一位自稱參與頑皮狗新作《星際:異端先知》早期測試的匿名人士上爆料,稱這款游戲?qū)⒔Y(jié)合《最后的生還者2》的敘事、《黑暗之魂》的開放世界設(shè)計(jì)以及《戰(zhàn)神》(2018)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。不過,由于消息來源并非官方,需保持謹(jǐn)慎態(tài)度。
據(jù)爆料者描述,《星際:異端先知》并非傳統(tǒng)開放世界,而是一種“嵌套沙盒”(nested sandbox)——大型區(qū)域分層設(shè)計(jì),強(qiáng)調(diào)探索與路徑規(guī)劃。玩家可使用滑翔翼、跑酷和“信仰錨點(diǎn)”(faith anchors)進(jìn)行行星地表移動(dòng),后者可作為快速旅行點(diǎn)解鎖。
戰(zhàn)斗系統(tǒng):肢解敵人、弱點(diǎn)打擊、狀態(tài)效果
· 戰(zhàn)斗手感:接近《戰(zhàn)神》(2018),但連招更自由,可組合跳躍、沖刺和基礎(chǔ)攻擊。
· 弱點(diǎn)機(jī)制:玩家可用預(yù)告片中出現(xiàn)的手槍瞄準(zhǔn)敵人弱點(diǎn)(部分在攻擊時(shí)可見)。
· 肢解系統(tǒng):可破壞敵人肢體以削弱其行動(dòng)能力,并使用特殊工具施加獨(dú)特狀態(tài)效果。
· 武器多樣性:除近戰(zhàn)外,環(huán)境破壞、爆炸和粒子效果極為精細(xì)。
世界觀:被遺忘的星際墳?zāi)梗诮炭苹脭⑹?/strong>
· 背景設(shè)定在一顆被技術(shù)邪教封鎖600年的星球,文明遺跡遍布,類似《艾爾登法環(huán)》的碎片化敘事,但舞臺是太空。
· 尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)的劇本被描述為“宗教末日狂想曲+硬科幻”。
· 玩家可通過物品、日志和探索拼湊故事,同時(shí)也有過場動(dòng)畫和角色互動(dòng)。
其他細(xì)節(jié)
· “遺物”系統(tǒng):類似職業(yè)Build,可裝備2種并隨時(shí)切換,支持升級。
· 動(dòng)態(tài)光照:根據(jù)“行星相位”改變場景色調(diào)。
· 音樂風(fēng)格:從氛圍電子到金屬宗教合唱,再到搖滾。
· 內(nèi)部發(fā)售窗口:2026年底,首支完整預(yù)告或于2025年TGA公布。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.