熊大、熊二,很多人都知道,他倆是《熊出沒》的主角,但很多人不知道,這個陪伴觀眾多年的IP,其實來自“深圳”。
在“五一”期間,粵港澳大灣區首個以漫畫為主題的節展“首屆深圳漫畫節”在深圳開幕;在深圳街頭上,不時有穿著各式Cosplay服裝的年輕人穿行于人流中。
深圳的影視文化從“加工”走向“原創”,越來越多優質IP,走向全國、走向世界。
深圳正在悄悄地打破這層“次元壁”。
過去大眾對深圳最大的刻板印象就是文化短板,但是現在,深圳不一樣了。當你走進當走進本屆文博會,就能看見深圳文博會作為“中國文化產業第一展”,拉動著中國文化產業向更廣闊的世界邁進。
本屆文博會還開辟了新的展區——全新推出影視·出版·版權·游戲電競展。對于深圳的年輕人而言,這可能是今年最不容錯過的盛會。
在文博會首日,不少玩家來到現場,見到了多位COS著不同角色的同好聚在一塊合影。
深圳文博會之所以能夠打破次元壁,成為“行業風向標”,在于它的天然優勢——身處在“深圳”這座年輕的城市。
深圳動漫產業發展好、起步早,在發展早期就參與了國際動畫大片的加工制作。培養、吸引和聚集了很多人才。隨著扶持政策的出臺,許多本土原創公司創作了QQfamily、狐妖小紅娘、熊出沒......一大批知名動漫IP。
一直以來,粵港澳大灣區都是中國動漫作品影響力最強、消費力最強的區域之一,動漫產業也始終走在全國前沿。借力灣區發展的大好機會,越來越多優質國漫創新突圍,走出深圳,走向全國、世界。
從深圳本土成長起來的“熊出沒”,已經陪伴觀眾走過了16年,而它也與“豬豬俠”“喜羊羊與灰太狼”并稱為國內當代動畫作品的第一梯隊代表,是當之無愧的國產大IP。
從2014年《奪寶熊兵》初登大銀幕開始,“熊出沒”電影票房累計破70億元。這足以展現出市場與觀眾對于“熊出沒”系列的認可與期待。
深圳在不斷進步,在“熊出沒”之外,也期待未來粵港澳大灣區繼續蓄力打造出更多有影響力、市場競爭力的文藝精品、動漫精品。
近些年,“文化軟實力”成了被提及越來越多的概念。一個城市是否有吸引年輕人的文化,成為了衡量城市軟實力重要標準。
而這些“文化軟實力”其實就是文化輸出后潛移默化的成果,電子游戲是年輕人最感興趣的領域之一,電競比賽也就成為了承載城市文化的載體,用最接地氣的方式進行“文化輸出”。
不得不說,這屆文博會真的很懂年輕人。
在場館現場還將舉辦多場電競明星賽事,如有全球頂尖賽事亞軍及香港亞運會選手參加的街頭霸王爭霸賽,在現場可以親自見證《王者榮耀》職業選手之間的較量。
本屆文博會上,以高科技產業云集而著稱的南山區,用另一種姿態出現在了大眾視野。
重點展示了南山的電競產業文化,電競設備、電競潮玩輪番展示,還有游戲玩家熟悉的電競俱樂部4AM、STE、狼隊和DYG。
據不完全統計,深圳市游戲企業數量超4000家,上市游戲企業27家,千萬級常住人口的平均年齡不到33歲。在主場化運營的加持下,龐大的市場空間有望源源不斷地提供觀賽人口、服務和周邊經濟,催生出規模龐大的電競產業生態。
在2022年,深圳舉辦的線下電競賽事數量占全國的5.97%,成為全國重要舉辦城市之一。
近幾年,深圳的電競賽事更是沒停下過。亞太電子競技大賽、QQ飛車手游S聯賽年度總決賽、第七屆王者榮耀全國大賽總決賽......
