我打小就開始玩各種游戲,從 FC 紅白機上那堆方方塊塊的像素,到 GBA 掌機里滾來滾去的精靈球;再到各種主機游戲,還有各種網游和現在的手游。
但要說在我腦子里刻得最深的,還得是《星塵傳說》這款老游戲,它給我的夢幻感是其他網游無法比擬的。即使是多年后的今天再回首,那種感覺依舊很清晰。
我大概是10年讀高中的時候開始玩《星塵傳說》,15年后的今天,我依舊對那個登陸界面印象深刻。有種宮崎駿的動畫“哈爾的移動城堡”的夢幻感,城堡在明亮的陽光照耀下,讓人感覺很治愈。
這游戲的畫風是真討喜,卡通 Q 萌的路子,顏色亮堂得晃眼,人物圓圓的臉蛋,怪物都長得沒那么兇神惡煞,透著股可愛勁兒。
也正因如此,玩家里女生特別多。我們公會里,一多半都是女孩子,聊天頻道里天天嘰嘰喳喳的,討論哪個 NPC 的衣服好看,哪里的風景適合截圖。
我玩的時候,星塵傳說還是很火爆的。那會兒打世界 BOSS,都是黑壓壓的人潮一股腦往前沖,BOSS 一個技能下去,成片的人瞬間倒下,后面的人卻跟沒看見似的,瘋狂往前頂。
也就是咱們這種小角色,從頭到尾只能在邊上打打醬油放放技能 , 別說撿裝備了,那些好東西啊,早就被前排的大佬們分光了。
當然,每個人都有屬于自己的游戲玩法,我主要是專注PVE,而且動不動就帶公會里的妹子。
基本上從46的副本一路帶上80級的本。
我玩的是狂戰,防高,血多,適合踩點,適合當TANK,當然輸出也不差。
像打本的時候,很多時候,妹子們總分不清輸出時機,沒等我抗住怪,就去挑釁BOSS,基本沒幾下就被搞趴了。
公會的會長是個南方的妹子,說話軟萌軟萌,她玩了死靈法師,我們兩人就是公會的主力擔當,我負責抗怪,她主要是負責輸出。
死靈的遠程輸出很頂,還有多種控制技能,能夠彌補狂戰五控制技能的缺陷,特別是死靈還擁有吸血技能,能邊打邊回血,基本有我們兩個,就能帶所有副本了。
我的年齡在公會里面不算大,好多妹子都調侃我“小弟弟”。可能這個稱呼在她們眼中有點不一樣的意思,但當時我是還是特別純潔的,完全沒往那方面想。
有時候,大家在語音里邊打本邊聊天,有些個姐姐就在一邊看戲,一邊調侃:小弟弟,好厲害,好持久,姐姐好稀罕你。
我還一本正經的回答,當然啦,狂戰嗎,防多血厚,怪打不死我的。
都怪我一心游戲,那方面的情商沒發展起來,不然這滿公會的妹子可以撩,真感覺是錯過了最好玩的游戲玩法。
當然了,大家玩游戲主要還是休閑,有打到好的裝備,公會的姐姐們也會優先給我,還有我的武器要強化加15的時候,公會里的妹子,還有好幾個主動把強化寶石送我。
這放游戲里,可都是很值錢的東西,這種有愛的游戲環境,是我在其他游戲里無法感受到的。
所以,與其說我懷念《星塵傳說》,不如說是懷念被公會小姐姐包圍的日子。
后面因為學習的關系,也因為游戲氛圍的變化,我慢慢退出了游戲。只是對于《星塵傳說》的懷念并沒有淡忘。
前年回了趟老地方,專挑那些僻靜的角落待著。耳機里放著喜歡的 BGM,四周空無一人,卻能清清楚楚感覺到自己是自由的,真真切切地,扎根在這個像星塵一樣璀璨的世界里。
就像在游戲里慢慢逛,盯著那些精心設計的風景出神,留意每個 NPC 的名字記在心里,把野外地圖的每一寸都踏遍。旁人看來或許單調又無聊,可那種踏實的歸屬感,還有被溫柔包裹的安全感,只有自己最懂。
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