大家好,我是加勒比考斯。
很榮幸受到了intel與其ARC顯卡核心合作伙伴藍戟GUNNER的聯(lián)合邀請,參與到藍戟銳炫B580 Photon 12G OC W顯卡的新品測評計劃,這次我們就來聊聊關(guān)于新顯卡大家最關(guān)心的10個事情。
在不久前,藍戟GUNNER 正式發(fā)布了高端光系列銳炫B580 Photon 12G OC與白色款藍戟銳炫B580 Photon 12G OC W。藍戟B580是基于Intel ARC GPU架構(gòu)的最新力作,Photon系列在原廠公版2670MHz核心頻率、單8針供電接口、6相核心供電電路、190W功耗的基礎(chǔ)上進行大幅超頻,做到了2850MHz頻率、雙8針供電、8相電路(另顯存4相)、223W功耗,顯存則還是19GHz,首發(fā)價格是2269元。
這顯卡擁有4個非常大的優(yōu)勢,首先是架構(gòu)升級,采用全新的Xe2架構(gòu)的 BMG-G21 GPU 核心,其在核心性能和穩(wěn)定性上更具優(yōu)勢;其次是將待機功耗控制在低于10W;然后帶來了XeSS2技術(shù),實現(xiàn)更高幀率與更流暢的游戲體驗;最后是散熱優(yōu)化,采用全新幽刃扇葉設(shè)計,噪音降低 11%,風壓提升 26%。
以下是該顯卡具體參數(shù):
目錄
1、到底升級了啥?
2、待機功耗怎么樣?
3、玩游戲咋樣?
4、辦公咋樣?
5、修圖咋樣?
6、剪視頻咋樣?
7、噪音與散熱好嗎?
8、性價比咋樣?
9、能AI繪圖嗎?AI性能咋樣?
10、值不值得買?
正文
首先我們來對藍戟銳炫B580 Photon 12G OC W進行開箱介紹。
B580 Photon 采用了全新升級的Xe2架構(gòu),擁有20個Xe2核心,最大頻率2850MHz,顯存配備是12GB 19Gbps GDDR6 ,顯卡采用特挑的 BMG-G21 GPU 核心。TBP為223W,采用雙 8pin電源接口,配備 3 個 DP2.1接口和一個 HDMI 2.1接口。
這款顯卡采用3風扇散熱設(shè)計,搭載3枚全新扇葉設(shè)計——幽刃,該設(shè)計進一步優(yōu)化了風扇的導(dǎo)流角度,使冷空氣能夠更直接地覆蓋 GPU 核心和顯存等關(guān)鍵發(fā)熱組件,減少了傳統(tǒng)散熱方案中冷空氣分散或浪費的現(xiàn)象,在待機狀態(tài)下或者輕負載狀態(tài)下,它的這3枚風扇會全部停轉(zhuǎn),以便實現(xiàn)安靜的運行效果。
B580 Photon 的散熱器的金屬主體相當龐大,不僅能夠為GPU進行散熱,而還能夠為顯存、電感以及MOS管進行散熱。藍戟B580 Photon這次用料非常有誠意,采用 5 根鍍鎳熱管豪華陣列,搭配高密度散熱鰭片,能夠提供出色的散熱性能。
光系列采用了全新的顯卡背部圖案設(shè)計,而且值得一提的是,還送了一個金屬冰箱貼,十分好看。我個人熱衷于收集冰箱貼,這個絕對好評。
B580 Photon 顯卡供電接口為雙8pin設(shè)計。顯卡輸出接口為三個DP 2.1以及一個HDMI 2.1。其中 1 個 DP 升級為UHBR13.5(此前為 UHBR10),支持更高帶寬,提供更優(yōu)異的顯示支持和多顯示器體驗。
接下來裝機點亮,顏值非常高!
1、到底升級了啥?