深圳,已經用“玩”的方式進步很久了。
文博會,自2004年在深圳啟航,已歷經二十個春秋。
文博會走過的20年,可以說也是深圳治理“文化荒漠”,蛻變成文化綠洲的20年。2003年,深圳被確定為全國首座文化體制改革試點城市。2004年,深圳市又正式確立“文化立市”戰略,文博會正是應此運而生的產物。
二十年間,它見證了中國文化產業,重塑了深圳文化產業集聚版圖,步步登云,成為國內最強文化產業風向標。
文藝是世界語言,文化是一座城市的最好名片。
過去有人說深圳是“文化荒漠”,深圳人尚找不到理由反駁;但若今天再老調重彈,只能說是一種固執的偏見。
近年來,深圳出品的文藝創作一次次獲得來自全國乃至世界的矚目。
特別是原創舞劇《詠春》,“出道”即“出圈”,在國內巡演途中掀起一場場熱潮的同時,還收到世界多國邀約,并即將展開海外巡演,從深圳到北京、新加坡、香港,乃至未來更為廣闊的世界舞臺,深圳讓全世界人民看到了一種創造力和舞臺呈現的精湛度。
如今,深圳進入了文藝創作的高產期,除了《詠春》外,還先后推出了《深AI你》、《獨角獸》、《云身》、《卡門》深圳版等精彩劇目,在文藝演出上實現了令人驚喜的創新。
隨著影視產業在深圳逐漸形成創、制、宣、發的全產業鏈,全國各地的影視從業人員向深圳聚攏。以前,影視劇組來深圳拍完外景就走了,但如今深圳的影視產業基地能讓他們留下來。
近年來,深圳頻頻“現身”熱門影視劇,今年上半年熱播的《青春之城》、電影《奇跡·笨小孩》,華強北、平安金融中心、海上世界……各種深圳人耳熟能詳的地標頻繁亮相屏幕。
從演出到電影,“深圳出品”的《詠春》、《奇跡·笨小孩》都取材于不同人物的故事,將譜寫的深圳故事在世界唱響。
在過去19年舉辦的文博會中,深圳的文化創意產業保持了平均20%的增長速度,在2022年首次突破了2600億元,占深圳全市GDP的8%。
文化產業在深圳市擁有超過100萬從業人員,如今的深圳不僅是科技和創新之城,同時也是時尚之都、設計之都。深圳正在通過自己的產業鏈優勢與經濟凝聚力,實現了文化與文化產業共同繁榮的盛況。
人們都說深圳是最能夠“搞錢”的城市,但通過文博會發現,坐實了深圳同樣也是最會“搞文化”的城市。
二十年來,文博會作為交流的窗口,不僅開放包容的姿態,將世界文化在此接軌,也是一扇讓中華文化走出去的大門。
回望文博會二十年來的發展歷程,可以看到,展會不斷創新文化表達方式,豐富多元敘事,中華文化在這個平臺上。
在這屆文博會的現場,各個省市地區,不約而同地利用最先進的數字技術,呈現各自的當家文化。如四川省展廳運用超高清沉浸式顯示技術,讓觀眾在虛擬現實數字空間,沉浸式體驗三星堆。
在廣東綜合展區的“大模型產業應用廳”,云天勵飛天書大模型應用在AI相框中,可實現與相框里的古人肖像進行交流甚至對詩。
今年文博會上,閱文集團、雅文傳媒、楓葉互動、米哈游、微游互娛等文化出海“新軍”都一一亮相,這些企業很多都來自深圳,文博會也成了這些“文產新勢力”相互交流的大“Party”。
從傳統的書法、繪畫、陶瓷到現代的數字藝術、影視動畫制作以及網文、網劇、網游,各種形式的中華文化產品和藝術作品都能在文博會上得到充分展示,讓國內外的觀眾和專業人士能夠直接接觸到中國的文化創新成果。
近幾年,以網文、網劇、網游為代表的新載體,以破竹之勢在全球刮起“中國風”,被稱為文化出海“新三樣”。一件件不同形式的作品,整合并創新文化表達模式,通過主動傳播與融合敘事的海外輸出,向世界展現立體豐富的中國形象。
如今的文博會早已成為中國文化產業領域規格最高、規模最大、最具實效和影響力的展會,備受全球矚目。
無數展商從全國各地奔赴深圳,在文博會這個全球大舞臺上,你可以接觸到最新的數字科技,也能尋找到豐富資源與合作,不同地域文化資源將得以優化配置和優勢互補,深圳也將成為全球交流溝通重要窗口。
在接下來的幾天里,你在深圳的任何一個街區,都有可能遇見關于ta的分會場。約上三五好友,一起去各個場所打卡,與藝術盛宴撞個滿懷。
編輯丨Ock
拍攝丨jacky
校對 | 小馬
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