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英雄聯盟S11,關乎著中國1.5萬家電競酒店的命運

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原創2021-10-20 17:35·青軸游事作者|青狂原創首發|青軸游事一夜之間,一切都變了。昨天凌晨,來自中國賽區(LPL)的LNG戰隊慘遭歐洲賽區(LCS)戰隊MAD雙殺,止步16強。LNG上單阿樂掩面痛哭的照片也引發熱議。五天前,S9世界冠軍FPX在S11的賽場上連輸四場,從傍晚輸到凌晨,打破了LPL賽區S賽連敗紀錄。LPL僅剩的兩支隊伍,RNG和EDG,也將在八強賽相遇進行內戰,一切都充滿未知數。在FPX與來自韓國的DK(原DWG)的兩次對決中,FPX毫無還手之力,被DK以碾壓的態勢輕松斬落。DK是S10的世界冠軍,也是大家調侃里的“網吧隊”:住著上下鋪、拿著微薄的工資、僅有兩個品牌的隊服,和其他掛滿品牌代言的隊服格格不入。實際上,國內很多電競隊員都起于網吧,例如JDG戰隊“萍鄉第一中單”Yagao和TES戰隊的Knight,就來自萍鄉“奕智網吧”。隨著電競俱樂部的雄厚資本加持,以及傳統網吧的沒落,“網吧隊”這個稱呼,或許會成為歷史。2015年開始,全國網吧類企業注冊量已經連續4年下滑,2020年,全國更是倒閉了12888家網吧。網吧已成夕陽產業,取而代之的,是個新興業態——電競酒店。電競酒店,顧名思義,就是將“電競”和“酒店”的模式結合在一起,讓顧客不僅能享受媲美網吧的高品質電競設備,還能擁有住酒店的舒適體驗。這種業態的源頭是網吧,特別是2012年以后轉型的網咖。曾經風靡一時的網咖,擁有比網吧更豪華的配置,更優質的環境,更貼心的服務,一度吸引周杰倫這樣的明星大腕來投資開店。2017年,周杰倫在深圳斥資2000萬開辦“魔杰電競館”,各方面都算頂級,但好景不長,僅僅三年就歇業關門。手游市場火熱,端游市場沒有新的爆點,很難吸引新人。年輕人對近幾年興起的密室逃脫、劇本殺、桌游等更感興趣。另外各家網咖都在升級配置,或是大打價格戰,競爭激烈。在焦灼之中,2020年的疫情讓國內網吧、網咖進入冰天雪地,同時也令電競酒店,成為了網吧、網咖從業者們的救命稻草。從單純打游戲的1.0版網吧,到同步安排吃喝的2.0版網咖,再到玩累了倒頭就能睡的3.0版電競酒店,我國網吧行業的業態升級之路逐步形成。據同程旅行統計,2019年底全國電競酒店數量就已經超過2600家,預測今年全國電競酒店的存量將達到1.5萬家,到2023年還將突破2萬家。風口之中,網吧從業者、酒店人士,甚至裝修公司等各路人馬都在瘋狂涌入,大資本也開始布局:騰訊與香格里拉集團聯合推出游戲電競主題房;同程藝龍宣布投資數千萬元給愛電競酒店。由于一線城市租金高,網咖、電競館的環境強于其他城市,以及用戶娛樂活動更豐富等原因,國內電競酒店最初在二線城市開始興起,主要集中在鄭州、合肥、西安、長沙等地。然而隨著電競產業的蓬勃發展,越來越多的電競酒店開始嶄露頭角,深圳、上海和廣州的電競酒店數量均達到100家以上,其運營業績、酒店評分和出租率都遠超同區域酒店。而從預訂量上來看,新一線城市仍是行業發展的主力軍,成都人特別喜歡電競酒店,目前電競酒店全國熱門城市分別是:成都、重慶、長沙、合肥、西安等。電競酒店熱潮背后,有眾多創業者的辛酸故事,也有魚龍混雜的混亂無序。入行做電競酒店的主要有三類人,一種是原來的酒店從業者;一種是網咖和電競館的經營者;還有一少部分是電競愛好者,覺得這個生意挺好,就想自己做。有業內人士對每日經濟新聞透露,將電競館升級為電競酒店的投資者想的是怎么省錢,進行性價比最高的投資,因此在投資上相對謹慎;從酒店轉型做電競房的投資人,有的只是在旅館里加個電腦,以電競的名義吸引顧客。而電競愛好者投資的電競酒店,卻很容易陷入誤區:什么都要最好的,最好的設計、裝修、設備……他們往往沒有明確的投資模型,導致投資過大,收回成本周期過長。一般電競酒店分三部分,裝修、桌椅床、電腦網絡設備,最重要的是定位和周邊情況,大多數情況下以30間房,投入200萬左右的標準為正常。