近期,《怪物獵人:荒野》在游戲平臺和社區(qū)遭遇大量差評。游戲在Steam的“最近評價”為“差評如潮”,在超過2萬條用戶評論中,僅有約12%為好評。
玩家普遍反映PC版本存在性能問題,且游戲終局內(nèi)容不足,缺乏挑戰(zhàn)性。一些核心機制被簡化,盡管提升了游戲節(jié)奏,但也削弱了《怪物獵人》系列一貫強調(diào)的策略性與耐玩度。盡管卡普空已通過更新加入高難度怪物并修復(fù)部分問題,但整體優(yōu)化和內(nèi)容擴展仍在推進中。
針對玩家社區(qū)的強烈反響,相關(guān)問題已在卡普空于6月20日召開的年度股東大會中被提及。兩位股東在問答環(huán)節(jié)中提出關(guān)于《怪物獵人:荒野》內(nèi)容量不足與優(yōu)化問題的擔(dān)憂,并詢問開發(fā)團隊是否關(guān)注社交平臺與玩家社區(qū)的反饋。
卡普空方面回應(yīng)稱,開發(fā)團隊“會認(rèn)真審視用戶的所有反饋”,并承諾將通過后續(xù)更新“致力于提升用戶滿意度”。不過,公司并未就具體改進措施或時間表作出說明。
盡管《怪物獵人:荒野》銷量表現(xiàn)仍然強勁,但其在線玩家人數(shù)一度被前作《怪物獵人:世界》超越。據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,《怪物獵人:荒野》近期更新確實帶來了一波玩家回流,但游戲上線初期的內(nèi)容深度與技術(shù)表現(xiàn)仍受到質(zhì)疑。
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