武俠是國人心中的白月光,是根植于內(nèi)心深處的一種情懷。
如果說,今年有什么武俠游戲是值得一玩,那么《燕云十六聲》是怎么都繞不過去的一環(huán)。從2022年前的一個(gè)首爆PV開始,《燕云十六聲》正式走進(jìn)大眾視野,而后玩家開始了漫長的等待與期待。
在經(jīng)歷了3次PC測(cè)試后,8月28日,《燕云十六聲》迎來了第四次大規(guī)模測(cè)試,同步推出了互通的PC端與移動(dòng)端,毫無疑問,移動(dòng)端的首次登場(chǎng),獲得了大家的廣泛關(guān)注。
有兩個(gè)問題玩家最為關(guān)心,一個(gè)是手機(jī)端的內(nèi)容表現(xiàn)力,包括畫質(zhì)、戰(zhàn)斗體驗(yàn)等會(huì)不會(huì)大幅縮水;另一個(gè)方面是要繼承PC端100G的內(nèi)容,一般的手機(jī)能不能撐得住。
基于這兩個(gè)問題,我們就一起來聊聊《燕云十六聲》的第四次測(cè)試。
優(yōu)化給力,三年前的手機(jī)也能輕松暢玩
其實(shí),在體驗(yàn)之前,筆者也有這樣的顧慮,在實(shí)際接觸后,還是把懸起的心放下了。
官方在這次測(cè)試之前,是有公布了一套推薦的機(jī)子配置的,蘋果12以上以及驍龍870以上的機(jī)子就可以玩。筆者的手機(jī)也是多年前的產(chǎn)物,蘋果12剛好是需求中的最低配置。
在玩的過程中,手機(jī)是有一點(diǎn)發(fā)熱,但并不是很明顯,在持續(xù)玩了較長時(shí)間后,才有一些發(fā)燙的感覺,筆者在玩其他游戲的時(shí)候,也有這樣的情況出現(xiàn)。所以,《燕云十六聲》能達(dá)到這樣的機(jī)子適配優(yōu)化,個(gè)人還是覺得已經(jīng)是技術(shù)了得。
當(dāng)然,目前只是測(cè)試階段,游戲在公測(cè)之前,肯定還會(huì)再進(jìn)行一次大幅優(yōu)化。相信在配置方面,還能再向下兼容一些手機(jī)。畢竟,游戲開發(fā)出來,就是要讓大多數(shù)人能體驗(yàn)到,否則就失去了優(yōu)化的意義。
畫質(zhì)上成,表現(xiàn)力同樣優(yōu)秀
眾所周知,移動(dòng)端的承載能力最相對(duì)比較有限,但從這次的體驗(yàn)來看,手機(jī)呈現(xiàn)出來的畫質(zhì)也是相當(dāng)不錯(cuò)。
筆者看有不少人討論,覺得手機(jī)畫質(zhì)比PC弱,似乎包含了諸多不滿。個(gè)人覺得這就有點(diǎn)較真了,再好的手機(jī),跑出來的畫質(zhì)肯定也不如PC端頂配畫質(zhì)來的高清,分辨率和機(jī)子性能擺在那,拿來直接對(duì)比就顯得不公平。
但客觀來說,目前《燕云十六聲》在手機(jī)端的畫面表現(xiàn)力,可以說是已經(jīng)跑在行業(yè)前頭了,放在大環(huán)境中,也是屬于一線的存在。
戰(zhàn)斗體驗(yàn)優(yōu)秀,設(shè)計(jì)巧妙
另外,大家考慮的比較多的還有一個(gè)問題,就是一款武俠游戲最為核心的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和操作體驗(yàn)。
在UI界面上,游戲采用了常規(guī)的左邊控制方向,右側(cè)則是放了各種操作按鍵。
如果在趕路的時(shí)候,右邊界面只會(huì)顯示閃避、輕擊、跳躍三個(gè)按鍵。
當(dāng)玩家在探索的過程中,做出跳躍行為,UI界面則觸發(fā)更多的引導(dǎo)按鍵、例如千斤墜、空中攻擊與防御。
當(dāng)在場(chǎng)景中遇到水域,右側(cè)操作界面,則是轉(zhuǎn)換為下潛等動(dòng)作,可供玩家探索水中世界。
當(dāng)進(jìn)入到戰(zhàn)斗需求時(shí),界面又會(huì)再次發(fā)生轉(zhuǎn)換,展示出更多的技能。
同時(shí),為了手機(jī)端玩家能夠更好的搓出招,游戲在右下角也設(shè)計(jì)了一鍵連招功能按鍵,玩家可以自行設(shè)計(jì)連招。
當(dāng)玩家切換了武器,例如弓箭,右側(cè)則出現(xiàn)對(duì)應(yīng)武器的按鍵排列,十分便捷。
這樣一來,玩家能通過右邊有限的區(qū)域,來承接不同的場(chǎng)景和戰(zhàn)斗需求,這樣的設(shè)計(jì)十分巧妙。
從實(shí)操的真實(shí)感受來看,雖然總的按鍵多,但體驗(yàn)下來,井然有序且便捷。
關(guān)于PC與手機(jī)的一些看法
討論P(yáng)C和手機(jī),哪一個(gè)更好的話題,這其實(shí)并沒有實(shí)際意義。
如何玩游戲,其實(shí)只是一種習(xí)慣,喜歡在PC大屏幕上,感受更為震撼的戰(zhàn)斗場(chǎng)景體驗(yàn)和更優(yōu)秀的畫質(zhì),那可以選擇PC。
如果在時(shí)間和場(chǎng)地上不允許,或者喜歡便捷體驗(yàn),那也可以選擇用手機(jī)游玩。
雙端互通,核心還是給玩家提供便捷性,大家可以自行根據(jù)自己的使用環(huán)境和需求,來決定用何設(shè)備。
從初見時(shí)的驚艷,到一路跟隨,看著《燕云十六聲》一點(diǎn)點(diǎn)完善與成長,這個(gè)等待的過程,也寄托了玩家很多的情感。希望到了公測(cè),我們可以體驗(yàn)到一個(gè)更為讓人沉醉的武俠江湖。
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