烹飪與煉藥都是夢幻熱門的輔助技能,可以說玩家必選其一,那么學這兩個其中的哪一個更好呢?下面就來教你怎么做。
其實到最后,更多的基本就不是哪個收益更高,而是哪個更適合自己需求。這當中涉及到操作量,背包準備,清理速度。當然也有收益率等等一系列的問題,拋開進階烹飪三藥不談,三藥核心優勢只有一個:擺攤省時間,一般認為收益更高(沒看到有人用數據驗證過)。
本質上二者選其一還是要看自己的需求,比如你不希望操作量太多,刷任務又比較追求效率,整體刷任務比較高頻和在線時間長,配置中固定門派又比較多,那肯定選烹飪,因為核心的問題是:烹飪80點一次,可以直接把烹飪技能和94拉到符上,有酒肆需求的時候,直接先點一下烹飪再點酒肆,充分節省酒肆對當前活力的百分比消耗。
而如果是煉藥,想達到相同的節省百分比活力,每一次操作量非常大,在周末的一些活動當中,甚至你都難以操作,而且在實踐性高效的回饋活動當中又很浪費效率,這里影響這個結果的關鍵,是缺藍門派酒肆頻率高。但換一個角度,如果是法系門派藍量整體非常的高,酒肆一次頂2小時,那你煉藥就沒錯,活力不會因為頻繁酒肆,而導致積攢變慢,消耗活力變大。
即使有回家烹飪這種玩法,但是對于部分玩家來說依然并不適適用,首先五開和單開不一樣。還有門派導致的藍量結合剛剛說到的酒肆消耗影響的活力在酒肆上額外消耗的問題,甚至有可能導致回家烹飪帶來的額外收益要少于攢活導致增加的酒肆活力百分比消耗的。
我個人感覺就是,比如像地府或者是飛機門派這種超級缺藍的,在五開設置中,尤其是刷的任務比較高頻,又比較追求效率,還是烹飪好一些,攢多了整理一下倉庫,閑暇的時候賣一賣。像我的話會很喜歡尋找固定幾個烹飪擺攤點去賣,只要那個位置空出來了,我正好想休息一會兒,我就去那兒擺攤,賣的速度也并不差。
綜上所述,根本核心的選擇要看自己的需求了,我個人肯定是承認藥的出手速度要遠遠高于烹飪,但說三藥的收益要高于烹飪,沒看過具體的統計,等有時間我烹飪記錄一下煉藥記錄一下,看看這兩個產出,結合出售的時間,到底哪個凈收益高,大家敬請期待!
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.