師將負責游戲多個環節的對話設計,包括玩法場景與過場動畫。值得注意的是,該職位還要求設計師參與開發NPC人工智能驅動對話系統。考慮到頑皮狗以往精心設計的對話傳統,這一轉變頗為耐人尋味。
由于《星際:異端先知》預計將比工作室以往作品更具開放性,這則招聘信息可能暗示游戲將采用分支對話樹系統。這或許正是工作室決定將AI引入對話設計流程的原因。有趣的是,工作室負責人尼爾·德魯克曼此前曾盛贊AI技術,稱其將通過降低成本和突破技術壁壘來徹底改變游戲開發。
此次招聘或許標志著頑皮狗正大力推進AI技術,并將其深度整合至工作流程中。就AI驅動系統的具體形態而言,英偉達展示的AI NPC技術已印證了該技術對游戲未來的積極影響。頑皮狗可能正在打造類似系統,使NPC能根據不同情境給出恰當反饋。
《星際:異端先知》目前是頑皮狗正在開發的兩大重點項目之一。若AI驅動對話系統能在此作中成功落地,該工作室極有可能在第二個項目中延續這套技術方案。
另外,頑皮狗尼爾宣布不再參與《最后生還者》美劇,以后會專注于《星際:異端先知》的開發。
《幻獸帕魯》被唱衰涼了?官方:我們活得好好的!
盡管人氣依舊高漲,開放世界生存游戲《幻獸帕魯》(Palworld)近期頻頻被某些玩家嘲諷為“死游戲”。但游戲的社區經理兼設計師 John “Bucky” Buckley 近日在社交平臺強勢回應:“我們活得好好的!”
據SteamDB數據顯示,截至目前,《幻獸帕魯》在過去24小時最高同時在線玩家數達122,512人,當前在線人數也穩定在7萬人左右,位居Steam最熱門游戲第九位。
雖然與此前創下的210萬同時在線巔峰相比大幅下滑,但Bucky強調:“這完全不是‘死游戲’的表現。”
“我敢打賭下周又會有人第100次說它‘涼了’,但每次重大更新我們都能穩定回到Steam前十。謝謝你們,玩家們!”
6月25日,《幻獸帕魯》發布與《泰拉瑞亞》的聯動更新,成為此次玩家回流的主要動力之一。這并非首次通過更新提振人氣。今年早些時候的“Feybreak更新”也曾引發玩家回歸熱潮。
值得一提的是,這款游戲并非傳統“多人在線服務型游戲”,卻能多次躋身Steam前十,與之同列的只有《星露谷物語》——而它以頻繁更新而聞名。
自爆火以來,《幻獸帕魯》因其“寶可夢+槍械”的設定迅速走紅,也遭到部分玩家的質疑與調侃。隨著熱度趨于平穩,部分聲音開始質疑其后續運營,甚至屢屢在網絡平臺發布“涼了”的評論。但從數據來看,這種言論明顯偏離事實。
《黑神話:悟空》又上央視了!這次竟與新游玩方法有關?
距離《黑神話:悟空》發售至今已有近一年的時間,游戲為很多行業帶來了積極的影響。6月30日,在CCTV4“今日亞洲”節目里,《黑神話:悟空》以能夠使用腦機接口游玩的方式再次上鏡,展示了試玩者游玩的場面。
節目表示:“帶上非侵入式腦電采集設備,無需鼠標鍵盤手柄等外設,玩家通過注視屏幕上的虛擬按鈕,僅憑腦電波就能操控《黑神話:悟空》角色的閃避、攻擊,每個指令刷新僅需60毫秒。”
你想用這樣的技術來游玩《黑神話:悟空》嘛?可以一起在評論區聊聊喲~
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