在《英雄無敵3》中,急救帳篷基本被認為是一個十分雞肋的戰爭機器,而“急救術“的存在則化解了這個戰爭機器的尷尬境地,它的效果是:玩家可以手動操作急救帳篷,并提升其醫療效果,最多可以恢復部隊50點生命值。
《英雄無敵4》中的急救特”瑞恩“
急救帳篷的價格奇貴無比!
在大多數游戲中,恢復狀態的治療手段一直是非常重要的元素,常言道“有奶便是娘”,治療能力與輸出能力同樣重要。然而在《英雄無敵3》中,由于部隊是以堆疊的方式進行戰斗,真正的“治療術”轉變為復活類的手段,比如“轉世重生”、“聚靈奇術”和“犧牲”。而恢復生命值的效果無法復活已陣亡的部隊,只能補充現有部隊的生命值,因此并不受歡迎。
游戲中提供治療效果的戰爭機器是急救帳篷,售價750金幣,幾乎相當于一只飛龍的價格,這在游戲初期絕對不是一筆輕松的開支。它在戰場上的支援效果是,每回合最后一個出手,為一個“受傷的友方目標”恢復“一定的”生命值。
急救帳篷的死亡動畫
急救帳篷存在的兩大問題
但急救帳篷很顯然是存在兩大問題的,首先來說,當英雄沒有急救技能時,急救帳篷治療的目標是由AI選擇的。那么它是如何選擇的呢?根據常理,應該優先選擇受傷最嚴重的單位。然而,實際上,帳篷選擇的目標是“當前生命值損失最大的部隊”。
換句話說,如果一個大天使損失了100點血,剩下150點,而一個騎士損失了80點,剩下20點,盡管騎士的情況危急,AI仍然認為大天使應該優先得到治療,因此會自以為是地治療那位血量還有60%的大天使。
除此之外,當單位損失的血量相同時,急救帳篷會像箭塔一樣,優先治療“初始站位更靠近屏幕下端的部隊”。與炮灰吸引箭塔不同,急救帳篷的這個機制并不會帶來任何戰術效果,因此可以忽略不計。
《英雄無敵3》能自動回復的鑄造組7級兵
第二個問題則是醫療效果。基礎急救帳篷每輪只能治療“1-25點生命值”,而這個治療量是完全隨機且均勻分布的,與箭塔相對穩定的傷害計算不同。這意味著可能會出現好幾輪只治療個位數的生命值,也可能連續幾輪治療超過20點,并且每個治療數字出現的概率都是相同的。此外,即使是最大治療量25點,也并不是特別顯著的效果,差不多相當于一發最弱的魔法箭造成的傷害。
基于以上兩個原因,急救帳篷在大多數戰斗場合中并不可靠,尤其是對于低級部隊來說,幾乎沒有治療的必要,因為它們一碰就死。只有在高級部隊中,急救帳篷才能發揮作用。首先,高級部隊的生命值較高,就例如圣龍有1000點的生命值,因此有足夠的空間進行治療。
其次,高級部隊的每一點生命值價值極高,比如30防御的大天使,其每點生命值的實際耐久幾乎是騎士的兩倍,而50防御的圣龍更是如此。在這種情況下,急救帳篷就成為了強大的戰斗力補充,因為即使是牛頭王全力一擊也只能對圣龍造成24點傷害。
墓園族注定是與急救術無緣的
急救術的存在救“急救帳篷“于水火之中!
無論如何,急救帳篷25點的最大治療量,和期望治療量僅為12-13點,即使是對于70血的飛龍,這也顯得微不足道。換句話說,急救帳篷與弩車相比,缺乏成長性,這可能也是引入“急救術”的原因之一。
急救術允許英雄選擇治療目標,這比起AI的判斷要好得多,基本上可以確保最需要治療的部隊得到支持。此外,治療量得到了顯著提升,雖然仍然是隨機的,但治療上限分別提高到50點、75點和100點!從期望值來看,急救術使急救帳篷的治療效果提高了200%、300%和400%!從幅度上看,急救術的效果非常顯著,增幅幾乎與雙發暴擊的炮術相當。如此巨大的治療量,幾乎可以讓所有六級部隊一次性滿血。
急救帳篷的效果和急救術相得益彰
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.