在軍圈里面有這樣一句話——“高炮放平,軍事法庭”,其實這是一句相當戲謔的說法,小口徑高炮都能放平,也沒見誰因此去了軍事法庭。
在這個問題上很多人的誤解就是高射炮是專用的火炮,而對地面攻擊的平射炮是另外一種專用火炮,放平了打似乎就有違人倫了。
但是,這個問題僅僅就停留在“說法”上。如果看炮的本質,大多數“高射炮”所用的火炮本體就是在陸地上使用的平射炮,或者說是機關炮。
例如:厄利孔 KBA 25mm機關炮
這門炮就是一個特別典型的代表。整個炮的長度為2806毫米,其中炮管長度2173毫米,以86倍身管發射25X137mm炮彈。
這里有個知識點大家可以記一下,25X137mm炮彈是一個很大的彈藥家族,北約制式彈藥中有大大小小56種彈藥是符合這個規格的,都可以用厄利孔KBA 25mm機關炮發射,在我國雖然25mm并不是一個常見口徑,我們的25X137炮彈也有8種。
厄利孔KBA 25mm機關炮也是一個特別多用途的火炮,不僅僅在步兵戰車上裝備,而且還在高射炮、直升機、甚至炮艇機上安裝。
所以——不必擔心,高炮放平這件事,本身就在戰場上是一個常規操作,在戰爭中并不需要附帶任何心理負擔。
而且,目前的近小口徑近防系統由于輕便易于操作,在近十幾年來又有復蘇之勢。
那么回到今天的主題,高炮到底是如何打飛機的呢?
在之前靠“蒙”,根本不能精確的打飛機。
玩過游戲的粉絲應該有用高炮來打飛機的經驗,尤其是二戰題材的軍事游戲。
似乎給你一門高炮就可以揍下一架低空飛過的轟炸機。其實這個事情在戰場上根本不會發生。二戰打飛機是靠概率的。
這是當年高炮炮彈的引信,上面刻錄著一個碼盤。代表的是時間。
在發射前,需要根據高炮陣地上的指示,將碼盤設定到一個既定時間點上。
通過了這種設置,在炮彈發射出去后,引信內的機構被觸發,等炮彈飛行一段時間后就會自動爆炸。
如果恰巧有敵方飛機在炮彈傷害半徑周圍飛過,那么這枚炮彈就可以對敵方飛機造成傷害。對一架敵方飛機的傷害積累得多了,敵方飛機就會失去飛行能力。
以二戰德國的88mm高炮為例,大約發射6000枚炮彈,可以成功的擊落一架盟軍的轟炸機。
二戰末期,美軍的高射炮在炮彈中加裝了無線電近炸引信
這種引信主要結構是使用彈體為天線。信管內藏真空管無線電波發射器,通電后向外放出180至220兆赫的無線電。當彈體接近反射物體時,部分電波被反射。隨著炮彈與目標距離減少,多普勒效應使反射電波在發射器的電流內造成200-800赫的低頻訊號。這信號經過過濾及放大。當訊號強度超過一定限度時,便進行起爆。
這就大大的提高了高射炮炮彈在敵軍轟炸機周圍爆炸的概率。在二戰末期,平均下來只需要發射大約100發高射炮炮彈就可以擊落一架對方的轟炸機。
但是,這件事,依舊還是概率問題,畢竟高射炮陣地還需要把高射炮的炮彈發射到對方轟炸機周圍。
那么現代軍用高射炮系統是如何打飛機的呢?
我們看到的現代高炮系統大多數都會帶有兩部雷達
通常,會有一面平板或者弧面的搜索雷達,在高炮系統工作的時候用于搜索空中的目標,給高炮設定打擊方位。另一部則是凸起像一個鍋子反扣在炮塔上的炮瞄雷達。
在咱們的730或者1130近防炮上其實也有這種雷達,不過在軍圈里面有很多人說這是火控雷達(Fire Control Radar,FCR),就有扯淡了。
火控雷達是一個窄幅面雷達,用于照射空中目標為制導武器裝訂打擊信息。而炮瞄雷達(gun fire-control radar)在火力控制雷達之前其實還有一個“gun”(槍、炮)。作用方法和使用原理其實就和火控雷達要相差甚遠了。
簡單的說炮瞄雷達是一個電子扳機。在使用的時候會向“特定區域”投射一束雷達波。當這個區域內有物體產生無線電回波的時候,只要火力操作員的扳機是扣下的,或者系統設置是自動開火狀態,都會直接自動觸發開火。
上面提到的“特定區域”其實就是搜索雷達根據目標運動方向、速度和距離計算的射擊提前點,并不完全是炮彈的落點,不過依據目標的運動狀態,在目標進入這個區域的時候開火,目標會在炮彈的落點區域和炮彈交匯。
按照我們自己的測試結果,一個亞音速空中目標進入了射擊范圍后,大約僅僅需要7發高炮炮彈就可以摧毀目標。這個數量基本上是高炮系統長點射的一半。同時,目標的速度越快,實際上射擊的時候發射的彈丸也就越多。
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