根據杭州電競硬件配置信息:高配電腦普遍成本在萬元左右,再加上鍵盤鼠標等配件,甚至電競椅的價格都大體在千元以上。總體下來,整套電競硬件的成本都在1.5萬元以上,成本可謂不菲。某電競酒店加盟商表示,如果搭建擁有65間房的電競酒店,裝修費和前期加盟費一共需要363萬元,投資回報期在30至36個月之間,漫長的回報期的確讓不少創業者左右為難。另一方面,電競酒店的運營成本也更高。有電競酒店從業者透露,電競酒店的運營成本差不多要占營收的30%,其中主要還是人工的運營成本。跟傳統酒店前臺不一樣,電競酒店的前臺不僅需要年齡小、形象佳,對電競有所了解。還要有人24小時幫客人解決關于游戲外設、系統出現的任何問題。某位電競酒店業主在知乎上發表評論稱,電競酒店的用電量是傳統商務酒店四倍,而且單間客房的布草清洗成本也高于傳統商務酒店,人力成本也不便宜,20間房至少需要5個人。另外,隨著電競酒店爆發式增長,競爭壓力正在變大,有部分城市的中小電競酒店開啟了價格戰。市場上大多電競酒店規模較小,客房數在15-30間。這主要是因為電競酒店客群受眾多為當地客群,覆蓋周邊幾公里范圍,電競酒店若超過這個體量,很容易由于入住率不達標而虧本。有鄭州的電競酒店從業者稱,“誰干誰死,回本遙遙無期。”除了面臨高投入、慢回本、運營成本高等問題,電競酒店還會被“顯卡大盜”盯上。有電競酒店為了招攬顧客,并未嚴格進行實名制登記,并由此引發一系列問題。今年9月到10月,已經有海口、西安、重慶等地的電競酒店被偷。這群盜賊為4-5人一伙,流竄作案,專挑高端電競酒店下手,偷的東西主要是電腦顯卡、CPU、內存等。有西安電競酒店的一個5人間電競房被盜,損失近10萬元。與此同時,前期野蠻生長使整個行業魚龍混雜,很多人在早期體驗后甚至只留下了“電競酒店就是帶低配置電腦的青旅”的刻板印象。盡管公開報告顯示,目前市場上有超過1萬家以上電競酒店,實際上,大多數房間在隔音、電腦配置、網絡配置、房間布局等基礎設施建設上都不過關,經過精心設計的電競酒店更是少數。電競項目登上亞運會等主流賽場,以及電競戰隊的良好表現,給電競酒店的發展提供了土壤。根據艾瑞咨詢發布的《2020年中國電競行業研究報告》顯示,2019年電競整體市場規模突破1000億元,預計在2021年時達到1651億元。與此同時,2019年我國電競用戶數量為4.7億人,2020年則將達到5.2億人,而在2021年電競群體數量將會達到5.5億人。今年6月中旬,市場上突現高奢電競房,令游戲圈沸騰——由騰訊游戲、騰訊電競與香格里拉集團、燁侃科技聯合定制,北京、上海、成都等五座城市的部分嘉里大酒店、香格里拉酒店,為游戲玩家打造出高端電競房。有體驗過該電競房的玩家表示,“電腦都是最高配置,有全曲面視網膜屏、SKG按摩儀等,體驗感不錯,長時間打也不會累。”不止騰訊盯上電競房,國內OTA巨頭之一同程藝龍也在6月下旬正式宣布對愛電競酒店的戰略投資,投資額高達數千萬元。此次投資主要用于愛電競酒店品牌形象升級、營銷推廣和門店擴張。資本的加入意味著電競酒店即將走向品牌化和品質化的路線。但電競酒店的發展,面臨著巨大的隱患:端游市場的萎縮。前瞻產業研究院數據顯示,2020 年,中國客戶端游戲市場實際銷售收入559.2 億元,同比下降9.1%。2021年上半年,客戶端游戲在國內市場實際銷售收入為298.89億元,雖然同比增長6.2%,但相比中國移動游戲在國內市場實際銷售收入1147.72億元,頹勢已經十分明顯。隨著和平精英、王者榮耀手游的風靡,去電競酒店玩端游的基本上是80、90后的老玩家。愛電競酒店創始人袁陽表示,他們酒店的住客大都為90后,占比93%。這就導致行業很可能會進入“狼多肉少”的局面,資本的入局,勢必會讓小的電競酒店被頭部品牌“圍殺”。根據同程旅行平臺電競酒店歷史消費數據的分析,電競酒店用戶平均每人每年的消費次數約為1.5次,平均每年消費2次及以上的電競酒店用戶占比22.1%。一年平均不到2次的消費頻率意味著電競酒店依舊只是小眾群體的選擇,能否持續擴大用戶群體,孵化出有影響力的品牌,對于電競酒店行業而言,是目前急需解決的問題。從這個角度看,電競酒店從業者們,比誰都希望LPL能奪冠。命運


