作者:フミテシ
MA MAN/超級熱愛《頭文字D》! 這次,她將這份熱愛傾注于筆尖。雖然她在《月刊Hobby JAPAN》中主要以人形模型涂裝而聞名,但面對汽車模型,她的筆涂技巧同樣能發揮得淋漓盡致! 請您慢慢欣賞。
涂裝前仔細構思
MA MAN’s Paint Log
首先要仔細構思完成后的效果。是選擇彩圖風格,還是黑白漫畫風格呢?作為筆涂的表現手法,無論哪種都能達到非常帥氣的效果。但由于作為底漆的水補土顏色差異很大,所以必須二選一。拍攝當天,我和編輯商量后,決定采用黑白漫畫風格的涂裝。涂裝方案確定后,為了讓腦中的印象更具體,我會仔細觀察作為參考的插畫。我非常珍視這段涂裝前的時間。
為了方便涂裝而進行的分割
車身
▲ 為防止頭燈在筆涂時脫落,已將其粘合固定,并噴涂了灰色的水補土。
底盤、輪胎
▲ 這是內飾和底盤。這部分在成品中大多是看不見的,但為了防止透光,還是噴涂了黑色的水補土。
車窗
▲ 在這次的涂裝中,車窗部分要像漫畫一樣用筆涂畫出內部輪廓,因此噴涂了灰色的水補土。
MA MAN’s Paint Log
考慮到后續的涂裝工序,首先將所有零件暫時組裝起來。當涂裝的構思成型后,再為了方便上色而將零件拆開。因為不希望頭燈在筆涂時脫落,所以我把它們粘合了。模型主要分為車身、底盤、包含座椅的內部零件、車窗這四個部分。車身和車窗使用了水性水補土1000(灰色)。車內零件、車身底部(包括所有輪胎等)則噴涂了黑色的水補土。
使用的涂料
底色涂裝
▲ 車身使用了水性水補土1000(灰色),并將活用這種灰色。第一層白色使用Citadel Color的“Corax White”,黑色則使用“Abaddon Black”
車身主色
▲ 在Corax White之上涂裝的、作為主色的第二層白色,是Citadel Color的Layer系列中的“White Scar”。
進一步統一顏色印象
▲ 確定使用的涂料后,仔細對照漫畫,將黑白濃淡等顏色印象在心中固化。
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最初我只打算用Corax White。作為Citadel中遮蓋力較高的“Base Color”,它雖然很容易涂,但涂完后發現比我預想的效果要暗,所以我決定在上面再涂一層White Scar。另外,漫畫中車身的黑色部分是用灰色調來表現的,我覺得這和水補土的灰色調非常吻合,所以就直接利用了。為了讓水補土的灰色和白色部分的明暗對比更清晰,我使用了比Corax White更亮的White Scar。
開始涂裝!
涂裝Corax White
▲ 首先給車身涂上白色。先沿著車身黑色(模型中為灰色)與白色的分界線進行涂裝。
涂出邊界時的修正方法
▲ Citadel Color在干燥前,只需用水浸濕的棉簽擦拭即可修正。要迅速擦掉涂出邊界的部分。
深處也要先涂
▲ 像車燈背面或深處等復雜的部分先涂好,可以避免漏涂,完成得更漂亮。
第一層白色涂裝完畢
▲ Corax White將作為White Scar的底色。因此,整體薄涂兩遍左右即可,不必再多涂。
注意不要厚涂
▲ 筆跡由前向后,可以隱約看到底下噴涂的灰色水補土。之后再涂的White Scar也要活用這種底色的感覺。
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在涂白色時,如果不小心涂到了灰色部分,要迅速用浸水的棉簽擦掉。這個動作要比想象中更快,否則無法完全清除,所以一旦覺得“糟了,失誤了!”,就要馬上修正。
White Scar的涂裝
反復涂裝與干燥
▲ White Scar屬于Citadel Color的Layer系列,是一種遮蓋力不如Base Color的涂料。通過薄涂并反復干燥,細致地讓其顯色,就能得到漂亮的白色。車燈的高光等也使用了White Scar。
呈現出漂亮的白色!
