人心里的成見就像一座大山,代溝(兩代人之間在思想、價值觀念、行為方式、生活態度以及愛好等方面的差異)這種東西也不是說沒就沒的,老一輩人對年輕一輩的一些喜好持有偏見,最典型的例子自然就是“游戲”。即便是同齡人,不玩游戲的人也會覺得玩游戲是在“浪費時間”,在游戲里投入大量時間的后果就是日常生活被摧毀!
針對上述的想法,博士這里先闡述一下自己的觀點:不管是游戲,還是看影視劇、讀小說、刷視頻、網購、逛街等等,它們其實都是一種娛樂方式。最終對一個人造成什么影響,取決于一個“度”的把控,自律的人可以適度放松,有益身心;不自律的人沉迷的話,確實浪費時間。有人問了,怎樣才能變成一個自律的人,這是另外一個專業的問題。
海外博主“Babe1Babe2”的父親一直以來都認為玩游戲就是浪費時間,還會破壞人類的大腦,因此在“Babe1Babe2”小時候一直都“嚴格管控”,每天只準孩子玩一個小時的游戲。“Babe1Babe2”長大后卻干了一件出乎所有人意料之外的事:某一天,他邀約從來沒有玩過電子游戲的、已經69歲的老爸來挑戰一下高難度產品《黑暗之魂(Dark Souls)》。
呃,你沒看錯!就是那款FromSoftware制作人宮崎英高在2011年推出的黑暗風格動作RPG,其以高難度的戰斗設計廣為人知,算是“魂系游戲”的起點!高強度的Boss、缺少提示的地圖設計、充滿陷阱的場景環境讓玩家的死亡成為家常便飯,還引申出“英高的善意”這樣的流行梗。博主讓年事已高、還從來沒接觸過游戲的老父親玩這樣的游戲,可能是對當年被管控的“報復”吧!
更讓人沒想到的是:“Babe1Babe2”的老爸接受了這個頗似玩笑的邀約,并且花了九個月的時間,經歷了1400多次的角色死亡后,成功通關了《黑暗之魂》!老父親如今被粉絲們取名為“GigaDad”,在社群里小有名氣,而他也表示:這款游戲帶給他不一樣的體驗,互動方面比單純看電視節目好上很多,如今對其他的游戲也有了興趣,以前那種“游戲浪費生命”的想法蕩然無存。
當然,作為“GigaDad”人生第一款電子游戲,《黑暗之魂》的難度無疑是地獄等級,不管是裝備還是操作,甚至是視角的調整,都給老人家帶來了無數困擾。不過,“GigaDad”每周都固定和兒子一起直播玩游戲,在孩子的指導下慢慢學習,找出打敗Boss的方式。值得一提的是:有時候打Boss的時候,父親還會叫母親一起來看,理由很簡單,他想和家人一起分享這段經驗與旅程。
看到最后,想必大伙和博士一樣都很好奇從來不玩游戲的“GigaDad”為何要接受兒子的邀約,老父親的回答相當感人,他表示:我愛我的兒子!我之前了解到,如果你想跟一個人打好關系,你不該說服他去做你想要他做的事,而是你要去做他們想做的事。兒子邀請我去挑戰游戲的時候,我受寵若驚,因為我從沒想過孩子要我這么做,畢竟我多年來都反對玩游戲。“GigaDad”還補充:“反正我都退休了,我想不到什么理由不去做,于是我就挑戰了”。
博士覺得:本文中的事情能發生,“GigaDad”其實是足夠開明的。他以前雖然對游戲持有偏見,但還是允許孩子每天玩一個小時,沒有完全杜絕,其實算是一種培養孩子自律的行為。或許每個時代的隔閡都像《黑暗之魂》的迷宮,看似無解卻暗藏捷徑。而這條捷徑從來不是說服與對抗,而是像這位老父親一樣,愿意拿上手柄,在一次次“死亡”里學會理解,在虛擬的篝火旁,烤熱現實里的親情。
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