“沒啥具體用途,精品級的一個要賣千把塊錢,手辦的走紅其實是件不太符合商業邏輯的事,但整個市場現在非常熱。”APEX-toy創始人馬力說。在艾媒咨詢一份2025年對中國消費者對手辦的喜好程度調查中,“喜歡”的占比為56%,“很喜歡”占比為21%。
手辦,原指未涂裝的樹脂模型套件,后因流行文化變遷,現在用來泛指ACG的文化衍生品。APEX是賽車術語,意思為彎道里中最接近彎心的那點。APEX-toy(下稱APEX)的“彎心”,則是踩準了上海二次元經濟爆發的風口:這個2018年誕生于閔行區的工作室,背靠米哈游的IP優勢和自身的技術優勢,用7年間成長為一家擁有設計、制造、銷售全產業鏈,年產40萬只精品手辦的領軍企業。
《原神》凝光手辦廣受好評
從今年BW漫展上歸來,馬力難掩興奮之情。他觀察到漫展上穿著自己所喜歡動漫角色服裝的青年人已接近4成,體現出年輕人對二次元的熱情仍在“加碼”,這意味著作為連接虛擬角色與現實世界的“情感載體”,手辦市場有望進一步“擴圈”。
國產IP帶火新興手辦廠
2015年,手辦愛好者的馬力嗅到了國內二次元興起的商機,成立了一家手辦公司。他們的第一款產品就與B站合作,拿下了B站的“當家花旦”2233娘,由此可見當時國內手辦廠還是稀缺物種。
“這個行業一看IP,二看人才。”馬力說。那時提到手辦,人們想當然會和日本掛鉤,這主要由于日本二次元的IP形象深入人心,事實上,手辦的生產和制造,早已在中國扎根。早在2007年,由上海人在日本創立的全球手辦一線大廠Alter(阿爾塔)就在上海設立子公司,成為首家在華開直營店的日本廠商,另一家知名手辦企業GSC(奸笑社)也與2012年成立良笑(上海)商貿有限公司,在國內吸納人才。
中國制造也帶動手辦開啟了產業升級。日本手辦的主流尺寸是1/8(一個160cm的虛擬人物,1/8手辦即20cm),Alter開始做1/7手辦。更大的尺寸和更高的精細度,讓它很快在市場上站穩腳根。GSC則與日本老牌手辦廠商Max Factory合作,將其標志性的1/12小人偶系列改成粘土人,也大獲成功。
2018年,由米哈游投資,馬力創辦了APEX。一年后,他們就憑借米哈游旗下游戲《崩壞3》系列超人氣角色八重櫻而在市場上名聲大噪。“日本人都看不懂一個中國IP怎么就拿到了當年的‘銷冠’。”馬力說。
銷冠們:八重櫻和愛麗希雅
姬子、愛莉希雅、琪亞娜、陳、夕、唐雪見、凝光……此后,一個個國產動漫游戲人物走出屏幕,有了實體。馬力透露,公司迄今為止最暢銷的角色是《崩壞3》的愛莉希雅(真我·人之律者),累計已銷售近10萬個。
用做心臟支架的數控機床開模具
與一般玩具不同,精品手辦無法量產——由于精度要求高,不同個體間差異大,每一個零部件都需要由人工從模具上剪下來,再一個個粘到手辦上。一個令人愛不釋手的手辦背后,是設計靈感、精密機床與匠人指尖的“三重奏”。
用數控機床才能切割出的幾何造型的裙子
隨著國內二次元文化的興起,有越來越多公司開始入局手辦賽道,馬力需要思考如何與日本老牌廠商競爭,也需要考量如何在新秀中脫穎而出。在將手辦做大和做精之間,馬力選擇了后者。
模具的精度決定了手辦的精度。過去,手辦制作方法是注塑,即將塑料顆粒加熱為塑料流注入模具中,冷卻脫模后再由人工打磨。APEX則用上了可用于制造心臟支架的五軸數控機床,它可百分百還原出電腦建模,精度較之原先的注塑工藝提升了一倍,也帶來了許多原先受制于技術做不出的新工藝。比如,APEX去年推出的《明日方舟》角色夕,她的裙子由多個立體幾何三角形組成,這種頗具科幻感的潮服只有用數控機床才能雕刻出來。《重返未來1999》主角維爾汀的瞳孔用了20多種顏色套色,精準還原了人物設計。
20多種色彩套印的維爾汀瞳孔
手辦的上游——二次元人物設計也在“卷”精度。馬力透露,過去一個二次元人物的配件數量大約在30件左右,而現在的平均水平是150件,他們做過的配件數量最多的人物,足足有300多個配件。
提產能,下一個“不可能任務”
產能,是所有手辦企業繞不過去的坎。由于行業特性,手辦采取“以需定產”的商業模式,即先開預售,根據預售數量進行生產。如今APEX的產線工人數量已擴展到1000人,這個規模每年能生產一般精度的手辦百萬只,但精品手辦只能年產40萬只,且單人產量還在降低。
另一面則是暴增的IP手辦化需求。以米哈游為例,據不完全統計,去年上半年推出6款手辦,今年上半年已推出14款,角色手辦化進程明顯加快。馬力透露,今年以來APEX已發售手辦80余款,比去年增加70%左右。
精品手辦之所以“慢”,難點就模具開發,即如何讓數控機床能完美地將材料切割成型,機器落下的每一刀都是精密計算的結果。復雜手辦在這個環節上往往會耗時數千個小時。
《崩壞星穹鐵道》角色飲月君就是例子。“飲月君的大招叫蒼龍濯世,形態是一條水龍,它的模具我們就開發了一年多。”馬力說。為了展示水龍飄逸又有力的狀態,這條水龍最薄之處只有2.5毫米,又要考慮整體支撐,整個造型設計起來非常復雜。馬力還不忘“吐槽”米哈游:“我們對自己要求已經非常嚴格了,但米哈游的監修更嚴格。”
下一步,馬力將把重點放在提升產能上,以便更好滿足消費者的熱情。提產的關鍵,就是增加熟手工匠的數量。一位工藝出色的手辦制作者的月薪可達數萬元,或許“高薪”會吸引更多人投身這個行業。
另一個“泡泡瑪特”已在路上?
盡管許多人大呼“看不懂”,但手辦正乘著Z世代消費東風飛速疾馳:手握一只“LABUBU”玩偶已成為當下年輕人的社交符號;《原神》等國產IP在“谷子”十大頭部銷量榜占6席;米哈游旗下《崩壞星穹鐵道》角色砂金手辦發售首周末的預定量就達9000個,銷售額接近1500萬元人民幣。
崩壞3角色芽衣和姬子
身處上海這片二次元濃度最高的領域,馬力沒有像現在這樣感受過時代的“推力”。從2018年開始,APEX就與上海一家游戲建模培訓機構合作,每年培養100多個原型師,現在想在上海想找一個為手辦建模的原型師已經不難。去年,B站還獨家代理了全球最大規模的手辦模型展WF展(Wonder Festival),進一步推動手辦行業發展。“過去每年都要飛兩次日本參加WF,現在在家門口就能參展。”馬力說。
馬力的夢想不止于二次元精品手辦,他還希望能開設新的產品線——BJD(球型關節人偶)、兵人(可動關節的人偶玩具)以及一些工業類設計產品。
會是又一個“泡泡瑪特”嗎?我們無法預見未來。但在情緒消費、悅己消費等多重因素的加持助力下,二次元、潮玩、機甲等小眾文化圈層影響力和受眾范圍持續擴大,加速了我國大眾文化產業全鏈條的優化和重塑,并帶動文化經濟的蓬勃發展。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.