7月22日,中國足球協會發布關于征集國家電子競技足球隊合作賽區的通知。以下為全文:
各有關單位:
中國足球協會計劃組建中國國家電子競技足球隊,將參與國際足聯及亞足聯等組織舉辦的各類電競足球賽事。為做好各項備戰及參賽工作,現公開征集國家電子競技足球隊合作賽區,具體要求如下:
一、合作賽區要求
(一)場館保障
合作賽區應提供符合電競足球項目技術標準和比賽需求的訓練場地及比賽場館,具備穩定高速的網絡環境、適配的電力系統等基礎條件。場館軟、硬件設施設備應在國家隊訓練及比賽期間保持良好運行狀態,并及時進行檢修與維護。
(二)賽事保障
合作賽區應具備一定的電競賽事組織管理經驗和專業隊伍服務能力,能夠按照技術規范和運營標準組織開展測試賽、選拔賽及國際邀請賽等相關活動。
(三)食宿與服務保障
合作賽區應在交通、食宿、醫療和媒體宣傳等方面提供必要
的支持,并配備相應人員及團隊做好國家隊訓練及比賽的各項
綜合服務保障工作。
(四)經費條件
合作賽區主要負責國家隊在賽區訓練及比賽期間的食宿交通、場租、安保、醫療、保險、場館設施改造及維護等費用,以及國家隊備戰和參賽涉及到的其他必要開支。
(五)其他
國家電子競技足球隊相關商務權益由雙方共同協商確定。
二、材料提交要求
(一)程序及時間要求
各單位如有合作意向,請于2025年7月29日17:00前通過電子郵件提交合作意向函和合作賽區基本信息表。
(二)考察安排
中國足球協會收到材料后,將進行綜合考察并根據實際情況確定合作賽區。如需補充相關材料,將另行通知。
三、聯系方式
聯系人:中國足球協會競賽部王睿智
聯系電話:010-59291116
電子郵箱:competition@thecfa.cn
特此通知。
線下輸多了,要在線上翻盤?
這是中國足球“國家隊體系”首次正式伸向虛擬綠茵。放眼全球,組建“e國足”已是大勢所趨——英格蘭足總早在2019年就推出eLions國家隊,法國足協的eFoot項目更是在2019年贏得FIFAe Nations Cup冠軍,如今兩隊均擁有完善的人才選拔與商業化體系。
國際賽場的吸引力也在迅速放大。去年底結束的FIFAe World Cup 2024共吸引逾1400萬名線上選手參與預選賽,主賽事最高實時觀眾突破40萬,證明電競足球已成為FIFA大家庭里最具成長性的版塊之一。
中國并不缺少市場土壤?!?024年全球電競運動行業發展報告》顯示,在“全球電競城市影響力”前十榜單中,中國四城上榜;中國觀眾對即將到來的電競奧運會認知度高達73%,位居世界前列。 在數字化、年輕化已成體育產業主旋律的當下,“e國足”既能為傳統足球注入新流量,也能透過虛擬賽場培養戰術意識與球迷文化,為線下足球擴圈蓄能。
與英、法模式不同,中國足協此番將全部備戰成本前置給合作賽區承擔,其背后邏輯不言自明——在財政壓力與改革任務并存的當下,讓愿意深耕電競產業的城市參與共建,可降低啟動門檻,也能把“電競+城市”效應最大化。對地方而言,承辦國家隊長期集訓與國際邀請賽,不僅可以激活場館利用率,還能嫁接旅游與數字產業,提升城市品牌。
但新賽道也伴隨全新挑戰。首先是治理架構:電競項目的技戰術指導、運動員選拔與反興奮劑(含設備、網絡外掛檢測)都需建立與傳統項目等同的規范。其次是人才生態:優秀電競球員與傳統足球青訓體系尚未打通,如何讓線下俱樂部、校園賽事成為選材通道,決定了“e國足”能走多遠。最后是商業平衡:足協在通知中提到“商務權益雙方協商”,未來如何在公益屬性與商業模式之間找到平衡,同樣考驗頂層設計。
從實踐路徑看,一方面可借鑒法國足協“實體—虛擬”雙螺旋模式,把電競納入足協技術中心統一管理;另一方面,應充分調動電競俱樂部、游戲廠商及高校資源,共建多層級聯賽與青訓體系,形成可持續的人才梯隊。此外,建立跨界教練團隊,讓傳統足球教練與電競分析師協同,既能為選手提供戰術思維,也可反哺線下足球的數據化、場景化訓練。
中國足球需要新的突破口,但電競會是那道更易撬動年輕一代的杠桿嗎?有業內人士評價:倘若治理規范及時到位、人才培養順暢銜接,“e國足”不僅能在國際虛擬賽場打出名堂,也有望以數字化方式重塑中國足球的話語權與影響力。
本文綜合自:上觀新聞、中國足球協會
相關作者:姚勤毅
微信編輯:Wing
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