隨著《地平線:西之絕境》完整版登陸PC平臺,這款曾經由索尼第一方發布,獨占PlayStation 5 和 PlayStation 4平臺的開放世界大作終于展現在更多玩家眼前。作為PS4時代當家作品《地平線:零之曙光》正統續作,《地平線:西之絕境》完整版無論是劇情、戰斗系統,還是開放世界的精細程度和畫質,都再向上提升了一個級別,對于大屏幕高分辨率的顯示器、電視機而言非常友好,甚至成為PlayStation 5首發的標配作品。
在登陸PC平臺之后,Guerrilla Games為《地平線:西之絕境》完整版加入NVIDIA RTX技術,用更強大的GPU算力將游戲幀率和畫質提升到一個新水平已經成為標準范式。有意思的是,雖然這款游戲在PS5平臺上僅針對AMD硬件優化,但在PC上反而成為了NVIDIA的主場。借助GeForce RTX 40系列性能,我們完全有機會以更高規格的畫質、幀率以及響應速度,體驗一把世界末日后的驚奇冒險。
欲善其事,先利其器
不同于游戲主機的單一硬件,負責《地平線:西之絕境》完整版移植工作的Nixxes Software,在登陸PC首發之日便對PC硬件技術提供了海量支持,他們將Guerrilla Games自研的一套Decima游戲專有引擎在團隊優化下可以實現豐富的環境細節、水體渲染以及光照,從而確保PC版在畫面呈現上的酸爽感。
以啟動器設置為例,團隊在進入游戲前就提供了豐富的游戲設置,并提供了極低、低、中、高、極高等多種預設,涉及紋理質量、陰影質量、頭發、水體質量、云質量、鏡頭光暈等細節設置。甚至在游戲運行前,啟動器還會提示你將GeForce RTX GPU的驅動升級到最新版本,以獲得最好的游戲效果。
在游戲中,可以在顯示選項下找到圖像增強方法,可以開啟DLSS選項,并提供增強質量(超分辨率)和DLSS幀生成2個子選項。
值得一提,《地平線:西之絕境》完整版直接支持到了DLSS 3,在不改變游戲原畫質甚至有所提升的前提下,對游戲幀率有近翻倍的提升,并包含DLSS超分辨率,幀生成,DLAA等多項NVIDIA RTX技術,制作組可以根據游戲場景的需求進行對應技術的調用。
這里先讓我們討論游戲最注重的畫質。在開啟DLSS畫質模式(質量模式)之后,同等畫質下,可以看到遠處的殘骸建筑物陰影更為立體生動,樹蔭呈現出叢林的隱蔽的效果也更為明顯。
同樣,河灘上的草地在DLSS加持后有了更為立體、自然的效果。如果仔細觀察你會發現河流的自然流動在DLSS畫質模式(質量模式)下有了更真實的表達。
最后是主角埃洛伊,在開啟DLSS畫質模式(質量模式)之后,身上的裝備在陰影的襯托下更為立體,一旦關閉DLSS,裝備效果頓時平面了不少。同樣,身后的叢林復雜的光影表達在DLSS畫質模式(質量模式)加持下得到了明顯的加強。
幀率一馬當先
解決了畫質的問題,讓我們把重點放在游戲幀率上。DLSS幀生成卷積自動編碼器會引入四個數據進行判斷,即游戲前一幀,游戲當前幀,Ada Lovelace光流加速器生成的光流暢,以及運動矢量、深度等游戲引擎數據,這也意味著對DLSS 3本身支持需要在游戲開發中就引入了。
其中Ada Lovelace光流加速器在運行時會分析游戲中的兩個連續幀,并計算光流場,從而捕捉光流場從游戲幀1到游戲幀2的方向和速度,其中變包含大量的像素級信息,比如粒子移動效果,反射,陰影和照明,這些信息是無法包含在游戲引擎運動矢量計算中的。正因為如此,DLSS 3可以做到在提升幀率的同時,也能很好的表現出畫面的準確性。這時候再配合上DLSS Super Resolution和NVIDIA Reflex,游戲體驗從而得到進一步提升。
作為比較,我們引入GeForce RTX 4090,GeForce RTX 4080 SUPER,GeForce RTX 4070 Ti SUPER,GeForce RTX 4070 SUPER,GeForce RTX 4070以及GeForce RTX 4060 Ti 16GB和GeForce RTX 4060作為比較。
同時引入一套不拖后腿的測試平臺作為支持,包括Core i9-14900K、ROG MAXIMUS Z790 DARK HERO、G.SKILL Trident Z5 DDR5-7200 16GBx2,并配以1250W電源。
這里我們將游戲畫質提升到最高,在4K分辨率,DLSS 性能模式下,可以看到GeForce RTX 4090可以輕松接近200FPS水平,而GeForce RTX 4060 Ti 16GB可以很好的充當4K分辨最高畫質守門員的角色,幀率由原本的不及格,來到將近80FPS的游戲體驗。
如果我們將游戲分辨率降低一檔,切換成2K分辨率,DLSS畫質模式(質量模式),這時候不僅可以獲得更好的畫質,游戲幀率同樣沒有縮減。比如GeForce RTX 4080 SUPER可以獲得超過200FPS的幀率,GeForce RTX 4060在DLSS 3的加持下則可以達到90FPS以上的游戲體驗。
1080p分辨率,DLSS畫質模式(質量模式)中,每一塊GeForce RTX 40系列GPU都毫無壓力,光是GeForce RTX 4060就能夠擁有超過120FPS的幀率表現,而新出的GeForce RTX 4070 SUPER系列,已經能輕松超過200FPS。
由此可見,《地平線:西之絕境》完整版已經獲得了很好的優化,特別是在DLSS 3技術的加持下,表現出的畫質、幀率都非常亮眼,即便是4K分辨率最高畫質下,GeForce RTX 4060 Ti 16GB也可以有流暢的運行表現。在測試的過程中,SUPER系列GPU戰斗力也都非常驚人,4K分辨率最高畫質下已經輕松破百,應付2K和1080p也更是輕而易舉。
值得注意,《地平線:西之絕境》作為開放世界游戲,對CPU也存在一定程度依賴,更高的頻率和更多線程同樣也可以給游戲幀率帶來一定幅度的提升,但遠不如GPU帶來的收益那么明顯。
得益于Nixxes Software優秀移植,GeForce RTX 40系列和DLSS 3技術加持,埃洛伊的末世之旅得以在PC上得到進一步呈現。配合高刷新顯示器、鍵盤鼠標,《地平線:西之絕境》完整版獲得了PlayStation 5無法企及的精確和酸爽,即便沒有DualSense的震動體驗,出色的視覺沖擊足以讓畫質黨們津津樂道,配合氣勢磅礴的游戲背景音樂,以及那首唱響心靈的《In the Flood》,都讓《地平線:西之絕境》完整版成為近期的佳作。
重點是DLSS 3所帶來游戲性能,是全方位提升的。這很大程度依靠于先進的AI網絡、Reflex算法、GPU中專用的Tensor Core、光流加速器硬件,以及在云端持續訓練和不斷升級的NVIDIA超算中心支持而得以實現的。這是一套基于生態的組合拳,也只有GeForce RTX 40系列的用戶才能獲得最完整的體驗。
而在未來一段時間中,DLSS 3無疑會成為3A大作支持的主流,特別是近期高質量游戲密集發布,想沒有任何限制的體驗游戲的畫面與暢快感,DLSS、GeForce RTX 40系列GPU顯然都是必不可少的。
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