微軟會推出下一代Xbox主機,這不是什么新聞了,而且看起來至少會在2028年前發售,也會繼續同AMD合作。但真正核心的問題是,我們還有必要購買下一代Xbox主機么?對于這一點我們深表懷疑。盡管從Xbox一代開始,我們除了Xbox Series X之外,每一代Xbox主機都購買了,甚至包括增強版的天蝎座,但我們真的認為,下一代Xbox主機可能是最沒有購買價值的游戲主機了。
我們之前已經報道過很多次,微軟現在越來越像一個第三方游戲開發商,除了Xbox和PC平臺之外,大量微軟的游戲都會移植到任天堂和索尼的游戲平臺上去。而且最關鍵的是,目前Xbox平臺雖然還是單獨開發的版本,但是已經不具有獨立性,所有微軟自己的游戲,都會有PC版本,這讓微軟主機對于游戲玩家的吸引力大幅度下降。XGPU是個好東西,不過對于像我們這樣至少擁有一塊高端顯卡的用戶來說,委實沒有必要再去考慮Xbox游戲主機了。
但真正的問題是,從目前了解的信息來看,下一代微軟的主機,與其說是游戲主機,不如說是包著主機外殼的PC。是的包括微軟自己都承認,下一代主機不但會使用Windows系統,而且很可能游戲獲取的渠道不限定在微軟商店中。這就意味著其他游戲平臺的游戲很可能也會在下一代Xbox主機上獲得,同時這也證明了一個猜想,下一代Xbox的游戲實際和PC游戲是一種東西。至于微軟怎么在下一代Xbox主機上去平衡游戲的畫質和幀率,這應該不是我們所考慮的了。
實際上,對于傳統的主機游戲玩家而言,本身是需要主機和其他游戲平臺有一個明顯的壁壘,包括有獨占(哪怕暫時獨占)的游戲。任天堂就不說了,哪怕是索尼,也會有不少吸引玩家,同時暫時不會出現在其他平臺上的游戲。但是微軟現在打破了這道壁壘,是的,作為一個第三方游戲軟件廠商,這種做法無可厚非,但是作為一個主機硬件商,這實際上就徹底拋棄了主機的優勢。當一個主機的游戲在任何平臺上都能玩到,而這個主機的游戲實際就是傳統的PC游戲時,那這臺主機實際也就沒有任何價值了。
微軟自己當然也清楚這個事實,從微軟游戲部門的表現來看,2024年全年主機只有幾百萬的銷量,倒是軟件銷售相當不錯。所以微軟一直也在轉型,多次表明Xbox部門的主要目的是讓所有玩家在任何平臺都能玩到微軟的游戲,這很顯然是一個軟件廠商的口吻,而不是硬件廠商。而微軟游戲部門最近也開始裁員,裁員數百人甚至影響到超過9000人,我們無法看到微軟在主機業務上還有什么雄心壯志,那么我們自然也無法去考慮微軟未來主機會是怎樣的表現了。
實際上,我們曾經認為XGP這種模式,會給微軟的主機業務帶來一些生機,但很顯然盡管訂閱的人數在提升,但主機的銷量慘淡說明了這種模式似乎更吸引了PC玩家而不是主機玩家。另外缺乏獨占游戲以及和PC共享游戲的模式,也使得未來Xbox主機以及Xbox掌機,在游戲部分沒有了自己的特點。下一代Xbox雖然還會存在,但它的意義或許就像之前微軟Surface產品線一樣,在軟件端上已經失去了自己的競爭力!
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