01
“2月9日進口游戲審批公示”——
2021年2月9日,國家新聞出版署發布:總共有33款游戲在當天通過了審批獲得了版號,而在這33款游戲中,似乎有著不少頂流游戲的存在,這其中就包括了網易雷火運營的《星戰前夜 無燼星河》,以及騰訊運營的《英雄聯盟手游版》。
沒錯,各位沒有看錯,《英雄聯盟手游》,真的過審了。
02
“手游也能隨時隨地來開團。”——
2019年10月,拳頭正式宣布開啟著手制作《LOL手游》,一年時間轉瞬而逝,在2020年間,英雄聯盟手游在國外的部分地區以及國內臺灣地區開啟了公測,但國服卻遲遲沒有消息。
一晃就來到了2021年2月,9號這天并沒有什么非常特殊的前兆與預告,LOL手游的過審仿佛只在一瞬間。過了審核意味著什么?那當然是意味著快要上線了。
大家都知道,在別的地區,英雄聯盟手游的內容早已正規化,并且還有著很多相對應的比賽,而國服之所以遲遲不上線,原因是什么?那當然是因為國服玩家多,拳頭與騰訊必須得把國服放到第一位,所以在內部測試上所花費的時間會比較長。
目前,英雄聯盟手游已在官網開啟預約,預約過后就是內部測試,內部測試過后就是公眾測試(公測),這樣說來,英雄聯盟手游似乎已經離我們不遠了。
說到這,肯定會有讀者感到疑惑:“倘若英雄聯盟手游上線,是否會影響到端游的熱度?”畢竟從近些年來移動端口游戲的表現來看,很多手游的熱度確實已經高于不少端游。
《王者榮耀》日活一億月活一點五億/和平精英月活八千萬,這樣的數字在端游上基本不可能實現,但移動端口游戲則得益于設備的便攜性而屢創新高。
不夸張的說,《英雄聯盟》已經是現如今全球范圍內最出名的MOBA游戲,旗下的S賽事非常吃香,而LOL手游在國內市場有一個非常大的競爭對手,那就是王者榮耀。
2015年,騰訊旗下兩大工作室天美/光子推出兩款MOBA手游(全民超神/英雄戰跡),主要的目的就是為了能夠在移動端口MOBA領域搶占先機,畢竟在當時,LOL如日中天,而手機端卻缺少像英雄聯盟這樣的游戲。
六年時間過去,《全民超神》停服,而英雄戰跡則更名王者榮耀站了出來,截至目前,王者已然成為國民第一手游,而LOL手游背靠LOL端游這座大山,肯定也能在手游領域大有作為。
03
總結。——
2月過審,3月內測,估計在2021年中旬,LOL手游就會正式公測,屆時,這個王者榮耀有史以來最大的對手就要來了。
在國內手游一哥這個位置上坐了幾年的王者榮耀頂過了吃雞的風頭/抗住了生存手游的壓力/挺過了COD手游的熱潮,那它是否能走過LOL手游這一關呢?或許只能等待時間來映證。
那么問題來了,各位覺得LOL手游的上線是否會對王者榮耀造成壓力呢?
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