在網游里面,什么樣的玩家是底層?一分不充的豹子頭嗎?
至少在SLG游戲不是這樣的。零氪囤地哥的游戲體驗,其實往往很不錯;真正的弟中弟其實是我這樣的,充了,但充不了多一點,比上不足、比下生氣的輕氪玩家。
話說SLG游戲,真的沒機會花小錢辦大事嗎?《三國志·戰略版》持續在回答這一問題,而新劇本「云起龍襄」給出了一個新思路:通過復制和現有武將,優化共存陣容,為調兵遣將帶來新的變化。
「云起龍襄」現階段玩家之間最熱門的話題,當然還是這個拜師系統、陣容搭配。不過在此之前,我想先聊一下更宏觀的,整個地圖、霸業機制的新變化。
新版本地圖屬于半架空的設定,最終需要爭奪的“洛陽”直接變成了三個——漢中、馮翊、京兆,核心州府位置在地圖正中心,落州、進軍的路線比較固定。
而在京兆郡中,所有主城的九宮八卦都將下降2層,相對來說,易攻難守。
這也就意味著新劇本想要占據核心州府獲勝,對硬實力的要求更高;而即便是搶先一步占據京兆,也有被翻盤的可能。
這也是上個劇本「襄樊之戰」給游戲帶來的新變化,更復雜的地形和行軍方式、更大的防守壓力,就有更多的翻盤點。
那么在明確了賽季最終目標之后,再回到拜師系統上來,也很容易理解策劃的用意——給隊伍賦予更多的可能性,給爭奪霸業帶來更多變數。
開到八本之后,會解鎖舉賢閣里的這六個原創小將,可以任選其一,對自己已有的橙將進行拜師——俗稱復制,拜師之后可以“繼承”師父的進階、統御值、自帶戰法和兵種適性,而陣營可以再選,基礎屬性也可以自選偏重,并在后面歷練加成。
六個自定義小將本質其實是三個風格,只是每種風格男女各一。這張圖從中心往兩邊,依次是智力、武力、統率基礎屬性占優。
徒弟的基礎四維在50-65。屬性的成長最高每級可以達到2.1,其余的則維持在0.9或1的幅度。修改品評還能+35到50點成長值。
圖片作者:善戰三國
徒弟培養的中途,可以下野重新養,免費重置一次。
但是!對于輕度玩家、輕氪玩家,基本還是擇一而終為好,因為很難有時間精力去從頭來過,所以開局一定要想清楚最需要什么。
而“最需要”的,在我看來,應該分兩種大方向。
第一個大方向:提升陣容。
這種思路就是復制一個核心出來,多搭配一隊T0。尤其是核心輔助,比如可以配出很多種陣容的三皇、sp荀彧、周泰、張角……這種核心,又可以轉陣營,多一個就很容易給自己的二隊大幅提升強度。這個也是很多博主都在講的思路。
圖片作者:善戰三國
第二個大方向:提升武將。
這個是一條更適合低氪玩家的道路,說白了,就算多一個核心輔助,俺們月卡黨也不能多一隊T0啊~在此前提下,相比各種追求爆發傷害的黑科技,大家更應該關注自己已有的橙將里,有哪些非常適合查漏補缺、提升師父的能力。拜師玩法很大的一個優勢,就是可以根據需要去拉高某個單屬性。
舉個例子,馬云祿本身的技能戰法相當優秀,但是身板弱、屬性不佳,但是在拜師系統復制了她的技能和紅度,再給徒弟重選、提升屬性,不就能大幅優化這個主將了嗎?
同理,張讓、張姬、沮授、王元姬……這種偏科選手,都可以在復制之后,實力提升幾個檔次。(但是同樣偏科智力的左慈不大行,因為復制不了仙人標簽,略虧。)
圖片作者:斧頭琛
從思路二來看,其實很多強勢武將都可以性轉,目的在于最大化地獲取魅惑、傾國傾城、結盟等技能的加成。
比如大家都鐘愛的核心輔助曹操,性轉復制之后,就從曹老板變成了小甜甜,跟幾大主流輸出都好搭配。(順帶一提,很多人推薦女曹操太尉盾,值得商榷,畢竟女曹操屬性比曹操本人低,可以考慮用高統率的女程普、女張讓來帶太尉盾,然后曹操本尊再拉一支隊伍。)
整體而言,「云起龍襄」的改變就是四個大字——格局起飛。
對于大佬,以很低的成本多收獲一個核心,肯定是美哉;
對于我們輕氪玩家,能優化整體陣容配置,讓自己手里的核心發揮更大作用,當然也是游戲體驗的一次大優化。
由于鏡像地圖的設計,開荒本身的打法就已經能增加很多,而在后續對資源州的占領、對“三個洛陽”的爭奪過程當中,各大同盟是選擇以戰養戰還是默契發育……新賽季復制出來的自定義武將、最佳適配的二隊,將成為各服編年史上影響很大的變量。
那么「云起龍襄」新賽季,期待更多的可能性了!
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.