近期由《暗黑破壞神》系列負(fù)責(zé)人 Rod Fergusson 引發(fā)的“Diablo-like”標(biāo)簽話題引起了廣大網(wǎng)友的熱議,盡管《暗黑破壞神》系列對(duì)于 ARPG 類型游戲的影響極其深遠(yuǎn),但考慮到《暗黑破壞神》系列的發(fā)展與游戲最初的理念越發(fā)地“背道而馳”,因此“Diablo-like”的象征性意義就變得復(fù)雜了起來(lái)。
不過(guò)當(dāng)今游戲市場(chǎng),除了《暗黑破壞神》系列還涌現(xiàn)出了不少其他廠商制作的俯視角刷寶類型佳作,本篇將為大家介紹幾款可以比肩《暗黑破壞神》的佳作,想要組隊(duì)刷寶玩構(gòu)筑的玩家,不妨看看里面有沒(méi)有自己中意的作品吧。
>>>《流放之路2》
Path of Exile 2
Steam 評(píng)價(jià):特別好評(píng)(58,111,82%)
游戲發(fā)行日期:2024 年 12 月 6 日(測(cè)試)
《流放之路2》近期可謂風(fēng)光無(wú)兩,不僅受到《暗黑破壞神》骨灰級(jí)玩家“埃隆·馬斯克”的大加贊賞,還成功奪得了 Steam 游玩人數(shù)第五,Steam 熱門游戲(Trending Games)第二和流行新作榜單(Popular Releases)第一的寶座,這對(duì)于一款測(cè)試游戲來(lái)說(shuō),無(wú)疑是極為成功的。
有不少玩家表示《流放之路2》像是《艾爾登法環(huán)》的劇情和《暗黑破壞神》的核心玩法完美融合后的產(chǎn)物,在美術(shù)風(fēng)格與黑暗世界觀相互成就的精心設(shè)計(jì)下,玩家將在這片危機(jī)四伏的沙漠中努力生存下去。
12 種職業(yè)選擇(測(cè)試僅放出 6 種),一眼望不到頭的類似星系分布的技能樹(shù),已經(jīng)相較于前作進(jìn)行的玩法改進(jìn),都讓《流放之路2》成為當(dāng)下玩家休閑娛樂(lè)的不二選擇。由于本作擁有夸張到有些令人眼花繚亂的復(fù)雜系統(tǒng),因此想要吃透它還是需要不少時(shí)間的。
不過(guò)《流放之路2》Steam 版并未對(duì)國(guó)區(qū)開(kāi)放,想要游玩的玩家,要么自己有外服 Steam 的賬號(hào),要么得掛加速器在游戲官方花費(fèi) 30 美元購(gòu)買測(cè)試資格,雖說(shuō)有些波折,但誰(shuí)能不好奇這款被無(wú)數(shù)玩家強(qiáng)推的 ARPG 力作呢?喜歡《暗黑破壞神2》的玩家絕對(duì)會(huì)喜歡這部作品的。
>>>《暗黑破壞神 IV》
Diablo IV
Steam 評(píng)價(jià):多半好評(píng)(29,349,71%)
游戲發(fā)行日期:2023 年 6 月 6 日
既然談到俯視角刷寶游戲,那怎么能少得了《暗黑破壞神》系列呢?雖然最新的《暗黑破壞神 IV》被不少老玩家指責(zé)“沒(méi)有老暗黑的味兒”,但游戲玩起來(lái)還是十分爽快的。
玩家將介入天堂與地獄之間的沖突,在五種(買了 DLC 就是六種)充滿獨(dú)特機(jī)制的職業(yè)中進(jìn)行選擇,進(jìn)入庇護(hù)之地阻止憎恨之王墨菲斯托的女兒莉莉絲再次擾亂人間的企圖。在這片充滿豐厚獎(jiǎng)勵(lì)的挑戰(zhàn)和任務(wù),但也遍布致命敵人的腐敗之地,玩家需要深入夢(mèng)魘般的地下城進(jìn)行搜尋,或者拯救被圍困的城鎮(zhèn),并在游蕩者世界首領(lǐng)或像地獄狂潮這樣的極端危險(xiǎn)區(qū)域努力生存下去。
