關于夢幻法系門派誰強誰弱的爭論,個人覺得沒必要打口水戰,直接用數據說話。除去花里胡哨的經脈以外,所有的法系門派的傷害倍率(分靈系數)如下:
落葉蕭蕭:0.6x5 x1.08(神木林經脈增加8%傷害)x1.04(2層風靈4%法爆)=3.37;
龍卷雨擊:0.5x7=3.5;
魔王寨的飛沙走石:0.6x5x1.08(經脈法爆)=3.24(門派特色不帶法寶的情況下幾乎忽略不計,就暫且不算了)。
雷霆萬鈞秒6:0.9x1.12(電芒)+0.8+0.7+0.6+0.5+0.4=4;
雷霆萬鈞秒3:0.9x1.12(電芒)+0.8+0.7=2.5;
單從倍率上來看,基本第一回合的輸出也就比龍宮秒的多15%左右,比神木林和魔王寨多20%左右。沒有秒6的情況下倍率則是2.5倍,比龍宮的3.5,神木林3.37和魔王寨3.24都要少的多。剩下的就是算雙四孔帶來的加成到底有多少了。
我們按照人物法傷1900算,師門技能加成350,怪物法抗800,那么實際法傷差為1450。魔天宮雙四孔+258法傷,因此是1708,比其他門派高了約18%(直接體現在數據)。
所以我們簡單的把魔天宮的倍率直接x1.18
雷霆萬鈞秒6:4x1.18=4.72
雷霆萬鈞秒3:2.5x1.18=2.95
算下來之后,以神木林為例,秒6傷害比其他法系高40%左右。以神木林為例,秒3傷害比其他法系低15%左右。
另外就是天神套本身也是類似定心增加很多靈力的,所以大致算一下就是:以神木林為例,秒6傷害比其他法系高50%左右。以神木林為例,秒3傷害比其他法系低10%左右。實際上也確實跟面板法傷差80點的神木林的差距也就是這樣的感覺
所以魔天宮現在的加強是基于雙四孔的加持下任務確實強了很多,整體下來基本上除了青丘競速之類需要磨嘰十多回合的戰斗,大部分1-5回合結束的戰斗魔天宮都是有絕對的優勢。打高難度活動比如天地之類的,魔天宮雖然無法用雙四孔,但是由于傷害集中,主點選+電芒就是龍宮單法的傷害了,所以其實也還算可以。
關于競速玩法,像鈴鐺這種非常簡單的一回合任務,魔天宮其實就相當于一個須彌寵,套裝很浪費時間。
如果十八門派的話,得看隊伍輸出夠不夠,如果說隊伍輸出不夠1回合秒不干凈怪的話,魔天宮還是很有價值的,畢竟用一個套裝換來第一回合輸出高于神木林50%的傷害。如果說隊伍里換個龍宮來也能一回合秒干凈的話,那起個狀態的時間也很劃不來。總體來說要套裝的那個施法時間還是浪費時間,競速還得是女兒地府神木之類的門派。
綜上所述,魔天宮確實是史詩級加強。把第二回合的秒6變為第一回合秒6,很符合回合制游戲的規則,因為大部分任務第一回合秒完之后第二回合可能也沒剩幾個了,剛好秒3也夠。
但是由于目前天神套價格非常貴,再加上魔天宮需要雙四孔減防,所以對硬件的要求比其他門派更高。而且雖說第一回合的秒6很爆炸,那也只是比其他門派高35-50%。如果在帶法寶帶神器以及硬件條件非常好的情況下,魔天宮秒6與其他法系的差距會縮小,秒3與其他門派的差距也會拉大,也并不是強勢到很無厘頭。
總體來說,魔天宮在大部分任務確實是史詩級加強。
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