小熊貓丨文
三年又三年,第一部大電影之后,《羅小黑戰(zhàn)記》終于在7月18日為觀眾們奉上了新作。
近一年來(lái),它的主創(chuàng)因?yàn)楦鞣N輿論而深陷風(fēng)波之中,屏幕前估計(jì)不少讀者因此對(duì)它觀感不佳。但這些場(chǎng)外爭(zhēng)議并非今日話題,我們只從電影層面出發(fā)。
至少創(chuàng)作者之間是互相支持的
畢竟3天1億,豆瓣開(kāi)分8.6的亮眼成績(jī),足夠讓它在國(guó)產(chǎn)2D動(dòng)畫第一梯隊(duì)站穩(wěn)腳跟,也足夠我們?nèi)フ務(wù)撾娪暗馁|(zhì)量了。
即便是動(dòng)畫業(yè)內(nèi)的專業(yè)人士,也有不少給出了高評(píng)價(jià)。
比如《鋼煉FA》的導(dǎo)演入江泰浩,這次為了第一時(shí)間看上續(xù)作而專程從日本打飛的過(guò)來(lái)啃生肉,影片結(jié)束后更是稱贊,“這是最棒的兩個(gè)小時(shí)”。
而觀眾們對(duì)電影的喜愛(ài),也反映在如今社媒平臺(tái)上鋪天蓋地的二創(chuàng)同人。就連《斯普拉遁3》游戲內(nèi)的廣場(chǎng)上,都遍布了影迷們自發(fā)的宣傳涂鴉。不知道的還以為任天堂被奇怪黑貓勢(shì)力入侵了……
這股席卷線上線下的熱潮,足以窺見(jiàn)影片的魅力。
不過(guò),要想深入地去剖析其中做得精妙的地方,難免涉及到劇透。所以如果你想看并且還沒(méi)來(lái)得及看,那么我的建議是走進(jìn)電影院,看完之后再回看今天的話題。
那么,在討論畫面、劇情種種落到電影制作上的細(xì)節(jié)之前,我想先拋出結(jié)論——這一部續(xù)作,或許是羅小黑IP在商業(yè)片與粉絲向電影之間尋求平衡的一次大膽嘗試。
回顧前作,故事以人類破壞環(huán)境,導(dǎo)致小黑失去家園的沖突作為開(kāi)端。在尋找家園的路途中,他遇到了想為妖精討回生存空間的妖精風(fēng)息、以及立場(chǎng)相悖的無(wú)限,并在見(jiàn)識(shí)到人類與妖靈復(fù)雜關(guān)系的現(xiàn)實(shí)后,選擇跟隨支持人妖共存的無(wú)限一同生活。
明線倡導(dǎo)“環(huán)保”主題,暗線則悄然埋下“人與妖”關(guān)系這一深層議題。
然而,前作大部分時(shí)間較為舒緩的公路片節(jié)奏,也讓部分新觀眾產(chǎn)生了“粉絲向電影”的觀感。這或許就是本次續(xù)作想要做出變革的原因。
而為了支撐起商業(yè)片的框架,續(xù)作最直觀的就是在打斗場(chǎng)景上質(zhì)與量進(jìn)行提升,無(wú)論是一招一式的戰(zhàn)斗細(xì)節(jié),還是對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中的場(chǎng)景刻畫,都有了更細(xì)致的打磨。
比如,開(kāi)篇一上來(lái)的短兵相接,不僅迅速引出故事主線:某處妖靈會(huì)館遭遇人類襲擊,妖精全軍覆滅,珍寶若木失竊。同時(shí),也帶來(lái)了人類熱兵器與妖精超能力的較量。
人與妖雙方的視角分別借著子彈發(fā)射與法術(shù)施展進(jìn)行切換,勾勒出一副冷色調(diào)的肅殺場(chǎng)景,流暢的分鏡也讓這場(chǎng)對(duì)決持續(xù)升溫。
而這場(chǎng)戰(zhàn)斗中,最出彩的片段,莫過(guò)于以人類狙擊手視角所展開(kāi)的一場(chǎng)暗殺行動(dòng)。
在這一幕中,我們先是借狙擊鏡的畫面,以第一視角目睹了普通妖精對(duì)于子彈束手無(wú)策,一擊斃命的絕望感。而當(dāng)狙擊手憑借隱蔽的地理位置接連射殺了幾個(gè)道行尚淺的妖精后,觀眾的視角開(kāi)始隨著狙擊鏡的轉(zhuǎn)移。
沒(méi)上映流媒體只能放一些預(yù)告截圖了
可當(dāng)瞄準(zhǔn)的下一個(gè)目標(biāo)被命中卻沒(méi)有倒下時(shí),火力不足所帶來(lái)的絕望感也轉(zhuǎn)移到了人類狙擊手身上。瞬間,他的位置就被法術(shù)轟出一個(gè)巨大的豁口,而我們的視角也隨之切換到了釋放法術(shù)的強(qiáng)大妖精身上。
行云流水、一氣呵成。而這樣流暢的打斗僅僅只占據(jù)了整部電影開(kāi)頭的一小部分,其余大大小小的對(duì)戰(zhàn),多達(dá)十場(chǎng),相當(dāng)之過(guò)癮。