盡管游戲節(jié)奏愈發(fā)“快餐”,但核心的角色構(gòu)筑體驗(yàn)仍然讓玩家感到過(guò)癮!豐富的裝備內(nèi)容搭配風(fēng)格多樣的技能樹(shù),將激勵(lì)玩家不斷前往危險(xiǎn)的場(chǎng)地?fù)Q取獲得更加強(qiáng)大裝備的幾率。滿級(jí)后的巔峰面板還能開(kāi)發(fā)出更為獨(dú)特的終局游戲?qū)iL(zhǎng),構(gòu)建獨(dú)樹(shù)一幟的玩法流派。
不過(guò)游戲的優(yōu)化和亞服注冊(cè)等問(wèn)題,還是帶給國(guó)內(nèi)玩家一點(diǎn)“非國(guó)服游戲”小小的“沖擊”,特別是游戲的人機(jī)驗(yàn)證,堪稱災(zāi)難現(xiàn)場(chǎng),不過(guò)趕到游戲大促的時(shí)候趁著折扣入手體驗(yàn)也是完美沒(méi)有問(wèn)題,喜歡刷寶類型游戲的玩家,《暗黑破壞神 IV》還是值得推薦的。
>>>《泰坦之旅:不朽王座-十周年紀(jì)念版》
Titan Quest Anniversary Edition
Steam 評(píng)價(jià):特別好評(píng)(23,575,91%)
游戲發(fā)行日期:2016 年 9 月 1 日
由《帝國(guó)時(shí)代》系列游戲聯(lián)合制作人與《勇敢的心》作者攜手推出的《泰坦之旅》,在發(fā)行十周年之際推出了融合《泰坦之旅》和《泰坦之旅:不朽王座》優(yōu)點(diǎn)的《泰坦之旅:不朽王座-十周年紀(jì)念版》,帶給玩家煥然一新的終極 ARPG 游戲體驗(yàn)。
為了阻止異界泰坦人的降臨,玩家需要前往古代世界的各個(gè)地點(diǎn),在諸如帕臺(tái)農(nóng)神廟、大金字塔、巴比倫空中花園、長(zhǎng)城等大家耳熟能詳?shù)牡胤浇怄i神秘事件,遵從先知蒂利希阿斯的預(yù)言,與阿加邁農(nóng)和阿基琉斯并肩作戰(zhàn),并最終保衛(wèi)地球的和平。
雖然游戲的畫面看上去有些許過(guò)時(shí),操作體驗(yàn)也不能完全滿足當(dāng)代玩家的需求,但游戲以希臘、埃及、中國(guó)以及北歐等各地區(qū)神話為背景的故事劇情講述相當(dāng)精彩,非常適合在促銷期間買來(lái)體驗(yàn),感受一下曾經(jīng)的時(shí)代經(jīng)典。
>>>《恐怖黎明》
Grim Dawn
Steam 評(píng)價(jià):特別好評(píng)(79,776,93%)
游戲發(fā)行日期:2016 年 2 月 26 日
作為《泰坦之旅》原版開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的新作品,《恐怖黎明》簡(jiǎn)直就是 ARPG 愛(ài)好者的盛宴,全 DLC 36 種可選擇職業(yè)的含金量,這簡(jiǎn)直就是選擇困難癥的噩夢(mèng)。同時(shí)職業(yè)也蘊(yùn)含著豐富的流派構(gòu)筑思路,只玩一種職業(yè)也能體驗(yàn)令人難以想象的構(gòu)筑樂(lè)趣,畢竟那些已經(jīng)花費(fèi)了數(shù)百個(gè)小時(shí)的大佬們還宣傳自己只是個(gè)萌新,由此可見(jiàn)這游戲得多能殺時(shí)間了。
在這個(gè)人類正處于滅絕邊緣的末日世界,玩家將陷入對(duì)世界產(chǎn)生重要影響的艱難選擇之中,在旅行過(guò)程中,玩家將通過(guò)提升人類派系的好感度,來(lái)解鎖額外的任務(wù)線、供應(yīng)商折扣以及基于特殊派系的物品和增強(qiáng)內(nèi)容,但幫助一個(gè)派系就意味著會(huì)成為另一個(gè)派系的敵人,如何將利益最大化或許就需要玩家抉擇了。