作者|青狂

原創首發|青軸游事

一夜之間,一切都變了。

昨天凌晨,來自中國賽區(LPL)的LNG戰隊慘遭歐洲賽區(LCS)戰隊MAD雙殺,止步16強。LNG上單阿樂掩面痛哭的照片也引發熱議。


五天前,S9世界冠軍FPX在S11的賽場上連輸四場,從傍晚輸到凌晨,打破了LPL賽區S賽連敗紀錄。LPL僅剩的兩支隊伍,RNG和EDG,也將在八強賽相遇進行內戰,一切都充滿未知數。

在FPX與來自韓國的DK(原DWG)的兩次對決中,FPX毫無還手之力,被DK以碾壓的態勢輕松斬落。

DK是S10的世界冠軍,也是大家調侃里的“網吧隊”:住著上下鋪、拿著微薄的工資、僅有兩個品牌的隊服,和其他掛滿品牌代言的隊服格格不入。

實際上,國內很多電競隊員都起于網吧,例如JDG戰隊“萍鄉第一中單”Yagao和TES戰隊的Knight,就來自萍鄉“奕智網吧”。

隨著電競俱樂部的雄厚資本加持,以及傳統網吧的沒落,“網吧隊”這個稱呼,或許會成為歷史。

2015年開始,全國網吧類企業注冊量已經連續4年下滑,2020年,全國更是倒閉了12888家網吧。

網吧已成夕陽產業,取而代之的,是個新興業態——電競酒店。


電競酒店,顧名思義,就是將“電競”和“酒店”的模式結合在一起,讓顧客不僅能享受媲美網吧的高品質電競設備,還能擁有住酒店的舒適體驗。


這種業態的源頭是網,特別是2012年以后轉型的網咖。

曾經風靡一時的網咖,擁有比網吧更豪華的配置,更優質的環境,更貼心的服務,一度吸引周杰倫這樣的明星大腕來投資開店。2017年,周杰倫在深圳斥資2000萬開辦“魔杰電競館”,各方面都算頂級,但好景不長,僅僅三年就歇業關門。

