斗魚(yú)最近展開(kāi)了名人堂的活動(dòng),在活動(dòng)期結(jié)束之后,給予人氣最高的主播入駐名人堂的機(jī)會(huì),并且給他們的粉絲定制一個(gè)永久的牌子,來(lái)作為這次活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)。而在活動(dòng)開(kāi)始后,YYF和大司馬兩位主播成為了第一名的有力爭(zhēng)奪者。
在普通玩家眼里,兩人同為游戲主播,大司馬在英雄聯(lián)盟分區(qū),YYF在DOTA2分區(qū)。但大司馬擁有2000萬(wàn)粉絲,而YYF只有200萬(wàn)粉絲,并且在國(guó)內(nèi)近些年,英雄聯(lián)盟的玩家數(shù)量一直大于DOTA2,因此兩人的體量明顯不是個(gè)級(jí)別,這樣來(lái)看,本次斗魚(yú)名人堂的投票結(jié)果幾乎是顯而易見(jiàn)的。
但當(dāng)實(shí)際比拼起來(lái)時(shí),觀眾們會(huì)發(fā)現(xiàn),YYF在前兩天沒(méi)有宣傳的情況下,票數(shù)僅小幅落后,而在水友的拱火下,YYF在粉絲的萬(wàn)眾期待下開(kāi)始拉票后,票數(shù)很快就反超,并且差距越拉越大,以一億票的優(yōu)勢(shì)提前結(jié)束了本次“名人堂”活動(dòng)。
YYF能夠以如此碾壓的態(tài)勢(shì)拿下本次名人堂冠軍,與他的主播背景有著很大的關(guān)系,YYF曾經(jīng)是DOTA2的世界冠軍,并且在退役后,十年如一日的堅(jiān)持直播,全年幾乎沒(méi)有休息,讓他成為了刀區(qū)名副其實(shí)的“一哥”,可以說(shuō)他成了DOTA2玩家一代人的回憶。
從DotA到DOTA2,在游戲玩法大框架不變的情況下,游戲進(jìn)行了全新的迭代升級(jí),由原來(lái)幾個(gè)愛(ài)好者利用《魔獸爭(zhēng)霸3》地圖編輯器來(lái)制作,變?yōu)檎?guī)軍維護(hù)更新,在2016年,游戲引擎也升級(jí)為最新的起源2(Source2)引擎。要知道CSGO今年才換成起源2引擎。
DotA曾經(jīng)是2010年左右風(fēng)靡所有大學(xué)寢室和網(wǎng)吧的游戲,如今在這個(gè)智能手機(jī)發(fā)展迅速的年代,無(wú)數(shù)的氪金手游讓DOTA2的聲量變得有些日漸式微,早在七八年前,就有很多人說(shuō)這款游戲是“dead game”,沒(méi)人玩了。但這款游戲仍然長(zhǎng)期占據(jù)著Steam在線榜的前二,雖然在國(guó)內(nèi)玩家數(shù)量有減少,但這并不代表著這款游戲已經(jīng)過(guò)時(shí),在全球范圍內(nèi), DOTA2依然是最受歡迎的競(jìng)技游戲之一。
只要你玩過(guò)DOTA2,曾經(jīng)體驗(yàn)過(guò)它的魅力,那么你對(duì)于其他同類型的游戲,很難產(chǎn)生長(zhǎng)久的興趣,尤其是觀看競(jìng)技比賽,怎么看都不如DOTA2有觀賞性。當(dāng)玩家數(shù)量在國(guó)內(nèi)遠(yuǎn)高于DOTA2的英雄聯(lián)盟的人氣開(kāi)始斷崖式下滑時(shí),DOTA2的玩家人數(shù)卻一直保持著平穩(wěn)。全球范圍來(lái)看,在南美、東歐、東南亞等一些地區(qū),DOTA2的玩家數(shù)量一直保持著上升的趨勢(shì)。不知道在未來(lái),DOTA2會(huì)煥發(fā)出什么樣的生命力。
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