B580 Photon顯卡這次的升級幅度是比較大的,首先采用了全新升級的Xe2架構(gòu),針對Xe架構(gòu)進行了優(yōu)化改進,提升了兼容性、軟件適配性、效率,并減輕軟件對硬件資源占用。
B580 Photon顯卡擁有20 個 Xe2 核心,而每個Xe2核心內(nèi)包含8個512bit的XVE矢量引擎、8個2048bit的XMX引擎,另外,還安排了64bit的atomic ops以及256KB的共享L1緩存核SLM支持。這一代的Xe2核心計算模塊更大,吞吐能力更強,能夠更高效地處理復(fù)雜的計算任務(wù)。
另外,得益于架構(gòu)的升級,每個 Xe2核心性能相比之前提升 70%,能效比也提升 50%。
另外在光追方面,英特爾也做了升級,新一代光線追蹤單元 (RTU) 提供高達 2 倍吞吐量,加速游戲逼真視覺與光影效果;
B580 Photon顯卡還搭載了第二代 XMX AI引擎,利用 AI 推理能以極快速度實現(xiàn)本地計算性能。在Llama 2、Llama 3.1和Phi-3等大型語言模型時,相比RTX 4060,Intel Arc B580都是遙遙領(lǐng)先,最大性能一度領(lǐng)先30%以上。
在游戲方面,B580 Photon顯卡支持XeSS2技術(shù),相比初代XeSS新增了兩大技術(shù),分別是幀生成和低延遲技術(shù),這一點上與DLSS 3或FSR 3類似,可大幅提升游戲流暢度改善玩家體驗。
在辦公方面,B580 Photon顯卡采用了Media Engine媒體引擎,媒體引擎則采用了兩個相同的多媒體解碼器(MFX),能夠在高負載編解碼工作中依舊保持出色性能。在解碼方面,新增H.265/HEVC 12bit視頻編碼功能,支持HDR和OLED等高端顯示設(shè)備,進一步強化Intel顯卡在視頻編解碼方面的優(yōu)勢。
此外值得一提的是,曾經(jīng)的 Intel Arc Control 現(xiàn)在變更為 Intel Graphics Software。基于現(xiàn)代框架重新設(shè)計,能夠支持集成圖形和獨立顯卡,新版本充分考慮了用戶的反饋,針對關(guān)鍵 Decode Encode問題進行了改進,提升了用戶體驗和界面布局。
本次對藍戟B580 Photon顯卡的3D MARK做了以下測試。
首先是TimeSpy的跑分,顯卡得分14196。Time Spy的基準測試包括兩個圖形測試和一個CPU測試,分別展示了DirectX 12在不同方面的優(yōu)勢。圖形測試使用傳統(tǒng)的前向渲染技術(shù),模擬了一些常見的游戲場景。圖形測試使用延遲渲染技術(shù),展示了更復(fù)雜的光照和陰影效果。CPU測試則利用多線程和異步計算來模擬高負載的游戲物理和邏輯。TimeSpy的基準測試結(jié)果由圖形分數(shù)、CPU分數(shù)和總分數(shù)組成,可以與其他用戶進行比較。
根據(jù)得分,預(yù)測在戰(zhàn)地5 2K分辨率最高畫質(zhì)下預(yù)計可達到135+FPS的幀率。其余預(yù)估性能如下:
APEX,2K分辨率最高畫質(zhì),140+FPS
GTA5,2K分辨率最高畫質(zhì),90+FPS
荒野大鏢客2,2K分辨率最高畫質(zhì),55+FPS
堡壘之夜,2K分辨率最高畫質(zhì),75+FPS
緊接著是TimeSPYExtreme跑分,Time Spy Extreme 作為進階版,看重的是 4K分辨率下 DirectX 12 的游戲性能測試。實測下來,藍戟B580 Photon顯卡的得分為7130。
接下來是Intel顯卡的獨家測試項目IntelXess,值得一提的是,目前B580 Photon顯卡搭載了最新的XeSS2技術(shù),該技術(shù)相比XeSS有2個提升:
1、Intel Xe Frame Generation 補幀技術(shù)(XeSS-FG),提升游戲幀數(shù),顯著改善畫面流暢度(需說明 FPS 類游戲可能因拖影限制不適用,適合其他游戲場景)
2、Xe 低延遲技術(shù) (XeLL) 實現(xiàn)超快速響應(yīng),優(yōu)先處理外設(shè)輸入信號,減少動作與屏幕反應(yīng)間的延遲,為玩家?guī)砀两捏w驗,提升游戲操作的響應(yīng)速度和流暢度。
Intel XeSS是英特爾的一種超分辨率技術(shù),是 Intel 用來對抗 Nvidia / AMD 的利器,它的工作原理很像英偉達的深度學(xué)習(xí)超級采樣(DLSS),首先以較低的分辨率(如1080p)進行渲染、前期處理,然后將其輸入到 XeSS 升級引擎,通過內(nèi)置的 AI 模型來增強畫面,再推升分辨率進行畫面輸出。它可以在不損失畫質(zhì)的情況下提高游戲性能。XeSS的全稱是Xe超級采樣,它是英特爾銳炫?顯卡產(chǎn)品的一個特性,它利用機器學(xué)習(xí)和GPU內(nèi)部的專用AI硬件,將游戲以較低的分辨率渲染,然后升級到更高的分辨率。