手游市場火熱,端游市場沒有新的爆點,很難吸引新人。年輕人對近幾年興起的密室逃脫、劇本殺、桌游等更感興趣。另外各家網咖都在升級配置,或是大打價格戰,競爭激烈。

在焦灼之中,2020年的疫情讓國內網吧、網咖進入冰天雪地,同時也令電競酒店,成為了網吧、網咖從業者們的救命稻草。

從單純打游戲的1.0版網吧,到同步安排吃喝的2.0版網咖,再到玩累了倒頭就能睡的3.0版電競酒店,我國網吧行業的業態升級之路逐步形成。

據同程旅行統計,2019年底全國電競酒店數量就已經超過2600家,預測今年全國電競酒店的存量將達到1.5萬家,到2023年還將突破2萬家。

風口之中,網吧從業者、酒店人士,甚至裝修公司等各路人馬都在瘋狂涌入,大資本也開始布局:騰訊與香格里拉集團聯合推出游戲電競主題房;同程藝龍宣布投資數千萬元給愛電競酒店。

由于一線城市租金高,網咖、電競館的環境強于其他城市,以及用戶娛樂活動更豐富等原因,國內電競酒店最初在二線城市開始興起,主要集中在鄭州、合肥、西安、長沙等地。

然而隨著電競產業的蓬勃發展,越來越多的電競酒店開始嶄露頭角,深圳、上海和廣州的電競酒店數量均達到100家以上,其運營業績、酒店評分和出租率都遠超同區域酒店。

而從預訂量上來看,新一線城市仍是行業發展的主力軍,成都人特別喜歡電競酒店,目前電競酒店全國熱門城市分別是:成都、重慶、長沙、合肥、西安等。


電競酒店熱潮背后,有眾多創業者的辛酸故事,也有魚龍混雜的混亂無序


入行做電競酒店的主要有三類人,一種是原來的酒店從業者;一種是網咖和電競館的經營者;還有一少部分是電競愛好者,覺得這個生意挺好,就想自己做。

有業內人士對每日經濟新聞透露,將電競館升級為電競酒店的投資者想的是怎么省錢,進行性價比最高的投資,因此在投資上相對謹慎;從酒店轉型做電競房的投資人,有的只是在旅館里加個電腦,以電競的名義吸引顧客。

而電競愛好者投資的電競酒店,卻很容易陷入誤區:什么都要最好的,最好的設計、裝修、設備……他們往往沒有明確的投資模型,導致投資過大,收回成本周期過長。

一般電競酒店分三部分,裝修、桌椅床、電腦網絡設備,最重要的是定位和周邊情況,大多數情況下以30間房,投入200萬左右的標準為正常。

根據杭州電競硬件配置信息:高配電腦普遍成本在萬元左右,再加上鍵盤鼠標等配件,甚至電競椅的價格都大體在千元以上。總體下來,整套電競硬件的成本都在1.5萬元以上,成本可謂不菲。


某電競酒店加盟商表示,如果搭建擁有65間房的電競酒店,裝修費和前期加盟費一共需要363萬元,投資回報期在30至36個月之間,漫長的回報期的確讓不少創業者左右為難。

另一方面,電競酒店的運營成本也更高

有電競酒店從業者透露,電競酒店的運營成本差不多要占營收的30%,其中主要還是人工的運營成本。

跟傳統酒店前臺不一樣,電競酒店的前臺不僅需要年齡小、形象佳,對電競有所了解。還要有人24小時幫客人解決關于游戲外設、系統出現的任何問題。

某位電競酒店業主在知乎上發表評論稱,電競酒店的用電量是傳統商務酒店四倍,而且單間客房的布草清洗成本也高于傳統商務酒店,人力成本也不便宜,20間房至少需要5個人。

另外,隨著電競酒店爆發式增長,競爭壓力正在變大,有部分城市的中小電競酒店開啟了價格戰。

市場上大多電競酒店規模較小,客房數在15-30間。這主要是因為電競酒店客群受眾多為當地客群,覆蓋周邊幾公里范圍,電競酒店若超過這個體量,很容易由于入住率不達標而虧本。

