1、《馬里奧賽車:世界》銷量四連冠
大家好,在6月23日至6月29日的新一周Fami通銷量榜上,《馬里奧賽車:世界》以14.5萬的銷量,四度蟬聯(lián)冠軍。
寵物蛋主角的經(jīng)營游戲《拓麻歌子的小小商店》雙版本分別獲得亞軍和第四名,可能是喚起了大家的很多回憶吧。
小島秀夫《死亡擱淺2:冥灘之上》全球銷量達到了160萬,但在日本地區(qū)僅以不到7.2萬的成績獲得第三名。
另外,《心之彼端》、《惡魔城合集》等新游戲分獲第五、六位。
2、Switch2遭遇發(fā)燙投訴
據(jù)官方數(shù)據(jù),Switch2出貨量已經(jīng)達到500萬,隨之以冒出了很多問題。
其中最嚴重的就是玩游戲發(fā)燙了,據(jù)悉從《賽博朋克2077》這樣的高性能游戲,到《寶可夢》這樣的輕度性能游戲,均出現(xiàn)發(fā)熱。
據(jù)外媒測試,Switch2運行游戲時底座模式最高達到47°,掌機模式也達到39°,嚴重的甚至會出現(xiàn)卡頓、崩潰和強制關(guān)機,即使散熱風扇全速運轉(zhuǎn),也無濟于事。
對此,日本、美國等用戶已經(jīng)發(fā)起集體投訴。官方建議用戶保持散熱孔暢通、將底座置于通風環(huán)境或暫停游戲等待設(shè)備冷卻,并稱持續(xù)過熱設(shè)備應送修。
但并未承認硬件設(shè)計有問題,或者承諾通過升級固件來解決。
3、任天堂社長希望Switch2壽命和上代一樣長
Switch史無前例的成功,讓任天堂對Switch2充滿了信心。
在任天堂第85次年度股東大會上,當被問及對新主機“Nintendo Switch 2”的支持計劃時,社長古川俊太郎雖未給出具體時間表,但明確表示希望該主機能擁有與初代Switch相當?shù)纳芷凇?/p>
須知Switch憑借革命性的雙模玩法,和海量的軟件陣容,堅持了八年之久,最終銷量達到1.52億臺。
Switch2是否有這樣的好運呢,我們拭目以待。
4、外媒稱Switch2底座模式其實支持VRR
任天堂最早在官網(wǎng)標明,Switch2底座模式支持VRR(可變刷新率),但后來偷偷刪去了表述,僅保留掌機模式支持VRR的描述。
但根據(jù)外媒The Verge最新發(fā)文,NS2的底座其實也是支持VRR的,作者把Steam Deck、Legion Go S、ROG Ally 等掌機通過改造接到Switch2底座上,在他的三星S90電視上,明確顯示支持4K+120Hz+HDR+VRR。
任天堂之前的修改,不知是不是因為害怕玩家的電視設(shè)備不支持VRR,導致對Switch2的誤解,才進行刪除的。
還是底座雖然支持,但Switch2機能并不足以輸出4K的VRR畫質(zhì)。
我倒是對掌機接Switch2底座產(chǎn)生了興趣,看上去用一根公對母的USB-C延長線,插在底座上,就可以讓其他掌機支持。
等我有機會了試試。
5、《咚奇剛:蕉力全開》將有中文配音
《咚奇剛:蕉力全開》之前宣布支持八國配音,但在最近的一次試玩中,玩家發(fā)現(xiàn)游戲其實也支持中文配音。
在這次的體驗中,小女孩寶琳可以說中文和咚奇剛聊天,不過可能是臺妹的配音。
對了,游戲中寶琳還會唱歌呢,會不會也用中文唱呢?
太期待了!
本作將于7月17日登陸Switch2.
6、全新3D馬里奧開發(fā)中
任天堂證實《咚奇剛:蕉力全開》由《超級馬里奧:奧德賽》的團隊開發(fā)。
那么3D版馬里奧什么時候才會來呢?
據(jù)油管頻道Kiwi Talkz爆料,在開發(fā)《咚奇剛》新作的同時,任天堂另有一個團隊正在開發(fā)全新的3D馬里奧游戲。
據(jù)推測,這款游戲?qū)⒂?026年前后發(fā)售。
7、多款Switch游戲更新
近日多款Switch和Switch2游戲迎來更新。
- 《塞爾達傳說:曠野之息/王國之淚》迎來1.8.2和1.4.2更新,修復了兩款游戲Switch2版本中玩家將血量增加到最大后無法使用每日獎勵效果的問題,并解決了與“塞爾達筆記”相關(guān)的一些問題。
- 《惡魔召喚師 葛葉雷道:超力兵團奇譚》發(fā)布免費DLC“授予你新的稱號”。
- 《幻想生活i轉(zhuǎn)圈圈的龍和偷取時間的少女》迎來ver.1.4.0更新,主要加強了Switch2畫面清晰度,和Switch2 pro手柄的振動調(diào)整。
- 《健身拳擊:初音未來》將于2025年7月10日推出三款全新DLC內(nèi)容包。
- 《通靈戰(zhàn)士 幽靈艦隊與消失的英雄》將于7月24日上市繁體中文版。
8、《GTA7》或應用大量Ai技術(shù)開發(fā)
《GTA6》已經(jīng)開發(fā)了多年,預計成本達到10億美元,將是史上開發(fā)費用最昂貴的游戲。
不過,位前Rockstar開發(fā)者表示,由于Ai工具的普及,未來的GTA作品制作成本將會更低。
他特別指出,AI可以承擔藝術(shù)家和動畫師的一部分工作,從而大幅降低制作成本。舉例來說,Obbe Vermeij描述了一段由AI處理角色渲染和對話的過場動畫,之后由藝術(shù)家進行潤色,從而實現(xiàn)最高效率。
他還提到,由于現(xiàn)代游戲開發(fā)周期冗長,我們可能還需要等待大約15年才能看到這一切真正實現(xiàn),“GTA7的制作成本將比GTA6更低。我是這么認為的。我們得等上15年?!?/p>
9、《黑神話:悟空》實現(xiàn)腦機接口操作
《黑神話:悟空》再次登上央視,這次是演示了實驗者用腦機接口操作游戲的場景。
主持人解說道:“帶上非侵入式腦電采集設(shè)備,無需鼠標鍵盤手柄等外設(shè),玩家通過注視屏幕上的虛擬按鈕,僅憑腦電波就能操控《黑神話:悟空》角色的閃避、攻擊,每個指令刷新僅需60毫秒?!?/p>
以往玩游戲時候說,腦子會了手不會,這下可以直接會了!
10、《死亡擱淺2》進入白金殿堂
近日《Fami通》公布了第 1905 期雜志的新作游戲評分,此次有 4 款游戲獲得評分。
萬眾矚目的《死亡擱淺2》獲得了39分(滿分40分),成功進入了白金殿堂。
以下是詳細信息:
- 《死亡擱淺 2》(PS5)– 10/10/9/10 [39/40]
- 《CULT VS GAL》(Switch)– 8/8/8/7 [31/40]
- 《FBC: Firebreak》(PS5,Xbox Series)7/8/8/7 [30/40]
- 《警察模擬器:巡警》(PS5)– 8/7/7/6 [28/40]
以上就是今天的全部內(nèi)容了,希望大家喜歡。
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