作為餐飲聯動界的當家花旦,KFC這回又給大伙整上了新活,這次聯動的游戲名為《燕云十六聲》!
經過一番了解才發現,這《燕云十六聲》來頭可不真是不小,不僅曾今參加過科隆游戲展,最近還登上了全球游戲新聞界的領軍媒體《EDGE》的封面!它或許沒有《原神》那般高的知名度,但它的游戲質量絕對拉滿!無論是畫質、劇情還是玩法設計,都已經達到了3A的水平,這一點從官方最新公布的實機PV中就可見一斑。
神作有很多,但純正的3A游戲必須具備高度精細的畫質、超強的美學造詣和獨到的藝術理解。從《燕云十六聲》的PV來看,它已經成功實踐了這一點,
巨大紅月之下,災難將至,唯有我月下獨酌,這種極富美學張力的畫面在PV當中幾乎隨處可見。而落實到戰斗畫面,燕云制作組也同樣保持了極高的水準。
風吹草動,光影結合,即使是最難雕刻的實機畫面也做到了細致入微。
畫面臻至化境,游戲的劇情更是可以期待的重頭戲。官方在PV中暗藏玄機,無數畫面若細細解讀,就會發現一副巨大的世界畫卷正在悄然展開。
盤龍的通天樓閣從何而來,里面藏著什么秘密?
主角孤身前行,面前一座隱匿在云霧見的巨大石像是什么東西?
可以說實機PV就是一整個謎語人,紅衣女鬼、爆炸的高塔、無數佛像,可以說每一幀單拎出來都可以展開一卷故事,可謂信息量爆炸!而在這背后,是《燕云十六聲》精心編織的浩大世界觀和游戲劇情,屬實是讓人期待不已!
再說到游戲的戰斗,《燕云十六聲》的戰斗系統經過無數次的打磨,也已經達到了相當的水平,據參與測試的玩家透露,游戲中有著“多樣基礎武器”“基礎招式”“武學”“奇術”等等龐大立體的戰斗系統,它們構成了豐富的戰斗方式,讓玩家可以按照自己的習慣自由搭配!
同時為了保證戰斗系統的專業性,《燕云十六聲》官方還邀請到了香港金像獎得主:董瑋先生參與到游戲的動作設計當中來,讓燕云的每一個動作都“有理有據”!
KFC的聯動品味,我是認可的,一般小游戲可入不了這位餐飲龍頭的法眼!而在聯動視頻結尾,《燕云十六聲》也表示:游戲的新一輪“黃鐘測試”已經開啟,前往官方報名就有機會拿到內測名額!是時候邊吃炸雞,邊當大俠了!
諸位,請隨我一起沖!
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