前言:七月已過八月已來,沙特電競世界杯已經歷時許久。其中,已經有無數個國內粉絲無比關注的項目例如英雄聯盟、王者榮耀等項目已經完賽。這些項目都貢獻了極高的熱度,也開出了嚇人的獎金。此外,就在電子競技世界杯進行過程中,國際奧委會也通過了電競入奧的決議。至此,電競被推上了一個新的高度。
但就在沙特電競世界杯開始時,也有不少人認為這不過是曇花一現,只是石油大亨的自娛自樂罷了。不過,據新浪電競報道,就在昨日,ESL同電競世界杯完成了續約工作,將繼續負責承辦該賽事。這一舉措無疑是給沙特的電競從業者打了一劑強心針,也讓期待如此世界杯盛宴的繼續舉行的粉絲們安了心。這個續約決定,預示著沙特電競世界杯,將成為可持續的,將是沙特電競的長遠大計。
ESL續約完成,展望2025
昨天,ESL集團宣布與電競世界杯達成一致,將繼續負責承辦該賽事。今年的電競世界杯就是由ESL承辦的,反響相當不錯,這為雙方的下一步合作打下了良好的基礎。
ESL,即Electronic Sports League,是歐洲享有盛譽的電子競技組織,成立于1997年,專為電子競技愛好者打造了一系列知名賽事,其中包括我們熟知的、極負盛名的IEM。
而早在2022年,由沙特阿拉伯政府公共投資基金支持的 Savvy Gaming Group 以 15億 美元的總價收購了兩家電子競技最大的錦標賽/聯賽運營商——ESL 和 FACEIT。
而今,續約的完成,也預示著沙特政府的電競計劃的繼續執行。雖然ESL在年初一度進行了裁員,并達到了15%的裁員率。
但是,正如ESL 聯合首席執行官克雷格?萊文(Craig Levine)和尼科洛?邁斯托(Niccolo Maisto)在備忘錄中所寫的,裁員的目的是支持“可持續增長的雄心和盈利能力”,ESL如今在沙特世界杯的表現令人滿意,想必這也是續約的另一個重要原因。
去石油化,擁抱電競
另一個續約的重要原因是沙特目前所奉行的電競國策。近年間,沙特在電競方面的布局不斷深入。根據沙特國家電競戰略,沙特希望建立具備全球號召力的賽事,用賽事帶動產業發展,并最終將沙特打造為全球的游戲電競中心。
而根據財聯社的報道,中國公司中國力量也在沙特電子競技產業的發展中發揮了十分重要的作用。中國是全球最大的電競市場,擁有龐大的玩家基礎和觀眾群體,加之中國電競相對成熟的生態和產業鏈,這是沙特選擇和中國合作的一個主要原因。
當然,以本次參與的王者榮耀項目為例。作為一款出自中國的游戲,也是中國電競走向世界的重要一步。不止如此,國產游戲產品還有沐瞳科技的游戲產品《決勝巔峰(MLBB)》。其中,MLBB還是首個入選電競世界杯的比賽項目,沐瞳科技與沙特電競世界杯已簽訂多年合作協議。
而從沐瞳科技所公開的資料中我們能看到,沐瞳科技已與沙特新城Qiddiya City達成了一項合作,后者將成為第六屆MLBB世界總決賽(M6)全球合作伙伴。作為第五屆MLBB世界總決賽(M5)全球贊助商之一,Qiddiya是其首次嘗試與游戲廠商合作。
這些出現在沙特電競世界杯中的中國身影,也一定會鼓舞更多的中國電競產業走出去。就在不久前的《2024年1-6月中國電競產業報告》發布會,張毅君也表示,電子競技全球化程度正在進一步加深。我國電競產業應主動走出去。
我們再回到沙特電競世界杯本身。電競世界杯到目前為止算是成功的,我們不僅看到因為世界杯,無數相對冷門的項目得到了各大俱樂部的重視,也看到了沙特石油老板們在獎金上的壕無人性。
同樣,我們也注意到很多問題。轉播技術并不夠好,現場導播水平出現問題,以及觀賽數據并沒有顯著提升甚至下降……具體以英雄聯盟項目為例,賽事過程中多次出現暫停,且賽事方沒有透露暫停緣由;賽事直轉播延遲、掉幀現象嚴重,直播缺乏賽后數據的內容和包裝,且OB的鏡頭邏輯十分混亂。
沙特世界杯帶來了新的活力,也出現了新的問題。當然,對于電子競技項目的發展,總體的態度是樂觀而積極的。問題被提出,沙特的石油大佬們也不缺錢解決。凡事都需要一個完善和發展的過程,而電競世界杯的長期化,沙特阿拉伯的電競國策,都會為他的發展保駕護航。
內容參考:財聯社 新浪電競
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