甚至,續(xù)作因?yàn)楣珜?dǎo)演的加入,不少片段還多了一絲《流浪地球》的風(fēng)味。
開(kāi)場(chǎng)的槍戰(zhàn)自不用說(shuō),中間部分還穿插了妖精與人類的軍事基地戰(zhàn),最后大決戰(zhàn)時(shí),更是一場(chǎng)人類方武器庫(kù)的大型展覽。從無(wú)人機(jī)到軌道激光炮,蘑菇云一個(gè)接一個(gè)。
而令我更驚喜的是,這次影片中的場(chǎng)景設(shè)計(jì)延續(xù)了系列作品中的煙火氣。
你既能看到國(guó)風(fēng)動(dòng)畫慣用的古建范式:古色古香的亭臺(tái)樓閣、富麗堂皇的宮殿與廟宇;
也能更多得看到新時(shí)代下,被不同人文塑造出的風(fēng)土與街景:人聲鼎沸的火鍋店、熱火朝天的小吃街、高低錯(cuò)落的街巷……
而各地妖靈會(huì)館,也巧妙呼應(yīng)著現(xiàn)實(shí)原型城市的風(fēng)貌——以溫州蒼南為藍(lán)本的會(huì)館,浸潤(rùn)著小橋流水的江南溫婉;脫胎于廣東的粵東會(huì)館,則彌漫著茶樓點(diǎn)心的香甜與騎樓廊柱的南洋風(fēng)情。
就連激烈的打斗,也根植于這些鮮活的、生活化的場(chǎng)景之中:既能在摩肩接踵的鬧市展開(kāi)驚心動(dòng)魄的追逐,讓危機(jī)感在尋常煙火中驟然迸發(fā);
也能切換到煙囪高聳的廢棄鋼廠,在鋼鐵巨獸的陰影下上演拳拳到肉的搏殺。這樣的設(shè)計(jì),讓奇幻的戰(zhàn)斗擁有了觸手可及的實(shí)感。
由此來(lái)看,影片雖然沒(méi)有酷炫的特效,不過(guò)爽快且密集的打斗,依舊帶給觀眾媲美商業(yè)大片的“爽感”。
只是,大刀闊斧的變動(dòng),難免讓不少粉絲在觀影前期因?yàn)榕c前作溫馨治愈的基調(diào)不同,而產(chǎn)生一些“水土不服”。
一方面,密集的動(dòng)作場(chǎng)面擠壓了敘事空間,讓文戲在觀感上略顯薄弱;另一方面,在既往系列中從未登場(chǎng)的新角色擔(dān)綱主角這一點(diǎn),也令許多粉絲在開(kāi)場(chǎng)前便心存疑慮。
不過(guò),甲之蜜糖乙之砒霜,在我看來(lái),它的文戲篇幅雖有限,質(zhì)量卻毫不含糊,人物間的對(duì)話無(wú)處不浸潤(rùn)著中式哲學(xué)特有的克制與精煉。
比如里面有句臺(tái)詞:“實(shí)現(xiàn)共存,需要強(qiáng)者的主動(dòng)” 感覺(jué)夢(mèng)回高中上政治課講國(guó)際關(guān)系
而引入全新主角,更是我認(rèn)為影片非常具有魄力的做法之一。這既可以降低新觀眾理解人物的門檻,也為熟悉系列的粉絲帶來(lái)耳目一新的視角,是影片在文本層面對(duì)商業(yè)訴求與粉絲期待做出的權(quán)衡,甚至為影片在主題的表達(dá)上增色不少。
讓我們先回到故事開(kāi)篇若木被盜一事。影片中的若木,實(shí)際上是人類研制出反制妖精武器的原料,而種種證據(jù)證明小黑的師父,無(wú)限曾出入過(guò)襲擊現(xiàn)場(chǎng),所以被列為了重大嫌疑人。
如果處理不好這件事,很可能妖精與人類之間會(huì)開(kāi)戰(zhàn)。
基于上述的種種前因,故事順理成章地分出雙線敘事,一邊講新角色鹿野師姐與小黑一路追查線索尋找幕后黑手,一邊則講妖靈會(huì)館內(nèi)部的行動(dòng)與分歧,進(jìn)一步擴(kuò)大世界觀。
新角色 鹿野
開(kāi)場(chǎng)三兩分鐘人與妖之間發(fā)生的局部沖突,將原本第一部所埋藏的暗線——即人與妖之間關(guān)系的平衡問(wèn)題變?yōu)槊骶€。但影片并沒(méi)有進(jìn)行一系列宏大敘事,而是迅速將問(wèn)題聚焦到了個(gè)體——重大嫌疑人,無(wú)限身上。
無(wú)限
身為妖靈會(huì)館執(zhí)行者的社會(huì)身份與身為人類的種族身份,讓無(wú)限變成了人與妖關(guān)系的矛盾集合體。會(huì)館高層對(duì)他是否參與了這場(chǎng)襲擊的態(tài)度,也成為了不同派系觀點(diǎn)的放大鏡。
至此,引出了母題下的子題:即在戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)生之前或者發(fā)生當(dāng)下,不同種族的個(gè)體該如何抉擇?