超過(guò) 20,000 種的魔法詞綴組合和超過(guò) 200 種稀有詞綴,保證讓玩家刷得過(guò)癮,雙職業(yè)的設(shè)定也將讓不同的職業(yè)組合產(chǎn)生出神奇的火花,額外的星座技能樹(shù)可以讓玩家為自己搭配的職業(yè)技能獲得強(qiáng)大的輔助效果。雖然游戲已經(jīng)發(fā)售了有些年頭,UI 設(shè)計(jì)也顯得有些臃腫,但游戲的深度體驗(yàn)仍然不會(huì)輸給近兩年發(fā)售的同類型作品,絕對(duì)值得 ARPG 愛(ài)好者嘗試。
>>>《火炬之光2》
Torchlight II
Steam 評(píng)價(jià):特別好評(píng)(31,757,92%)
游戲發(fā)行日期:2012 年 9 月 21 日
考慮到《火炬之光》原開(kāi)發(fā)商工作室 Runic Games 已經(jīng)宣布關(guān)閉,IP 續(xù)作《火炬之光3》又給大家伙拉了個(gè)大的,因此曾經(jīng)有望和《暗黑破壞神》掰掰手腕的《火炬之光》IP 也算是不會(huì)有續(xù)作出現(xiàn)的可能,而這就更加襯托出《火炬之光2》的價(jià)值了。
在保留《火炬之光》初代特色和勁爽元素的基礎(chǔ)上,《火炬之光2》向玩家提供了更加廣闊的舞臺(tái),玩家將在充滿隨機(jī)關(guān)卡、敵人和戰(zhàn)利品的世界奔走,在每一個(gè)隨機(jī)變化的關(guān)卡奮勇戰(zhàn)斗,當(dāng)然寵物和釣魚(yú)這些深受玩家喜愛(ài)的系統(tǒng)依舊會(huì)出現(xiàn)在《火炬之光2》的世界里,休閑黨也可以美美釣魚(yú)。
由于是一款老游戲,因此畫面和操作系統(tǒng)多少有些跟不上潮流,但四個(gè)風(fēng)格獨(dú)特的職業(yè)和構(gòu)筑內(nèi)容,還是值得大家在大促的時(shí)候買下來(lái)體驗(yàn)一下的。
>>>《最后紀(jì)元》
Last Epoch
Steam 評(píng)價(jià):多半好評(píng)(89,984,77%)
游戲發(fā)行日期:2024 年 2 月 22 日
游戲發(fā)售之初還是吸引了一大波玩家的注意,五大強(qiáng)力基礎(chǔ)職業(yè)和可以轉(zhuǎn)職的 15 種獨(dú)特的精通職業(yè),搭配 120 余種強(qiáng)化天賦樹(shù),讓玩家能夠自由地調(diào)整角色的戰(zhàn)斗風(fēng)格,而敵人掉落的強(qiáng)大魔法物品和由玩家親手打造的裝備,也將為角色帶來(lái)強(qiáng)有力的提升。
雖然游戲豐富的內(nèi)容成功吸引了一大波玩家的注意,但開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)企圖拉長(zhǎng)玩家在線時(shí)間而做出的一系列騷操作則讓一眾玩家感到反感。首先在《最后紀(jì)元》的游戲中,玩家將在不同的時(shí)間線反復(fù)地刷來(lái)刷去,遇到暗金節(jié)點(diǎn)還有機(jī)會(huì)出暗金裝備(游戲最好品質(zhì))或套裝,但是一旦玩家在刷取過(guò)程中陣亡一次的話,將無(wú)法獲得該節(jié)點(diǎn)的獎(jiǎng)勵(lì)。
上述設(shè)計(jì)雖然可以讓玩家高度集中注意力,從而在勝利后得到極大的滿足,但由于《最后紀(jì)元》存在著大量的地板技能、秒殺機(jī)制和初見(jiàn)殺 Boss,這也將導(dǎo)致玩家陷入不停地死亡和復(fù)活的流程,而在這之間幾乎很難有什么游戲正反饋,因此不少玩家選擇練小號(hào)來(lái)獲得其他職業(yè)的體驗(yàn),而不是在時(shí)間線節(jié)點(diǎn)中浪費(fèi)自己的時(shí)間。
