對于喜歡看電影的人來說,一定對國內幾大導演的風格了如指掌。比如說杜琪峰的暴力美學,馮小剛的雅俗共賞,王家衛的意識流敘事,張藝謀對傳統文化解構與重建,以及周星馳的無厘頭風格和徐克的天馬行空。
所謂花開各不同,每個人都有自己喜歡和擅長的風格。我猜《燕云十六聲》的主美一定受到了徐克美學的影響!
《燕云十六聲》被玩家稱為3A武俠,是繼《黑神話:悟空》之后國內目前提的上名號的重磅作品。這游戲承襲了傳統武俠題材作品的核心風格,講述的是家國大義和俠客的成長。但是,燕云在玩法上作出了諸多創新,加上新科技加持,呈現出的高品質得到了玩家的諸多認可。值得一提的是,和徐克的“新派武俠”電影風格一樣,《燕云十六聲》在視覺畫面上也有非常多的妙處。
比如《燕云十六聲》中也有大量對“景”的刻畫。個人覺得最具有韻味的就是竹林的構建。竹子一直以來都被我們賦予美好的寓意,在武俠作品中也經常會有竹林場景出現,通過遠鏡頭掃過去,空曠、正直、風骨氣質油然而生,就會給人一種“江湖悠悠,我自橫刀向天笑”的快意之感。就在最新的測試中,大家可以看到大量具有中式美感的造景。有了好景做基礎,隨便截圖都是一張很好的攝影作品。
徐克很會拍武俠中的“人”這點大家都知道,比如《笑傲江湖:東方不敗》中林青霞喝酒的名場面就是代表。在此場景中,人與景的和諧交融,并通過留白與構圖達到“武俠”概念的傳遞。
在對人的刻畫上,《燕云十六聲》也有自己的理解。燕云首先跟徐克一樣,都注重于還原歷史環境的細節,為此還找了很多資料做參考。大家在玩(現在還是只能看別人哈)《燕云十六聲》的時候就能感受到那種古香古色的沉浸式五代十國體驗。
在燕云中,不管是小人物還是大boss,你都能通過場景和音樂的搭配,很清晰的感知到他們的個性,所謂千人千面就是這樣。
有了這樣基礎,大家在玩游戲的時候也不需要擔心自己會出戲啦!甚至還可以在這個燕云世界里體驗一下徐克電影的美哦!讓我們一起期待一下本次測試更多精彩內容爆出來吧!
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