這個(gè)子題其實(shí)并不新奇,它曾出現(xiàn)在許多的文藝作品之中,就像《X戰(zhàn)警》人類與變種人的關(guān)系也是如此,為此還拍了幾部電影進(jìn)行探討。
而《羅小黑》電影受限于篇幅,選擇了一個(gè)討巧卻又符合過(guò)往作品特質(zhì)的方式——它從不鼓吹某一種最優(yōu)解,也不試圖強(qiáng)加某一種價(jià)值觀,而是通過(guò)影片中不同人物的言行去展現(xiàn)不同的立場(chǎng),最終進(jìn)行留白處理,讓你自己去思考。
“你可以有自己的答案”
其中,新角色鹿野,算是影片圍繞子題所做出的最詳盡的一個(gè)解答,同時(shí),也是影片中塑造得最為出彩的一個(gè)角色。
只能說(shuō),愛(ài)上師姐就像呼吸一樣簡(jiǎn)單。這倒不是我夸大,而是現(xiàn)在社媒平臺(tái)上,真的到處都是鹿野師姐的狗……
就這樣汪汪地叫……
不過(guò),無(wú)數(shù)贊美聲中,也有少部分觀眾認(rèn)為鹿野在這部電影中并沒(méi)有像以往商業(yè)片的主角一樣有所成長(zhǎng),所以質(zhì)疑她的人物塑造。
其實(shí)也能夠理解這樣的評(píng)價(jià),因?yàn)槁挂吧砩系娜宋锘」夥浅k[晦,是通過(guò)倒敘、插敘、以及對(duì)話的方式來(lái)補(bǔ)完的。
一開(kāi)始,觀眾跟隨著小黑的視角去接觸這個(gè)全新的角色。登場(chǎng)時(shí),她颯爽中帶著冷傲,看上去讓人難以接近。
而隨著故事的進(jìn)一步展開(kāi),我們窺見(jiàn)了她性格的多面:既是有勇有謀的執(zhí)行者,出招時(shí)爽快絲毫不拖泥帶水,抓住幕后主使的小弟后迅速構(gòu)想出繼續(xù)追查的方案并執(zhí)行。
同時(shí),也是心思細(xì)膩的大師姐,會(huì)關(guān)心小師弟的衣食住行,帶小黑住最好的酒店,吃大餐。
而真正雕琢其靈魂內(nèi)核的,是她與不諳世事的小黑在對(duì)于人類、對(duì)于戰(zhàn)爭(zhēng)的觀念沖突。
當(dāng)她為了引誘敵方找出幕后黑手解決事件,卻導(dǎo)致飛機(jī)失事差點(diǎn)害死機(jī)上乘客時(shí),小黑會(huì)氣憤地指責(zé)她是壞人,不該為了調(diào)查事件而牽扯普通人。
面對(duì)這道電車難題,她給出了自己的答案:在必要情況下,是需要用小部分人的犧牲來(lái)?yè)Q取更多人的存活。
而當(dāng)她與小黑談到萬(wàn)一戰(zhàn)爭(zhēng)來(lái)臨,會(huì)站在妖精與人類哪一方時(shí),她也不會(huì)因?yàn)樽约旱膸煾甘侨祟惗p易地改變自己的立場(chǎng),選擇堅(jiān)定地站在妖精這邊。
最后,影片又借一段浪漫又悲傷的蒙太奇鏡頭,揭開(kāi)了她的過(guò)往與底色:她原來(lái)是一名戰(zhàn)爭(zhēng)遺孤。戰(zhàn)爭(zhēng)帶來(lái)的幸存者綜合癥讓她很長(zhǎng)一段時(shí)間都無(wú)法走出親友離世的陰霾。而正是經(jīng)歷過(guò)那種流離失所的苦難,所以才迫切地想要解決事件,遏制戰(zhàn)爭(zhēng)的爆發(fā)。
圖源ID 同人作者筆下師姐所遭遇戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)的憤怒與無(wú)力