有鄭州的電競酒店從業者稱,“誰干誰死,回本遙遙無期。”

除了面臨高投入、慢回本、運營成本高等問題,電競酒店還會被“顯卡大盜”盯上

有電競酒店為了招攬顧客,并未嚴格進行實名制登記,并由此引發一系列問題。

今年9月到10月,已經有海口、西安、重慶等地的電競酒店被偷。這群盜賊為4-5人一伙,流竄作案,專挑高端電競酒店下手,偷的東西主要是電腦顯卡、CPU、內存等。

有西安電競酒店的一個5人間電競房被盜,損失近10萬元。

與此同時,前期野蠻生長使整個行業魚龍混雜,很多人在早期體驗后甚至只留下了“電競酒店就是帶低配置電腦的青旅”的刻板印象。

盡管公開報告顯示,目前市場上有超過1萬家以上電競酒店,實際上,大多數房間在隔音、電腦配置、網絡配置、房間布局等基礎設施建設上都不過關,經過精心設計的電競酒店更是少數。


電競項目登上亞運會等主流賽場,以及電競戰隊的良好表現,給電競酒店的發展提供了土壤。

根據艾瑞咨詢發布的《2020年中國電競行業研究報告》顯示,2019年電競整體市場規模突破1000億元,預計在2021年時達到1651億元。與此同時,2019年我國電競用戶數量為4.7億人,2020年則將達到5.2億人,而在2021年電競群體數量將會達到5.5億人。

今年6月中旬,市場上突現高奢電競房,令游戲圈沸騰——由騰訊游戲、騰訊電競與香格里拉集團、燁侃科技聯合定制,北京、上海、成都等五座城市的部分嘉里大酒店、香格里拉酒店,為游戲玩家打造出高端電競房。

有體驗過該電競房的玩家表示,“電腦都是最高配置,有全曲面視網膜屏、SKG按摩儀等,體驗感不錯,長時間打也不會累。”

不止騰訊盯上電競房,國內OTA巨頭之一同程藝龍也在6月下旬正式宣布對愛電競酒店的戰略投資,投資額高達數千萬元。此次投資主要用于愛電競酒店品牌形象升級、營銷推廣和門店擴張。

資本的加入意味著電競酒店即將走向品牌化和品質化的路線。

但電競酒店的發展,面臨著巨大的隱患:端游市場的萎縮

前瞻產業研究院數據顯示,2020 年,中國客戶端游戲市場實際銷售收入559.2 億元,同比下降9.1%。2021年上半年,客戶端游戲在國內市場實際銷售收入為298.89億元,雖然同比增長6.2%,但相比中國移動游戲在國內市場實際銷售收入1147.72億元,頹勢已經十分明顯。

隨著和平精英、王者榮耀手游的風靡,去電競酒店玩端游的基本上是80、90后的老玩家。

愛電競酒店創始人袁陽表示,他們酒店的住客大都為90后,占比93%。


這就導致行業很可能會進入“狼多肉少”的局面,資本的入局,勢必會讓小的電競酒店被頭部品牌“圍殺”。

根據同程旅行平臺電競酒店歷史消費數據的分析,電競酒店用戶平均每人每年的消費次數約為1.5次,平均每年消費2次及以上的電競酒店用戶占比22.1%。

一年平均不到2次的消費頻率意味著電競酒店依舊只是小眾群體的選擇,能否持續擴大用戶群體,孵化出有影響力的品牌,對于電競酒店行業而言,是目前急需解決的問題。

從這個角度看,電競酒店從業者們,比誰都希望LPL能奪冠。

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