俗話說,槍打出頭鳥,但這語境里的“槍”從來不是獵人手里的槍。而是其他鳥手里的槍——不然為啥叫鳥槍呢?
玩笑是假,可道理是真的。游戲行業(yè)里從來不缺乏創(chuàng)新,破圈的產(chǎn)品,很多憑借玩法和創(chuàng)意破圈的游戲,都能引發(fā)現(xiàn)象級效應(yīng)。但一些老品類,老賽道卻很少出現(xiàn)顛覆性創(chuàng)新,因為同行們都還沒有努力,這邊廂大整頓,那就是搶別人生意。倘若沒點家底的話,哪怕同行不出手,玩家也不敢貿(mào)然進(jìn)場支持。
而最近幾年,網(wǎng)易旗下的《逆水寒》手游,就憑借著海量資源投入,以及顛覆性的運營模式,成為了同行們看不慣的爆款。
這兩天,《逆水寒》手游迎來了2.2.1版本更新,而這次更新立刻讓不少人開始明里暗里嚼舌頭,暗示官方“毫無底線”把玩家“寵壞了”。究其原因,就是更新力度實在是太高了。
作為一個秋季版本,前面不挨著長假、后面不挨著新春,其他游戲可能隨便弄點劇情和新角色,按照拼好飯標(biāo)準(zhǔn)接待一下玩家就糊弄過去了。而《逆水寒》手游直接安排了一個滿漢全席。
這其中包括:【領(lǐng)地戰(zhàn)】,讓玩家按照三種戰(zhàn)斗方式推地圖、搶領(lǐng)地,類SLG的對戰(zhàn)玩法;【育寵】,類似“帕魯”那種抓寵、繁育、解鎖收集玩法和配套的全新公共地圖,以及全新團(tuán)本、全新獎勵機制等。
再看看玩家對于這次更新的反饋:期待已久的新地圖擴容,官方直接安排,新團(tuán)本、新Boss全都逐步揭曉,新地圖裝備獎勵也是量大管飽。
聯(lián)動內(nèi)容更是直接上線三套。莊園作物增產(chǎn)、聯(lián)動陳致逸的全新BGM可以直接下載欣賞。不光好戰(zhàn)玩家能打架過癮,休閑玩家擺爛也很舒服。
一次更新直接滿足不同類型玩家的核心需求。假如《逆水寒》手游是個廚子的話,大概率是魯菜廚子吧,真就量大管飽了。
可這還不是此次賽季的全部亮點。
在游戲上線首年,《逆水寒》手游就憑借消費低,顛覆MMO刻板印象而出圈。而官方也沒有忘記自家的“基本盤”——小額付費用戶群體。從玩家社區(qū)中的各種反饋來看,新賽季仍舊是休閑玩家友好,福利拉滿。
新玩家上線只要按照一些簡單攻略去做,就能拿到大量免費時裝、道具、資源、服飾等。甚至懶得查攻略得玩家,直接問游戲里的AI助手都能指路。
最新上線的喜羊羊聯(lián)動也是直接被玩家刷爆。免費抓獲的人氣角色懶羊羊,免費獲取的標(biāo)志性“白發(fā)”,上線幾個小時就成為玩家之間的“玩必有”。官方對于原著里人氣角色出色的3D化,時裝改造,也得到了普遍的認(rèn)可。
講道理,MMORPG這個品類,主要就講究一個長線運營。玩家期待的是在虛擬世界搭建一個生命體驗,官方是負(fù)責(zé)添磚加瓦的那個。這類游戲本身就應(yīng)該是高強度更新的,只是過去這些年太多廠商不舍得投入資金研發(fā)內(nèi)容,還期待玩家長期存留,簡直是商品房里掛葫蘆——真把自己當(dāng)爺爺了。
而《逆水寒》手游雖然也做錯過事情,也惹過玩家不開心。但更新力度和新玩法這塊,從來沒虧欠過任何類型的玩家。每周的小更新,每月的大型更新,三個月必有得大型賽季更新從未間斷。每個大型版本連通告都能寫出幾萬字的規(guī)模。
不僅舍得砸錢,官方也是真舍得讓利。玩家只要愿意,就能每天“5分鐘做日?!?。新的有獎挑戰(zhàn),也能通過各種偏方跳過復(fù)雜的戰(zhàn)斗。時裝方面的降價、優(yōu)惠,也讓玩家很少有經(jīng)濟壓力。這樣一來,游戲里容納的玩家越多,官方就越有底氣發(fā)福利,因為優(yōu)惠降價力度大,但玩家一多,就能積水成池,不用被流水限制手腳了。
聊到這里,大家應(yīng)該也明白《逆水寒》手游“寵玩家”的核心是什么了。不過網(wǎng)易有這個底氣去挑戰(zhàn)行業(yè),顛覆品類,也是建立在扎根MMO領(lǐng)域多年的基礎(chǔ)上,未來是否有廠商能復(fù)刻它的成績,或者把影響拓展到其他品類,那還是個未知數(shù)。不知道大家是否這么看呢?
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