這段神來(lái)之筆迅速勾勒出整個(gè)人物的弧光,也讓觀眾進(jìn)一步確認(rèn)影片的主旨思想——“反戰(zhàn)”。而鹿野的存在,便是對(duì)這主題最悲愴而有力的詮釋。
除此之外,其他角色也身體力行地對(duì)這個(gè)子題做出了不同的解答:鷹派代表認(rèn)為妖精應(yīng)該統(tǒng)治人類,卻不會(huì)主動(dòng)開(kāi)戰(zhàn);鴿派代表則尋求和平共處,不以自身武力的強(qiáng)大而壓制人類的發(fā)展;
至于年紀(jì)尚小的小黑則沒(méi)有那么多政治頭腦,也沒(méi)有彎彎繞繞,他的答案是站在對(duì)的那一邊,非常符合小朋友的價(jià)值觀。
奇妙的是,看似很嚴(yán)肅的議題,因?yàn)槎嘣谋磉_(dá)與模糊的態(tài)度,讓影片在少了幾分說(shuō)教與煽情,為商業(yè)電影注入一絲獨(dú)屬于羅小黑特質(zhì)的輕盈、干凈。
當(dāng)然,這種對(duì)于主題留白的表達(dá)方式,也并非沒(méi)有缺點(diǎn)的。就我個(gè)人來(lái)說(shuō),影片對(duì)于反派的動(dòng)機(jī),妖精內(nèi)部為何會(huì)擔(dān)心人類開(kāi)戰(zhàn)的前因,在這部電影中不甚明了;由于沒(méi)能給出明確的解答,顯得結(jié)尾也有些倉(cāng)促。
或許,這些表達(dá)上的缺點(diǎn)是IP在商業(yè)化轉(zhuǎn)型中不成熟的一面吧?
然而,有趣的是,翻看過(guò)社媒平臺(tái)的討論,我又產(chǎn)生了新的想法:這也有可能是制作者們的故意為之?
因?yàn)椋磁傻膭?dòng)機(jī)、以及妖精內(nèi)部對(duì)人類的擔(dān)憂,其實(shí)藏在系列過(guò)往劇集中。
人類日新月異的發(fā)展,以及不斷升級(jí)的武器
而普通觀眾看來(lái)有些戛然而止的結(jié)尾,事實(shí)上早已在TV版《眾生之門》篇章給出了其中一種解法:妖精們制作了一款人與妖都能游玩的游戲,在傷害最小化的前提下,加深雙方對(duì)彼此的了解。
這些點(diǎn)到即止的處理,既有點(diǎn)彩蛋性質(zhì),可以讓粉絲們?cè)谟^影結(jié)束之后,把各個(gè)版本的劇集進(jìn)行串聯(lián),去挖掘這故事與世界觀中更深層的表達(dá);
又不會(huì)真正影響普通觀眾的整體觀感,畢竟從商業(yè)片層面上來(lái)說(shuō),有勁爆的打斗、豐富的場(chǎng)景、明晰的主題、邏輯順暢的故事以及充滿魅力的角色,算是值回票價(jià)了。
甚至這些奇幻、新鮮的世界觀,以及與現(xiàn)在國(guó)產(chǎn)2D動(dòng)畫的不同之處,還能變相地帶一波人入坑。
正如開(kāi)頭我所提出的結(jié)論,他們正在尋求一次商業(yè)片與粉絲向電影之間的平衡。但他們所采取的舉動(dòng),并非是拋棄某一方,而是竭盡所能去表達(dá)自己。這種真誠(chéng)的表達(dá),反而不經(jīng)意間觸動(dòng)了雙方,產(chǎn)生了共鳴。
這讓我不禁開(kāi)始期待起《羅小黑戰(zhàn)記》的下一作,又會(huì)為觀眾們奉上怎么樣的答卷。
不就是又一個(gè)六年嗎 誰(shuí)等不起似的
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