如今,全球移動游戲行業經歷著前所未有的快速發展,玩家數量持續增長。同時,市場競爭、用戶獲取成本、用戶留存、國際市場差異的挑戰層出不窮。想要在激烈的市場競爭中保持穩固增長,精準和靈活的策略至關重要。
為此,Unity 重磅發布《2024 年移動游戲增長與變現報告》,這已是 Unity 連續第三年發布《移動游戲增長與變現報告》。報告深入解析了游戲增長和變現最新趨勢,提煉關鍵洞見和實用策略參考,將助您解鎖移動游戲增長“密碼”。歡迎至文末點擊“閱讀原文”,下載完整報告。
趨勢1廣告主探索多元化策略拓展用戶獲取新路徑
1、
廣告支出較高的游戲類型主要集中在廣告收入優化,混合收入優化緊隨其后。
不同游戲類型和優化類型的 D7 ROAS 目標
2、
開發者最常選擇的 Top 5 目標優化事件。*
* 結論基于 ironSource Ads 數據
趨勢2精準鎖定內購時機策略性培育高價值付費用戶
1、
內購玩家進行重復購買的約占三分之一。其中,27% 的復購發生在首次購買后的 30 天內。
內購用戶付費意向
2、
不同游戲階段不同商品的轉化率不同,需根據游戲階段選擇最有效的內購商品。
去廣告(7.0%)、訂閱(3.7%)和新手禮包(3.1%)在游戲前期效果顯著;
游戲幣(24% 和 24.3%)以及限時活動/促銷(16.3% 和 16.9%)在中后期是強有力的激勵因素。
趨勢3用戶愈發樂于選擇觀看廣告
1、
全球廣告滲透率較前一年增長了3.2%,在付費能力較高地區中,增長幅度甚至更大。
激勵視頻表現(2023 vs 2022)
2、
在用戶關鍵節點展示廣告,可大大增加觀看次數。
其中,當用戶資源(如生命值)耗盡時,情境相關的廣告能夠吸引38.1%的用戶觀看。
不同廣告位的滲透率
3、
了解哪些獎勵能夠激發最高的用戶滲透率,可以幫助更深入地理解激勵用戶的因素。
Gacha(31.1%)、額外移動機會(30.5%)和每日獎勵(30.3%)帶來的激勵視頻滲透率最高。
每種獎勵帶來的廣告觀看用戶比例
趨勢4Offerwall 崛起 成高意向用戶獲取與留存的新利器
1、
Offerwall 用戶的留存率比其他廣告形式高2-7 倍,LTV 增長得也更快。
不同渠道的用戶平均 LTV
2、
低難度獎勵活動帶來的點擊轉化率(CVR)更高。
不同 MR-CPE 目標的完成率
趨勢5Offerwall助力廣告主拓展收入新藍海
1、
Offerwall 每轉化用戶的月廣告收入表現強勁。Offerwall 的每轉化用戶月廣告收入為4.04 美元。
不同收入來源的每轉化用戶月廣告收入表現
2、
游戲內貨幣促銷帶來全年收入高峰。通過貨幣促銷,讓用戶在參與 Offerwall 活動時賺取比平時更多的虛擬貨幣,可讓轉化率提高46%。
10 月 24 日下午,Unity Grow 將攜手 Enjoy 出海,舉行報告解讀線上研討會。此次線上研討會中,我們將深入剖析報告中的關鍵洞察與趨勢,幫助您把握行業動向,發掘潛在機會。
Unity 平臺提供一整套完善的軟件解決方案,在整個開發周期中提供支持。其中,Unity Grow 解決方案賦能移動應用及游戲開發者發行、增長及獲客,覆蓋游戲/應用的整個增長周期:游戲發行 - 用戶獲取 - 商業化,幫助開發者實現長遠的業務成功。
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