只要你SLG游戲感興趣,那就一定繞不開,《三國志戰略版》以及《率土之濱》兩款游戲,作為行業內的老大哥,他們的地位近乎統治級。
不過,雖然玩家數量龐大,但大家同時也對他們有著吐不完的苦水,行軍、等待城建浪費時間;鎖卡,抽卡花費高,浪費金錢;鋪路,打夜戰浪費精力。盡管有這么多問題,但這兩款游戲卻不約而同的采取了冷處理的措施,久而久之,大家覺得,這些問題就像SLG里的大山,絲毫沒有被移走的可能。
而《三國:謀定天下》的出現改變了這種局面,游戲在好玩的同時,還能讓玩家花費少;在內容多的同時學習成本也低,實實在在的解決了一系列困擾玩家的問題,也理所應當的收獲了大量玩家的好評。
在三謀,最不缺的應該就是福利了,無論你是0氪黨還是月卡黨,都能在里面找到讓自己舒服的游玩區間,完全不用擔心充錢少而被甩開一條街。比如,在武將的獲取上,三謀390金幣就可抽一次五連,并且保底次數被設置為了20抽,不僅需要的金幣數量少了,保底也相比其他SLG少了十余次,通俗一點的理解就是,這是一種降價不降質的打折,而且還是永久的打折服務,這樣的減氪處理簡直讓同行汗顏。
但只是降低氪金花費還體現不出三謀的誠意,給玩家發抽卡資源的慷慨才是三謀真正的福利所在。在三謀,大伙不僅可以通過簽到獲取金幣以及求賢令,完成任務以及各種活動后同樣能收獲大量招募道具,保守算下來,最起碼有個1萬多金幣,真金白銀的算,那就是實打實的一千多塊。如此大氣的福利贈送,一定程度上保證了玩家的武將質量,大家即使不氪金,也能有足夠的武將可以開荒、打仗,游戲體驗也隨之提升。
而且就算你把贈送的資源不用在抽卡上,一樣不用擔心無將可用,通過首充和簽到,玩家就可擁有一隊頂尖的橙卡吳國隊伍“孫大盛”,并且,隨著新賽季話本活動的推出,玩家在感受一段跌宕起伏的原創三國故事后,還可以免費自選一個強力武將加入陣容,將白嫖進行到底。
在未來,游戲還可以在結義模式中使用結義兄弟的武將,你抽不到的角色兄弟可以借你用,想組什么隊伍組不出來。
在《三國:謀定天下》我們可以感受到制作組不用氪度換強度的制作理念,秉承著這樣的理念,游戲會重拾策略游戲該有的博弈屬性,讓玩家可以專注于戰斗,聚焦在玩法,回歸游戲的本心。
在三謀身上可以看到,想要做出一款滿足玩家的SLG并不難,只要廠商愿意站在玩家角度思考,稍微讓利,就能達成雙贏的局面。三謀的出現,或許會改變品類的風向,而無論風吹向何方,引領這個風潮的三謀,一直都會是其中最強勁的那股風。
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