>>>《我的世界:地下城》
Minecraft Dungeons
Steam 評(píng)價(jià):特別好評(píng)(11,601,91%)
游戲發(fā)行日期:2021 年 9 月 22 日
沒(méi)想到吧,《我的世界》也同樣出了一款以迷宮探索為核心的 ARPG,雖然單人游玩也蠻有樂(lè)趣,但《我的世界:地下城》還是更加鼓勵(lì)玩家能夠與好友組隊(duì)一同闖關(guān)冒險(xiǎn)。
考慮到本作是《我的世界》衍生作品,因此游戲并沒(méi)有明確的職業(yè)分工,玩家可以通過(guò)調(diào)整武器和服裝的搭配靈活變更職業(yè)傾向。不過(guò)由于《我的世界:地下城》偏向反復(fù)刷取的路數(shù),因此想要快速獲取心儀的裝備恐怕在游戲前期很難實(shí)現(xiàn),不過(guò)風(fēng)格各異的關(guān)卡搭配獨(dú)特的敵人種類,讓玩家的刷裝備之旅也不會(huì)太過(guò)枯燥。
對(duì)于喜歡同類型游戲的玩家,或許《我的世界:地下城》在游戲前中期的體驗(yàn)還是非常不錯(cuò)的,但游戲現(xiàn)已停止更新,現(xiàn)有內(nèi)容相對(duì)于刷寶 ARPG 來(lái)說(shuō)還是有些單薄,游戲打折的時(shí)候體驗(yàn)一下也還不錯(cuò)。但對(duì)于《我的世界》粉絲來(lái)說(shuō),本作沒(méi)有一丁點(diǎn)建造元素,大家可別為了體驗(yàn)俯視角造房子而買錯(cuò)游戲了。
>>>《英雄舊憶》
Chronicon
Steam 評(píng)價(jià):特別好評(píng)(8,381,94%)
游戲發(fā)行日期:2020 年 8 月 21 日
老菊玩啥我玩啥!盡管游戲的畫質(zhì)看起來(lái)非常粗糙,但卻是“麻雀雖小五臟俱全”,刷寶 ARPG 的經(jīng)典元素應(yīng)有盡有,需求配置還賊低,可謂是上網(wǎng)課當(dāng)牛馬的摸魚(yú)神器了(啊不是)。
《英雄舊憶》擁有圣騎士、狂戰(zhàn)士、守望者和術(shù)士四種獨(dú)特職業(yè),并向玩家提供超過(guò) 400 種擁有獨(dú)特能力和 700 余種帶有隨機(jī)附魔效果的裝備。同時(shí)本作存在超過(guò) 900 種可學(xué)習(xí)和提升的技能和專精,豐富的內(nèi)容也會(huì)給玩家?guī)?lái)超出想象的游戲體驗(yàn)。
本作還推出過(guò)三個(gè) DLC 拓展內(nèi)容,除了一個(gè)純音樂(lè)包和額外職業(yè)拓展包外,“上古神獸包”并沒(méi)有給游戲提供太多可刷取的內(nèi)容,因此想要體驗(yàn)像素刷寶 ARPG 的玩家,趕在冬促買個(gè)本體爽刷就完事了。
>>>結(jié)語(yǔ)
刷寶 ARPG 在當(dāng)下的游戲市場(chǎng)中,擁有著龐大的受眾群體,永無(wú)止境地刷取過(guò)程,刷到心儀裝備的滿足以及不斷變化的構(gòu)筑體驗(yàn),都在不斷刺激玩家的下丘腦從而持續(xù)性地分泌腎上腺素,以此來(lái)達(dá)到留住玩家的目的。如果你對(duì)反復(fù)刷刷刷不會(huì)感到厭煩的話,不妨嘗試一下上述的作品吧,保證不會(huì)令你失望的。
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