不管在什么行業,向來都是顧客就是上帝,畢竟顧客是花錢的,就得享受相應的服務,但放在現在的游戲行業卻恰恰相反,近幾年,行業內不斷被曝出廠商“逼氪騙肝”的事件,甚至還有教玩家玩游戲的,而玩家們的反饋也都石沉大海,說句夸張的話,現在的廠商好像都成了大爺,能稍微“聽勸”的廠家都成了清流,但最近,游戲圈出了一個另類。
它就是《三國望神州》,一款由快手旗下自研游戲廠牌“彈指宇宙”制作的游戲,這個游戲確實絕了,不僅游戲內容做得細節拉滿,而且還十分聽取玩家的建議,主打的就是一個聽勸且反應迅速,在最近,他們在新一輪測試中直接落實了上輪“再來戰”測試里玩家提的建議,發布了大量的更新內容,看得玩家直呼“管飽”!
比如在上次測試時,玩家問得比較集中的問題,什么哪位主將值得培養、什么升遷機制的合理性、什么配對作戰體驗,在這次更新內容中一并做出了改善,第一個就是新增了主將/副將培養重置功能,這個功能叫做“復員”,在重置之后,將100%返還升級、晉升消耗的所有材料,讓玩家的“飼料”不白費,無傷養新卡。
同時,上個測試版本中主將定位不清晰的問題、強勢陣容單一的問題也進行了改善,除了之前介紹的荀彧進行了調優,之前的“曹操創業集團”也都進行了多次調優,比如夏侯淵,作為曹魏創業集團的核心戰力,是名副其實的“超”級別武將,可以在冊封系統重由杰轉變為超,相當于是一個成長功能,能讓玩家從新手卡一直用到后期。
除此之外,還新增了40個兵種通用技能,減少不同主將間技能相似的情況,同時副將體驗也進行了優化,尋訪增加了保底次數和進度提示,另外,關卡流程體驗上也進行了多方面優化,新手內容70余條、關卡優化30余項,新手體驗大大地增強了。
這么多的改動,可見《三國望神州》的策劃組對游戲內容是真的上心的,本身從游戲品質條件來看,《三國望神州》就以其獨特的畫風以及對三國文化的高度還原而備受好評,如今針對玩家的建議能做出這么多的優化,可見他們堅持長線運營的決心。
就沖著《三國望神州》制作組這么有誠意的改動并且能積極聽取玩家的意見,小編覺得各位都得去試一試,在7月11日,《三國望神州》已經正式開啟了“爭鋒”測試,而且已經在iOS商店、Tap社區、官網同步上線,更多驚喜不妨進游戲一探究竟。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.