越來越多的國內(nèi)移動應用廠商選擇出海,布局海外業(yè)務。2023年中國應用發(fā)行商出海營收接近52億美元,同比提高0.8%,但是入圍全球海外移動發(fā)行商TOP100的中國廠商僅為8家, 這從側(cè)面反映出全球移動應用市場依舊有利可圖。
1、TikTok(字節(jié)跳動)
- 營收目標:2024年設定了目標實現(xiàn)500億美元,相較于2023年預計的200億美元目標,增長率高達100%。
- 市場影響力:TikTok在全球市場上的影響力巨大,尤其在東南亞地區(qū)。
2、Temu(拼多多)
- 銷售目標:預計2023年成交額將達到140億美元,并為2024年定下了實現(xiàn)300億美元成交額的目標。
- 市場策略:Temu憑借低價策略迅速打開市場,成為電商“出?!钡摹昂隈R”。
國內(nèi)其他出海實力應用——美圖秀秀,美圖在2017年1月推出了三生三世十里桃花變裝濾鏡,這個濾鏡突然在歐美網(wǎng)民中爆紅,大批名人和網(wǎng)紅上傳自己東方美顏后的照片,這股熱潮甚至蔓延到政界。后來美圖也一度憑借新功能在亞洲地區(qū)登頂,但整體來看,對美圖秀秀的認知還是主要以國內(nèi)為主。
游戲類出海應用
大小廠商在不同游戲賽道的競爭激烈,推出的新老產(chǎn)品帶動了收入數(shù)據(jù)的顯著增長。
點點互動旗下寒冬末日題材SLG《Whiteout Survival》海外預估月收入再度創(chuàng)出新高,其收入數(shù)據(jù)、尤其是App Store平臺的海外收入環(huán)比增幅超過10.5%。
頭部廠商里,騰訊旗下的《王者榮耀》海外版《Honor of Kings》在APP Store平臺海外預估收入不斷走高;莉莉絲在包括日韓在內(nèi)的亞太地區(qū)多國上線拳頭產(chǎn)品《AFK Journey》(劍與遠征:啟程)并取得了堪稱現(xiàn)象級的數(shù)據(jù)成績。
出海的非游戲類應用,其中社交、短劇、AI、購物、教育和健康領域的應用表現(xiàn)尤為突出,為開發(fā)者提供了更為廣闊的出海機會與收益來源。
在應用出海過程中,本地化運營至關重要。開發(fā)者根據(jù)目標市場的特點及需求,制定包括語言翻譯、文化適應、變現(xiàn)方式等。
廣告變現(xiàn)
從傳統(tǒng)的Banner、插屏廣告到新興的原生廣告、激勵視頻廣告等,開發(fā)者可根據(jù)應用的特點與用戶的偏好選擇合適的廣告樣式,以提高廣告的點擊率與轉(zhuǎn)化率。
出海APP廣告變現(xiàn),選擇適合的聚合廣告平臺直觀重要,數(shù)據(jù)驅(qū)動廣告優(yōu)化策略,提高廣告變現(xiàn)效果。
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