“我們用了5年,做了50年的量。”
當(dāng)《神罪降臨》的制作人SageZX說(shuō)出這句話時(shí),我是有點(diǎn)懵的,心里在想:這怎么可能?不過(guò)看到游戲的數(shù)據(jù)后,我就知道這不是夸張。
1700張插畫和背景,10000多幅人物立繪,還有44位主要角色,光是前兩部的這些內(nèi)容就已經(jīng)有點(diǎn)超乎想象了。
更值得一提的是,這么龐大的項(xiàng)目,竟然是由6個(gè)人搞定的,而且這個(gè)團(tuán)隊(duì)還分布在國(guó)內(nèi)外,靠遠(yuǎn)程協(xié)作來(lái)完成的。而這款科幻懸疑AVG《神罪降臨》在7月17日登陸Steam,短短幾小時(shí)就引爆了AVG圈。
截止發(fā)稿前的好評(píng)率為84%
▌眾籌黑馬,60秒破400%的神話
回到幾個(gè)月前,《神罪降臨》剛開(kāi)始在摩點(diǎn)進(jìn)行眾籌,推出了“能測(cè)MBTI的AVG”這個(gè)獨(dú)特賣點(diǎn),誰(shuí)也沒(méi)想到它能創(chuàng)造出如此震撼的記錄。
一開(kāi)售,2萬(wàn)元的基礎(chǔ)目標(biāo)輕松達(dá)成;一小時(shí)內(nèi),眾籌金額突破了8萬(wàn)元,夸張的是,僅僅60秒,就達(dá)成了基礎(chǔ)目標(biāo)的400%。
玩家們用錢包投票,理由也很簡(jiǎn)單:1700張場(chǎng)景插畫、10000幅動(dòng)態(tài)立繪、全中文配音、60萬(wàn)字劇情,這樣的配置,不說(shuō)放到AVG里,放到任何游戲里都絕對(duì)算得上豪華吧?
而在得知這些內(nèi)容全是6人團(tuán)隊(duì)做的,真的讓我忍不住想問(wèn):他們肝還好嗎?
▌十五年構(gòu)思,五年爆肝
跟SageZX聊的時(shí)候,我才知道,這個(gè)看似突然爆紅的項(xiàng)目,其實(shí)在制作人腦海里已經(jīng)醞釀了整整十五年。
“那時(shí)候我們還是一群小孩,一起做個(gè)有興趣的事。”SageZX回憶起當(dāng)年的情形,那個(gè)時(shí)候的角色設(shè)定草圖看起來(lái)挺魔幻的,但真正的全力投入,是這五年才開(kāi)始的。
早期的設(shè)計(jì)
拿到投資后,團(tuán)隊(duì)正式成立,開(kāi)始了超高強(qiáng)度的開(kāi)發(fā)模式。“我和兩名美術(shù)基本上就是吊著一口氣工作。”SageZX這樣描述他們的狀態(tài)。
遠(yuǎn)程協(xié)作、高效溝通、不磨洋工,就是靠著這種拼勁,6個(gè)人硬是把50年的工作量壓縮成了5年。
▌打破第四面墻的MBTI玩法
《神罪降臨》最吸引人的創(chuàng)新之一,就是它的“性格測(cè)試系統(tǒng)”。這個(gè)類似MBTI的系統(tǒng),能將玩家的選擇細(xì)化為48種性格類型,還能生成專屬的行為報(bào)告。
SageZX告訴我,懸疑小說(shuō)最忌諱的就是劇情分支太多,但我們又希望每個(gè)選擇都有意義。于是,團(tuán)隊(duì)想出了這個(gè)辦法,用性格分析來(lái)代替?zhèn)鹘y(tǒng)的分支劇情。
游戲中,玩家可以查看一個(gè)八維圖表,隨時(shí)了解自己的性格傾向和與其他角色的關(guān)系。有趣的是,這些數(shù)據(jù)會(huì)影響NPC對(duì)你的態(tài)度,每一次選擇,不僅僅是推動(dòng)劇情,它們更像是玩家性格的鏡像。
▌百萬(wàn)字的野心布局
打開(kāi)《神罪降臨》,你立刻就能感受到經(jīng)典AVG的味道:粗線條手繪風(fēng)格,電影式的戰(zhàn)斗分鏡,還有ZIZZ STUDIO為游戲打造的配樂(lè)。說(shuō)到這支團(tuán)隊(duì),他們可是曾為《命運(yùn)石之門》和《沙耶之歌》譜曲的傳奇。
游戲構(gòu)建了一個(gè)從地球到宇宙的科幻懸疑世界,你將扮演少年周御城,因被“enja防衛(wèi)科學(xué)研究院”威脅,而與一群擁有超能力的少女們相遇。前女友、豪宅姐妹、神秘追殺者——這些復(fù)雜的角色共同構(gòu)建出了一個(gè)燒腦的劇情。
完整的七部曲規(guī)劃,以及上百萬(wàn)字的文本,讓《神罪降臨》顯得野心勃勃,這次發(fā)布的第一和第二部,只是整個(gè)故事的冰山一角,但已經(jīng)包含了60萬(wàn)字的劇情和33個(gè)章節(jié)。
▌小團(tuán)隊(duì)的大夢(mèng)想
SageZX還在采訪時(shí)提到,“如果想和日本當(dāng)年鼎盛時(shí)期的作品比肩,我們就得做長(zhǎng)篇正劇。”他說(shuō)這話時(shí)非常堅(jiān)定。團(tuán)隊(duì)甚至有意識(shí)地避開(kāi)了模仿經(jīng)典作品的橋段,“我們要做的是創(chuàng)新的東西。”
這種堅(jiān)持體現(xiàn)在游戲的每個(gè)細(xì)節(jié)里,比如游戲場(chǎng)景是采用3D建模加實(shí)景拍攝,再經(jīng)過(guò)藝術(shù)加工的方式完成的。
北京的街巷、美國(guó)的風(fēng)景被巧妙地融入到科幻世界中,當(dāng)玩家質(zhì)疑這是不是AI做的?團(tuán)隊(duì)只能苦笑:“這可是真實(shí)的手工活。”
*每天推送游戲資訊、新游推薦、游戲雜談等,帶你了解不一樣的游戲世界。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.