對于下一代Xbox,IGN在網站上做出了一個調查,詢問粉絲最渴望的地方。截至目前,IGN調查吸引了超過4.4萬讀者投票,結果顯示將近一半的玩家(47.1%)選擇了“無可匹敵的機能”,其次是“相對低廉的價格”(29.1%),然后是光驅(19%),最后為IGN加入的奇怪選擇——新的手柄(4.7%)。
IGN這份調查充分體現了Xbox玩家對下代主機最在意的是硬件性能,其次才是價格。遺憾的是,IGN沒有加入游戲軟體相關的選項,反而加入了新的手柄,這讓人費解。
本世代主機,在PS5 Pro推出前,Xbox Series X已經是紙面上性能最好的主機,然而在最終的實際游戲表現方面,PS5屢占上風,PS5的體驗更為流暢。
Xbox Series X擁有更高的運算能力和更寬裕的內存帶寬,但在實際表現中,PS5在多款游戲的運行體驗上卻頻頻占優。無論是首發游戲的加載速度,還是整體系統的流暢度與優化完成度,PS5往往更勝一籌。這也令不少玩家對微軟“堆料強機”的策略產生了懷疑:單純強調硬件機能,是否真的能帶來玩家所期待的代際躍升?
因此,面對即將到來的新一代Xbox,微軟顯然需要重新審視自己的產品戰略。一味追求參數領先顯然已無法徹底打動玩家。如果下一代Xbox仍舊停留在“性能碾壓”的老路上,而忽略了生態構建、獨占內容、平臺優化等綜合體驗的打造,那么再強的機能也可能變得徒有其表。
值得一提的是,近年來Xbox在第一方游戲陣容上的乏力,已經成為玩家長期吐槽的焦點。在主機生命周期中期,微軟雖然陸續收購了多家知名工作室,但成效始終未能集中釋放,真正能打動大眾市場的“系統殺手級”游戲寥寥無幾。而正是這些優質獨占內容,才是支撐主機銷量與品牌忠誠度的基石。
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