XeSS的工作原理是通過神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)重建子像素細節(jié),從相鄰像素和運動補償?shù)南惹皫泻铣山咏叻直媛输秩举|(zhì)量的圖像。XeSS可以支持不同的升級選項,從最大細節(jié)(超高畫質(zhì)模式)到最大速度(性能模式),讓玩家根據(jù)自己的需求和硬件配置選擇合適的模式。
需要說明的是,XeSS 是一種開源標準,可以在許多游戲和廣泛的硬件上運行,包括英特爾和其他GPU供應(yīng)商的產(chǎn)品。XeSS還可以利用Xe GPU的DP4a和XMX硬件功能,以實現(xiàn)更好的性能。XeSS已經(jīng)得到了多家游戲工作室的合作,將在一系列最新款游戲和游戲引擎中提供。不過 Intel 顯卡包含 XMX 引擎,可以理解為從硬件層面的支持,其輸出質(zhì)量也是最好的。
目前支持XeSS的游戲共有150多款,例如《永劫無間》、《古墓麗影》、《極限競速:地平線5》等,玩家只需在游戲設(shè)置中啟用XeSS即可實現(xiàn)流暢絲滑的游戲體驗。
而最新的XeSS2技術(shù)到來后,目前首發(fā)支持的有《F1 24》、《漫威爭鋒》、《刺客信條:幻景》、《殺戮空間3》等游戲。
咱們實測使用3Dmark里面的Intel XeSS功能測試:關(guān)閉XeSS,幀數(shù)為33.59,開啟XeSS幀數(shù)為79.67幀,性能相差137%,性能提升到2倍還多!
2、待機功耗怎么樣?
待機功耗基本上是穩(wěn)定在10W左右,但是這個需要設(shè)置一下。
因為Intel Arc圖形卡的功耗(即使在空閑狀態(tài)下)很大程度上取決于連接到卡上的顯示器數(shù)量以及每個顯示器的分辨率/刷新率。為了在大多數(shù)支持的配置中實現(xiàn)最佳功耗,可以按照以下方式配置BIOS:1、將操作系統(tǒng)控制中的ASPM設(shè)置為啟用狀態(tài)。2、啟用PCI Express根端口ASPM,并選擇L1子狀態(tài)。
如果不設(shè)置的話,就按照默認設(shè)置來用的話,待機功耗是20W左右。
3、玩游戲咋樣?
游戲部分,默認三高畫質(zhì),均測試了2K畫質(zhì)下的表現(xiàn)。
賽博朋克2077
B580 Photon顯卡在賽博朋克2077的測試中,開啟XeSS超采樣,拿到了101幀率的成績,可謂是非常不錯,采用的2K分辨率、高畫質(zhì),關(guān)閉光追。
接下來開啟光追,光追光照質(zhì)量為中,其余光追設(shè)置為高,同樣是2K分辨率高畫質(zhì),B580 Photon顯卡拿到了61.98的幀率,即使開啟光追也能流暢玩。
極限競速:地平線5
極限競速:地平線5是微軟發(fā)行的開放世界競速游戲,實際測試中,開啟XeSS超采樣,關(guān)閉光追,在2K分辨率、高畫質(zhì)下的幀率是155幀,極其流暢。
古墓麗影:暗影
緊接著是古墓麗影的測試情況,古墓麗影也是支持英特爾XeSS超采樣的,所以提升幅度極高,同樣是2K分辨率、高畫質(zhì)下,平均幀率可以達到150幀。
黑神話悟空
黑神話悟空的測試情況,黑神話悟空也是支持英特爾XeSS超采樣的,但是通過XeSS反而跑不起來,所以我用了TSR超采樣,同樣是2K分辨率、中畫質(zhì)下,關(guān)閉光追,平均幀率可以達到60幀,可以暢玩。
荒野大鏢客2
荒野大鏢客2不支持XeSS,我們同樣是設(shè)置2K分辨率、中畫質(zhì)下,關(guān)閉光追,平均幀率可以達到113幀,可以暢玩。
4、辦公咋樣?
我們使用PCMARK10進行測試,PCMark 10 是一款由 UL Benchmark 開發(fā)的綜合性基準測試軟件,主要用于評估 PC 的性能和生產(chǎn)力能力。PCMark 10 提供多種測試模式,涵蓋從日常辦公到高性能需求的工作場景:Essentials(基礎(chǔ)):測試網(wǎng)頁瀏覽、視頻會議、應(yīng)用程序啟動等日常任務(wù)的性能;Productivity(生產(chǎn)力):評估文字處理、電子表格處理等辦公應(yīng)用的效率;Digital Content Creation(數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作):測試圖像編輯、視頻編輯和渲染性能,適合內(nèi)容創(chuàng)作者的需求。
顯卡選項選擇B580 Photon,實際得分3750。在基本功能中的分數(shù)為6478,生產(chǎn)力的得分為5933。整體表現(xiàn)很不錯。
5、修圖咋樣?
