文/文杰
導語
頭部廠商加盟,鴻蒙生態提速
7月8日,華為官宣游戲將攜手《王者榮耀》《光與夜之戀》《少女前線2:追放》《誅仙2》《植物大戰僵尸3》《NBA巔峰對決》等50+款鴻蒙游戲參展2025 ChinaJoy。
參展游戲從國民級手游到經典IP,陣容相當強大。其中格外引人注意的是,騰訊系高人氣女性向戀愛手游《光與夜之戀》首次參展ChinaJoy,便是以鴻蒙游戲身份亮相;而《王者榮耀》今年恰逢十周年,作為國產MOBA常青樹,《王者榮耀》在十周年之際與鴻蒙游戲攜手亮相ChinaJoy,并在聯動海報中再次帶來了新英雄孫權的官宣亮相,其對鴻蒙的重視程度可見一斑。
事實上,這也并非《王者榮耀》首次公開為鴻蒙站臺,在剛剛過去的華為開發者大會(HDC)上,《王者榮耀》鴻蒙項目經理登臺演講,盛贊鴻蒙系統對于游戲的加持。與頭部游戲的合作不斷加深,鴻蒙系統在游戲行業的重要性不言而喻。
一個快速發展的平臺意味著巨大的機會。
在存量競爭日益加劇的當下,鴻蒙生態為游戲行業帶來了全新機遇:不僅用差異化的流量分發機制打破安卓與iOS的固化格局,為廠商提供突破流量困境的窗口,更是用技術和創新為游戲帶來了破局新生的無限可能。
01
頭部產品合作深化,鴻蒙游戲再提速
作為移動端三大生態之一,鴻蒙自發布以來就與騰訊等頭部游戲展開了密切合作,但今年以來相關合作似乎有著進一步深化之勢。
此次宣布加盟ChinaJoy鴻蒙展區之前,《王者榮耀》在6月底召開的華為開發者大會為鴻蒙游戲站臺,其項目經理通過主題演講分享了鴻蒙帶來的革新:依托方舟引擎對軟、硬、云的整合,系統協同優化帶來了極致流暢體驗。
對于需要實時合作對抗的MOBA游戲,游玩的流暢性和溝通的清晰度至關重要。得益于方舟圖形引擎和調度引擎的深度優化,《王者榮耀》鴻蒙版的跟手性比上一代提升了21%,續航能力也大幅提升,能夠做到連續暢玩5小時不卡頓。而在方舟多媒體引擎的加持下,游戲語音降噪效果提升90%,大幅提升連麥開黑的沉浸感。在平臺的技術加持下,頭部游戲能夠將基礎體驗打磨得到極致。
在內容之外,隨著游戲的更新包體越來越大,更新時間長、速度慢成為一大痛點,每次下載更新時的漫長等待,都可能構成玩家流失的契機。針對這一問題,后續《王者榮耀》鴻蒙版將實現華為share同款能力的近場快傳,可以直接將游戲資源包分享給附近的好友,節省流量消耗及資源包下載等待時長,讓玩家能夠即刻開啟暢玩。
最后,《王者榮耀》鴻蒙項目經理還預告,新英雄孫權將在全新賽季登場。將HDC演講作為新英雄曝光的時機,也體現出《王者榮耀》對合作的重視。
華為與騰訊的密切合作由來已久。今年1月,《王者榮耀》鴻蒙版上線,為日活破億的超級IP注入鴻蒙基因,標志著騰訊與華為合作進入深水區。7月4日,騰訊旗下的經典格斗手游《火影忍者》鴻蒙版也正式上線,由此可見,雙方的合作一直在持續推進:《和平精英》《QQ飛車》《光與夜之戀》《使命召喚手游》相繼上線正式版和體驗服,《金鏟鏟之戰》《英雄聯盟手游》也開啟預約,形成覆蓋MOBA、射擊、休閑的鴻蒙游戲矩陣。此次《王者榮耀》將攜手華為參與ChinaJoy的行動,更是進一步透露出雙方深度合作的信號。
在騰訊之外,米哈游等廠商也都積極布局鴻蒙游戲。近期,米哈游開啟的《原神》新版本測試招募,也包含了鴻蒙版本。首發上線鴻蒙版也成為越來越多廠商的選擇,今年4月,科幻策略游戲《群星紀元》首發時同步登錄鴻蒙、安卓和iOS,游戲上線首日,華為游戲中心為其貢獻了最高的用戶新增和流水。
包括騰訊在內的百余家頭部廠商集體入局,數千款游戲加速適配。可以說,鴻蒙系統已實質成為與安卓、iOS并立的移動生態第三極,是游戲廠商們不容忽視的重要合作伙伴。
02
創新玩法,
鴻蒙如何重塑游戲體驗
相應的,游戲廠商的加入也推動了鴻蒙內容生態的多元化演進。截至目前,已有5300+游戲上線鴻蒙版本。不少廠商都在與鴻蒙的合作中看到新機會,為產品體驗創新帶來了更多可能性。
在剛剛過去的HDC上,華為游戲中心演示了一些即將上線的新玩法、新功能。