▲White Scar非常明亮,因此與水補土的灰色也能形成鮮明的明暗對比。
MA MAN’s Paint Log
在使用White Scar上色時,只要細致地多涂幾層,就可以消除顏色不均。這一次,由于底下的Corax White會微微透出,讓車身的白色部分呈現出一種略帶陳舊感的表現,形成了很好的質感,所以我涂到一定程度就停筆了。
在車窗上繪制
工整地畫出窗框
▲ 使用Abaddon Black來繪制車窗內部。首先,為了防止手抖,要將手固定好,然后畫出窗框。
用線條表現內部
▲ 參考漫畫來繪制內部。這時,線條的筆觸像這樣畫得細碎一些,會更容易營造出插畫的氛圍。
不必追求畫得一板一眼
▲ 車窗內看到的座椅等,如果想畫得非常精確會很難。畫到看起來有那個形狀就足夠了。
方向盤與人影
▲ 正面還畫了方向盤、人影和后視鏡等。參考漫畫插圖,用線條表現出光線反射在擋風玻璃上的樣子。
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這一點對車身也同樣適用,在畫細線之前,先從畫出大輪廓的線(我稱之為主線)開始,這樣能更從容地進行。比如顏色與顏色的交界處、窗框等。這能讓你明確“要涂到這里為止”的界限,使形狀更加突出。僅僅參考漫畫的畫格等來模仿著畫,也能畫得很像樣。
細節的涂裝
為整體加入線條
▲ 為整體加入細小的線條,以此營造出更強的插畫風格。
畫上主線
▲ 像涂窗框時一樣,在細節和顏色的交界處畫上主線。這樣可以突顯形狀,也為之后加入更細的線條提供了基準。
參考插畫添加線條
▲ 在主線邊緣向外1毫米處,沿著主線畫一條細線。這樣可以讓零件的形狀更突出,瞬間變得洗練而時尚。
活用貼紙
▲ 后視鏡部分附帶有銀色的貼紙。在貼紙上涂上White Scar,待干燥后貼上。
書寫文字
▲ 活用“藤原とうふ店(自家用)”的貼紙來手寫文字。先用水減弱貼紙的粘性,然后將其貼在要書寫標志的文字下方的邊緣線上。為了對齊文字上方,用黑色的遮蓋帶制作一條引導線。
用自動鉛筆打草稿
▲ 在紙上將自動鉛筆的筆芯前端磨尖后,再進行書寫。
在草稿上描摹
▲ 寫好文字草稿后,用Abaddon Black細致地描摹。
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漫畫涂裝中最重要的一步,可以說是“細節”。通過控制筆壓,來追求線條的粗細和具有漫畫感的筆觸。在畫細線時,先讓筆充分吸收顏料,然后在布上調整筆尖的顏料量,使筆尖變尖銳,以這種狀態開始涂裝,就能進行更大膽的嘗試。
INITIAL-D
TAKUMI’S HACHIROKU
▲ 車輪、保險杠等也用白色加入了線條。頭燈、尾燈等黑色零件,則用White Scar來勾勒形狀。此外,最終也使用了底色Corax White來繪制線條,增加了白色的層次感。
▲ 將車內的景象繪制在車窗零件上。據她說,即使不完全畫得一清二楚,只要參考漫畫的畫格等,大概模仿著畫,也能意外地畫出“那個感覺”。為四個方向的每個車窗決定一個最想看的角度,然后參考與該角度相近的場景(畫面)會比較好。隱約浮現的拓海的側臉是點睛之筆。
這次要涂裝的是AE86,我想起朋友送我的AE86濕巾盒也許能作為參考,于是就帶到了拍攝現場! 兩年前,我時隔大約10年重溫了《頭文字D》,從此便喜歡上了這部作品。
我產生興趣的契機是動畫中的歐洲舞曲(Eurobeat),在恰到好處的時機,伴隨著那些很“中二”的臺詞響起音樂的感覺,真是讓人欲罷不能! 故事里不是在山路上飆車,就是在加油站的情節,明明是我沒有經歷過的時代,卻能感受到一種奇妙的真實感,我非常喜歡。漫畫的畫風也具有壓倒性的存在感和韻味,讓人著迷。我想要更多的周邊商品。我也很喜歡AE86的外形,所以這次的范例制作,包括之后將它裝飾在我的收藏柜里(目前還只是計劃)的整個過程,都讓我非常期待!
順便一提,關于拓海,我尤其喜歡他在加入Project D之前的樣子。對戰結束后,不下車直接驅車離去的樣子,帥到讓人想笑。
如果是進行漫畫風格涂裝,請一定要仔細觀察漫畫。這次的場景是AE86正在行駛,所以躍動感是關鍵。此外,這種涂裝方式沒有表現的框架或上限,這也是其樂趣所在。一邊在腦中整理仔細觀察過的插畫,一邊根據自己的感覺來調整線條的數量和形狀,我想這樣就能完成一個更合自己口味的AE86漫畫風涂裝版本(就我而言,我比參考的場景多畫了一些線條,讓它感覺更繁復一些)。
話雖如此,漫畫風涂裝最重要的還是仔細觀察漫畫。我想所有的答案,一定都在那里!
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