我主要是使用Lightroom修圖,這個也是最考驗顯卡性能的,當我一次性導(dǎo)入幾十張由索尼A7M4拍攝的RAW格式的圖片時候,B580 Photon顯卡加載十分迅速,即使全部照片一鍵應(yīng)用預(yù)設(shè),表現(xiàn)也絲毫不差,所以對于修圖而言,完全沒問題。
6、剪視頻咋樣?
我目前剪視頻主要是使用剪映,已經(jīng)開了SVIP,公司任務(wù)內(nèi)容是要求我每天剪幾個視頻,目前我已經(jīng)使用B580 Photon顯卡剪了幾天,剪輯過程流暢,導(dǎo)出速度也很快。如果需要補幀的話,速度會慢一些。
7、噪音與散熱好嗎?
我通過furmark2 + GPU-Z進行烤機測試,可以看到顯卡最高溫度為59度。
此外,我也使用分貝儀進行測試,但是由于顯卡風扇的聲音還沒有我的風冷風扇聲音高,所以這個測試就不放出截圖了,目前就主觀而言,這個B580 Photon顯卡產(chǎn)生的噪音很低很低。
8、性價比咋樣?
作為一個中端顯卡,目前2269元的價格算是很不錯,個人認為,之前的A750、A770性價比也是很好的,非常值得購買,如果能等到大促的時候,那么對于一般玩家而言,略微降價的B580絕對是值得入手的產(chǎn)品。
9、能AI繪圖嗎?AI性能咋樣?
非常值得一提的是,B580 Photon顯卡搭載了第二代 XMX AI引擎,利用 AI 推理能以極快速度實現(xiàn)本地計算性能。在Llama 2、Llama 3.1和Phi-3等大型語言模型時,相比RTX 4060,Intel Arc B580都是遙遙領(lǐng)先,最大性能一度領(lǐng)先30%以上。
此外。英特爾也出了AI工具,叫做AI PLAYGROUND,實測生成一張汽車的圖片,選擇512*512分辨率,標準質(zhì)量,步數(shù)20,只需要7秒鐘。
我選擇同時生成4張,選擇512*512分辨率,標準質(zhì)量,步數(shù)20,只需要30秒鐘。
接下來,我使用SD進行繪圖。Stable Diffusion 的關(guān)鍵就是在于設(shè)置【提示詞】和【負向提示詞】,AI 會根據(jù)提示詞去匹配模型庫中的案例,進而渲染生成特定的圖片。我先嘗試了「1gril」的簡單提示詞,分辨率調(diào)整為512*512,迭代步數(shù)為20,可以看到單張耗時在 3.1秒。
接下來我們上點難度,采用了 Omniinfer 的一套顯卡標準測試提示詞,將圖像長寬設(shè)置為512×512,采樣迭代步數(shù) 100。
「提示詞」:A beautiful girl, best quality, ultra-detailed, extremely detailed CG unity 8k wallpaper, best illustration, an extremely delicate and beautiful, floating, high resolution.
「負向提示詞」: Low resolution, bad anatomy, bad hands, text error, missing fingers, extra digit, fewer digits, cropped, worst quality, low quality, normal quality, jpeg artifacts, signature, watermark, username, blurry, bad feet, fused body.
實際只用時13.3秒。B580 Photon顯卡的AI性能極為強大。
10、值不值得買?
B580 Photon 顯卡基于 Intel Arc 架構(gòu),性能定位在主流中高端市場。對于1080p 和 1440p 分辨率的主流游戲來說,這款顯卡能夠提供流暢的畫面體驗,尤其是在支持 XeSS(Intel 的 AI 超分辨率技術(shù))的游戲中表現(xiàn)突出。
價格競爭力:相較于同級別的 NVIDIA 和 AMD 顯卡,B580首發(fā)價顯然是具備更具吸引力的價格。適合預(yù)算有限但對性能有一定要求的用戶。
功能支持:性能不錯,也支持光線追蹤以及 XeSS,可以讓你在游戲中體驗到更細膩的畫質(zhì)效果。而且提供硬件級 AV1 視頻編解碼支持,對于內(nèi)容創(chuàng)作者尤其是視頻剪輯用戶而言是一個亮點。
能耗表現(xiàn):B580 Photon 顯卡在功耗控制上表現(xiàn)終于不錯,而且雙8pin也適合不想額外升級電源的用戶。
整體而言,值得買!
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