比如,“碰一碰”功能已從便捷組隊工具升級為多場景交互利器。在《最佳球會》《暴吵萌廚》等競技游戲中,兩臺手機輕觸即可秒速組隊,省卻了傳統邀請的繁瑣流程;對《英勇之地》《羊了個羊》這類休閑游戲而言,它又能高效傳遞精彩瞬間或游戲進度;而《NBA巔峰對決》則更進一步,利用鴻蒙的近場感知能力實現“碰一碰近場快傳”,讓游戲資源包傳輸更迅捷,省時省流量,助玩家快人一步暢玩。
類似“碰一碰”的功能看似不難達成,但其背后不僅需要軟、硬件的配合,還依賴平臺與開發者的協同創意。可以預見,伴隨更多廠商加入,類似功能有望拓展出更多新鮮玩法,畢竟開發者更了解自己的產品和用戶需求,而一個提供技術支持、鼓勵創新的平臺,為這類創新提供了非常好的土壤。
在HDC上,鴻蒙還演示了即將上線的聲控玩法,通過將AI大模型的意圖識別深度融入游戲,解放玩家雙手。比如,在《三國殺》中,玩家只需說出“我要酒殺董卓”,系統便能精準識別指令、定位屏幕元素(如“酒”、“殺”、“董卓”),并自動模擬點擊完成操作。這一即將上線的功能,讓玩家在運動、做家務等占用雙手的活動時,能夠通過聲控進行游戲,有望在眾多娛樂方式爭奪用戶時長的當下,為游戲開辟了許多新場景,這對于開發者而言是難得的增量來源。
在擴大游戲場景方面,為滿足移動場景的碎片化娛樂需求,華為游戲中心還推出即點即玩的小游戲與創新互動卡片。
近年來,小游戲市場飛速發展,但精品3D游戲的小游戲化并不容易,這次HDC上,華為在這方面也取得了有效進展。得益于新一代HarmonyOS小游戲圖形渲染技術,《曙光重臨》《雷電:覺醒》等精品3D游戲均能夠即點即玩,游戲的幀率、場景切換流暢度及光影細膩度都得到了顯著提升。此外,小游戲還特設“無網專區”,支持無網環境聯機暢玩,這讓出行旅游等無網場景的游戲體驗大幅上升。
創新互動卡片則將游戲體驗延伸至系統桌面。比如,《浮生憶玲瓏》推出“云養娃”卡片,玩家可隨時在桌面與養成角色互動,讓養成陪伴充滿趣味。
不難看出,鴻蒙系統在開拓新場景方面提供了許多獨特的功能支持,在這背后,不僅需要技術力支撐,更重要的是鴻蒙與廠商一同創新的意愿,調動整個生態的積極性來推動新設計的出現。
在開發者服務方面,我們可以看到鴻蒙做了不少工作,為游戲開發者提供全生命周期的強力支持體系,覆蓋開發、分發到運營的全鏈條。此外,華為還會為一些產品提供專項支持,幫助開發者用好鴻蒙的系統特性(如分布式能力、卡片、AI等)進行定制開發,并給予創新產品包括流量在內的額外商業資源支持。
在官方支持下,開發者們能夠基于鴻蒙的技術底座不斷創新,可以想見,未來新玩法還將不斷涌現。
03
超50款游戲亮相,
ChinaJoy將再次迎來鴻蒙熱
去年ChinaJoy,華為游戲中心以“非凡體驗,游戲新生”為主題,在展區集中展示了40余款游戲,成為最熱門的展區之一。通過一系列基于HarmonyOS NEXT開發的熱門作品,呈現了流暢、智能和互聯三大技術特性,驗證了鴻蒙生態在游戲領域的應用潛力與技術框架。可以說,那時的鴻蒙生態已經經歷了蓬勃的發展,初具規模。
今年,鴻蒙游戲展區將于8月1日至4日在上海新國際博覽中心N3館-01號展位再次登場,并在規模、內容及技術體驗層面進一步升級。
展區面積擴大至1000平米以上,游戲陣容擴充至50余款,其中《王者榮耀》、《光與夜之戀》、《少女前線2:追放》、《誅仙2》、《植物大戰僵尸3》、《NBA巔峰對決》六款頭部IP將在鴻蒙展區設立獨立熱門游戲展點,直觀體現主流游戲廠商對鴻蒙生態的深度支持。
在獨立熱門游戲展點外,鴻蒙還將設立游戲試玩區、全場景體驗區、舞臺互動區,全面展示鴻蒙生態游戲領域的創新技術。
含“騰”量上升、更多頭部游戲加盟并設立獨立展位,都體現出大廠對鴻蒙技術能力及其用戶生態的認可。展區擴容,則預示著鴻蒙系統在游戲行業的影響力還在持續擴大。
如果說去年的鴻蒙游戲生態已經初具規模,今年,它還將百尺竿頭更進一步。茶館認為,無論是期待搶先體驗鴻蒙游戲性能飛躍的玩家,還是關注鴻蒙賦能游戲開發與跨端體驗的開發者,今年Chinajoy期間的這場鴻蒙游戲盛宴都值得關注。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.