衣冠,一直是一個民族的文化特點;漢服,則是華夏文化的代表之一。
而漢晉服飾,在漢服之中起著重要作用。因為這一時期標志著較為完備的服飾制度的誕生,從冠纓到鞋子,無一都承載著深厚的文化符號。
在快手旗下三國題材戰(zhàn)棋游戲《三國望神州》中,玩家進入游戲,可以發(fā)現(xiàn)制作組翻爛古籍,把彰顯著古人的智慧與審美的漢晉服飾,都還原到了骨子里,細到冠纓都分毫不差,玩家感嘆:玩游戲都漲了知識。
細節(jié)處見真章,立繪都經(jīng)得住考究
《三國望神州》是快手旗下自研游戲廠牌——彈指宇宙制作并發(fā)行的戰(zhàn)棋游戲,“再來戰(zhàn)”測試中在Taptap平臺收獲了9.2的高分,90%玩家給出了好評。
除了水墨畫風吸睛、玩法上精打細磨之外,《三國望神州》在服飾上也堪稱細節(jié)狂魔。據(jù)說美術組為了還原三國時期的服飾紋樣,差點把博物館資料室的門檻踏平。有回美術組發(fā)現(xiàn)某款鎧甲上的云紋和出土文物對不上,全組人連夜改圖改到凌晨三點。
游戲中的文官身著寬袍大袖的深衣,衣袂飄飄,盡顯儒雅風流。其衣領的設計遵循漢晉時期“交領右衽”的傳統(tǒng),線條流暢自然,既符合歷史的真實,又增添了幾分飄逸之感。
而武將的服飾則更多地體現(xiàn)了漢晉時期鎧甲的特色,在《三國望神州》里,武將們身披的鎧甲便是以札甲為藍本進行設計的。鎧甲由一片片甲片用皮革或絲線串聯(lián)而成,甲片之間的縫隙緊密而均勻,既保證了武將在戰(zhàn)斗中的靈活性,又能有效地抵御敵人的攻擊。
每一頂帽子都有講究,冠纓都分毫不差
漢晉時期的漢服,有著豐富多樣的樣式,其中從文人到武將都會戴帽子,不同冠帽代表著階級、貴賤、身份之分,這點在《三國望神州》中也得到了極致的體現(xiàn)。
例如文官荀攸戴的紫色賢士帽,這是文吏、儒士所戴之冠,冠上有梁,有一梁、二梁、三梁,以三梁為貴,荀攸作為漢獻帝所封黃門侍郎,又是士族世家,自然戴的是三梁。
荀彧穿著漢晉特色的寬大白袍,所佩戴的帽子,也是士人經(jīng)常佩戴的長冠束發(fā)、結纓頜下的長冠。從人物立繪可以看出,就連冠纓的佩戴方式,都得到了極致還原。
同樣,像李典戴的無幘冠,也是武將最為常見的佩戴帽子,《三國演義》中曹操、袁紹這些都有展現(xiàn),在《三國望神州》,冠纓結發(fā)方式都分毫不差。
從劇情到玩法,《三國望神州》都做到了對歷史的極致還原
除了服飾和冠帽等細節(jié)1:1還原三國特色,在劇情和玩法中,《三國望神州》同樣經(jīng)得起考究。
劇情方面,游戲以曹操的視角展開,首篇劇情“魏武揮鞭”中,曹操獻刀、大戰(zhàn)呂布、誅殺董卓等《三國演義》中的高光時刻被逐一復刻。
游戲對小型戰(zhàn)役的打磨也堪稱“逆天”。以“陳地東征戰(zhàn)”為例,這場在史書中寥寥數(shù)筆的戰(zhàn)斗,卻在游戲的每個細節(jié)都透著對演義的考據(jù),比如何曼上陣前對伙伴立下flag:“我從側面襲擊他們,讓他們嘗嘗我截天夜叉的厲害!”短短一句臺詞,就描繪出何曼狂妄又悲情的落幕宿命。
玩法方面,游戲同樣融入了大量三國元素。武將單挑環(huán)節(jié),玩家可觸發(fā)“潘鳳戰(zhàn)華雄”“溫酒斬華雄”等武將對決名場面;戰(zhàn)場策略層面,游戲的“奇謀系統(tǒng)”更是將演義中的火攻、水攻等計策化為可操作的玩法;奇謀中火攻、水淹就是計謀中的一種,和很多三國經(jīng)典名場面都符合。
畫風上,《三國望神州》也是用有理有據(jù)的水墨畫風,對傳統(tǒng)文化做出了全新展現(xiàn)形式,因而在首測中就備受玩家好評。
這款堪稱“線上三國博物館”的游戲,在玩家催促下,于2025年7月11日開啟“爭鋒測試”,目前iOS商店、Taptap、官網(wǎng)的預約已經(jīng)上線,感興趣的玩家沒有搶到測試資格,也別慌,可以提前預約,公測時也可以領取到豐厚的預約福利。
屆時,你會去這款“線上三國博物館”去考究漢晉衣冠嗎?
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