當今游戲界,自由度是玩家們最看重的一個因素,畢竟再好玩的游戲,如果完全線性沒有任何額外驚喜和可能性,玩家們游玩它的興趣也會很快消失,覺得索然無味,而一款游戲如果充滿未知,每一秒都可能存在驚喜的話,它就始終能激活玩家們的腎上腺素,給他們帶來十足的快樂。
不過,想要做好自由度,對于開發(fā)者來說卻并不簡單,甚至?xí)蔀橐环N“磨難”,搞不好,開發(fā)團隊的創(chuàng)意都會被磨平、榨干。網(wǎng)易的國民級爆款《逆水寒》手游,可能就是一個非常值得探究的案例。
《逆水寒》手游可以說是市面上玩法最豐富、自由度最高的游戲了,沒有之一。這款游戲是歷史上第一款做到了完全無門檻、徹底不肝不氪的武俠MMO,也因為徹底放棄了數(shù)值的特性,讓它必須更多的考慮游戲性的追逐,以此盡可能多的滿足玩家們的需求。
為了讓游戲更好玩更耐玩,《逆水寒》手游化身“縫合之王”,瘋狂的給自己縫入了上百種玩法模式,硬生生的把自己搞成了“游戲百科全書”,就連那些大家公認的標配玩法,它也不斷的放權(quán),像是時裝外觀自由染色自由搭配、莊園自定義建設(shè)等等“細枝末節(jié)”的內(nèi)容,都超過了換裝乙女類游戲或者建造類游戲,展現(xiàn)出了超強的可塑性。
可是,《逆水寒》手游玩法堆的越多、內(nèi)容越豐富,它所面臨的挑戰(zhàn)也就越大——因為不同口味、不同需求的玩家都再游戲中找到了喜歡的可玩內(nèi)容,這些玩家也都成功的留存了下來。而順理成章的,他們對游戲提出了更多的需求,列出了更長的任務(wù)清單,于是《逆水寒》手游官方做的多,欠的反倒更多。
即便是團隊早已擴充到超過1000人,它的研發(fā)速度也遠遠比不上玩家們對新內(nèi)容的需求。
面對這種困境,《逆水寒》手游官方選擇了徹底躺平,直接把游戲所有內(nèi)容權(quán)限都開放給玩家修改,讓玩家們充分發(fā)揮自己的想象力和能動性,來親手創(chuàng)造自己心目中理想的游戲世界吧!
2.0新賽年一上線,《逆水寒》手游就為游戲加入了“創(chuàng)意工坊”系統(tǒng),把游戲的制作權(quán)交到玩家手中。借助豐富的組件和強大自定義功能、自由的編輯系統(tǒng),玩家們無論想要怎樣的游戲模式,都能“手搓”出來。這一功能剛一上線,就獲得了玩家們的廣泛歡迎,短短一兩個月,就有幾十萬張自定義游戲地圖出現(xiàn),給玩家們提供了幾輩子都玩不完的豐富內(nèi)容。
眼瞧著創(chuàng)意工坊如此成功,《逆水寒》手游官方干脆一不做二不休,把更多的權(quán)限也開放給玩家,8月23日,當《逆水寒》手游2.0新賽年首個賽季季中更新上線時,一個名為“自捏江湖友人”的系統(tǒng),就這么出現(xiàn)在玩家面前。
所謂自捏江湖友人,就是讓玩家親手創(chuàng)作全新的智能NPC角色。無論是角色的外貌與聲音,還能設(shè)定他們的性格、背景故事和江湖關(guān)系,玩家們都能信手拈來,一鍵生成。更加重要的是,這些角色不僅僅是個“擺設(shè)”,而是能完全融入到玩家們的游戲生活中,什么下副本打BOSS、刷圖做世界探索、聊天解悶提供情緒價值都能升任,還能根據(jù)玩家們對他的態(tài)度,不斷學(xué)習(xí)進化,變得越來越像真人……
這種堪稱“逆天”的能力,可以說已經(jīng)完全改變了游戲的形態(tài),以至于有玩家評價——這就是有史以來最偉大的更新!
將游戲所有內(nèi)容都交到玩家手里隨意更改,《逆水寒》手游的未來發(fā)展已經(jīng)完全不可預(yù)估了。那么,對于這么“奇葩”的游戲,你是怎么看的呢?說說你的想法吧。
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