歷經(jīng)十五載春秋,《劍網(wǎng)3》編織了一場令人沉醉的江湖大夢,無數(shù)老玩家在其中度過了美好的青春歲月,近日其手游端《劍網(wǎng)3無界》開啟公測,三端數(shù)據(jù)繼承互通,瞬間吸引了眾多新老玩家的關(guān)注,一時間服務(wù)器爆滿,可見其人氣之高!
可以說《劍網(wǎng)3》用時間和實力證明了自己武俠MMO端游第一的地位,門派悠久,情懷滿滿,玩家之間的情誼早就不止于游戲,更是順著網(wǎng)線深入到大家的日常生活之中,以至于發(fā)展出了“在劍網(wǎng)3,你甚至能問劍網(wǎng)3”的經(jīng)典名梗。
此次它推出移動端,并保證三端互通,充分彰顯了老牌武俠游戲的底蘊和魄力。不過端游和手游畢竟存在著眾多的區(qū)別,也有著各自擅長的領(lǐng)域,《劍網(wǎng)3無界》本次公測就暴露出了一些問題,比如超過60G的內(nèi)存實在太大,畫質(zhì)卻遠不夠清晰,運行起來手機燙得要死,游戲過程卻不甚流暢等等。
《劍網(wǎng)3無界》若是想解決這些問題,倒是可以借鑒一下武俠游戲F4中其他三家的經(jīng)驗:《一夢江湖》《天涯明月刀》《逆水寒》這三款游戲早就在手游領(lǐng)域發(fā)展出了自己獨特的魅力,像是《逆水寒》的智能NPC,《天涯明月刀》的寫實畫風(fēng),更不要說純粹服務(wù)手游玩家的《一夢江湖》了。
以《一夢江湖》為例,它在F4中所占內(nèi)存最小,開發(fā)優(yōu)化卻做得最好,游玩體驗非常流暢,還有十分優(yōu)秀的戰(zhàn)斗打擊感,另外其玩家的門派歸屬感也很強烈,如果說《劍網(wǎng)3》的門派歷史悠久、底蘊深厚,那么《一夢江湖》的門派就是和諧有愛、情緒價值拉滿。
因此兩款游戲?qū)崉t各有特色,無所謂優(yōu)劣,只不過作為一款深耕手游領(lǐng)域6年之久的游戲,在2018年一經(jīng)發(fā)出就悄無聲息地登頂IOS手游排行榜巔峰,直至今日仍然是玩家心目中的白月光,《一夢江湖》確實可以給手游萌新《劍網(wǎng)3無界》一些啟示!
說到底,作為武俠游戲愛好者,想看到的局面無非是每一款游戲的發(fā)展都蒸蒸日上,不斷推陳出新,給玩家?guī)砀嗟捏@喜以及高品質(zhì)內(nèi)容,期待《劍網(wǎng)3無界》接下來的優(yōu)化更新,也期待其他三家的精彩表現(xiàn),希望武俠游戲F4能夠齊頭并進、共創(chuàng)輝煌!
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