開發(fā)者對(duì)接聚合廣告平臺(tái),可以讓自身流量?jī)r(jià)值最大化,獲得更多的廣告曝光機(jī)會(huì),對(duì)接單一的廣告聯(lián)盟容易造成廣告填充不足,收益不穩(wěn)定的問(wèn)題。#APP廣告變現(xiàn)#
APP開發(fā)者根據(jù)應(yīng)用的生命周期、用戶特征和產(chǎn)品定位,選擇最適合的廣告變現(xiàn)模式:
冷啟動(dòng)階段:優(yōu)先采用IAA變現(xiàn),快速吸引流量。
成長(zhǎng)期:逐步引入IAP,開始激活高價(jià)值用戶。
成熟期:通過(guò)IAA+IAP同時(shí)實(shí)現(xiàn)廣告和內(nèi)購(gòu)收入,覆蓋不同用戶群體。
通過(guò)精準(zhǔn)的廣告變現(xiàn)模式,開發(fā)者可以更好地實(shí)現(xiàn)盈利和用戶體驗(yàn)的平衡。
游戲APP如何通過(guò)廣告變現(xiàn)實(shí)現(xiàn)變現(xiàn)效率最大化?
設(shè)計(jì)變現(xiàn)方案
在游戲開發(fā)階段就考慮廣告變現(xiàn)方案,包括廣告類型、廣告頻次、廣告位設(shè)計(jì)等。
不同類型的游戲適合的廣告變現(xiàn)策略有差異,如休閑或者超休閑游戲可以覆蓋更多的廣告類型;中重度游戲主要考慮用戶主動(dòng)觸發(fā)激勵(lì)視頻廣告。
廣告位設(shè)計(jì)
(1)開屏廣告
適合休閑游戲的加入
(2)激勵(lì)視頻廣告
休閑游戲主要集中在設(shè)計(jì)復(fù)活、多倍獎(jiǎng)勵(lì)】縮減等待時(shí)長(zhǎng)和隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)中
廣告競(jìng)價(jià)優(yōu)化策略
Bidding和Waterfall聯(lián)合模式是一種Bidding和Waterfall兩種廣告投放方式結(jié)合起來(lái)的模式。這種模式下,在流量請(qǐng)求廣告時(shí),會(huì)采用Bidding策略來(lái)向不同渠道發(fā)出請(qǐng)求。
這些渠道會(huì)同時(shí)進(jìn)行出價(jià),最高出價(jià)的渠道將會(huì)勝出并展示廣告。勝出的廣告渠道會(huì)立即與Waterfall策略組中的其他廣告渠道進(jìn)行比價(jià),并按照優(yōu)先級(jí)進(jìn)行排序。
最高出價(jià)的廣告渠道將會(huì)被首先填充,如果該廣告渠道無(wú)法填充,則會(huì)繼續(xù)向下請(qǐng)求,直到有廣告能夠被成功展示。
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