近期游戲行業關于“是否還有人真正關心如何正確制作游戲”的討論甚囂塵上。值得慶幸的是,答案依然是肯定的,任天堂正是堅守這一理念的代表企業。
繼宮本茂建議年輕開發者“優先考慮消費者而非上司”后,同一場股東問答會中統管公司所有軟件開發的高橋伸也發表了自己的深度見解。
任天堂的“開發文化”核心在于“與開發者協作釋放創意潛能——無論職能層級,鼓勵自由交流想法與意見”。高橋伸也表示期待年輕從業者能在此過程中“獲得成長”,并透露這種理念甚至延伸至硬件研發領域,這與業界其他公司做法形成鮮明對比。
雖然高橋伸也不如其他任天堂高管那樣頻繁亮相,但顯然正是他推動著這家公司所有良性發展的齒輪運轉。
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