打開財經APP, 愛奇藝2024年最后一天股價停留在$2.01,市值19.29億美元。
2010年4月份,那時我在另外一家視頻網站做分析師,一個重磅對手的上線,公司上下還是非常關注。資本在背后的加持,愛奇藝上線之后的發展也是頗為神速。我自己工作的網站在花掉20-30億的資金,然后消失在歷史中。
2019年上市,市值160億美元,最高到300多億美元,即使2015年到2021年,愛奇藝累計凈虧損人民幣418億,2021年還是被資本市場看好,市值在250億美元上方。
如今3年過去了,市值只有高峰期的7%,回到20億美元下方。讓人不甚唏噓。
作為曾經看好的長視頻網站,為什么這么多年過去了,還是在苦苦掙扎?下面我從互聯網服務,內容,廣告,付費、電商、創作者動力幾個方面來分析一下長視頻網站面臨的問題和機會:
【1】互聯網服務
毫無疑問影視劇、綜藝作為一項內容消費,是個剛性需求,愛奇藝月度用戶量也高達4個億,差不多1/3的國民會用到這個產品,同時付費用戶也過億,相當于7個國民就有1個付費購買其服務。
雖然用戶數據看起來很好,但是相比短視頻來說,長視頻就處于一個非常弱勢的狀態。以快手對比,快手用戶量10億,人均日使用時長約2小時。愛奇藝我估計付費用戶日使用時長2小時左右,普通用戶時長要更低。
ARPU(單位用戶收入)值愛奇藝2024年1-3季度是56.5元(226億收入/4億用戶),快手是91.5元(人民幣915億收入/10億用戶), 快手從單一用戶身上多賺了62%的收入。
【2】內容、廣告、付費
內容:
同樣是提供視頻內容服務,長視頻內容也比短視頻內容質量、成本上更優, 為什么從用戶身上賺的錢反倒更少呢?這里先討論內容成本的問題,長視頻一直內容成本過高,2023年愛奇藝全年162億元,占全年收入總和的50%左右。快手的具體內容成本財報上沒有公布,即使,以100億估算,也只占齊收入的10%不到。內容成本高企是長視頻網站財務上沉重的負擔。
這幾年媒體大發展,傳統意義上的曝光廣告(貼片,大劇營銷,綜藝冠名)已經被種草、興趣、垂直、效果類廣告形式沖擊,用戶的購買行為很多時候,已經從認品牌到認人(直播博主)轉變。品牌廣告主已經逐步轉移更多廣告費用到小紅書、B站、抖音、快手這些平臺,給長視頻網站帶來負面影響。
抖音、快手上的博主本身,很多都是廣告商,平臺在自然流量之外,熟練地利用推送機制,讓更多流量變成付費流量,賺取廣告收入。
付費:
長視頻網站現有模式,本身也帶來付費用戶對廣告的抵觸,這樣的新聞屢見不鮮。
【3】電商
我之所以把電商單獨列出來討論,因為現在的電商和視頻媒體已經融合在一起,拼多多有單獨的多多視頻,天貓也有單獨的直播頻道,京東的“逛”頻道也是個視頻頻道。抖音和快手也是興趣電商,把視頻內容、直播和產品售賣直接關聯。
過去十年,我們可以看到電商平臺跨界進入視頻內容領域,反倒看不到長視頻網站進入電商領域。核心問題我認為是長視頻APP目前還只是個內容消費工具,優質內容本身反倒限制了社區的形成。就好比:長視頻網站是電影院,你在里面看電影,有人賣東西給你,你肯定不會買。抖音/快手更像個雜耍的集市,大家一邊逛,一邊買,兩不誤,這成就了抖音和快手在電商領域的大發展。
【4】創作者動力
長視頻網站目前看收入大頭還是沿用以前的電視運行模式,廣告+付費。內容創作,商業營收完全控制在自己手上。除了影視綜藝和一些其他專業視頻售賣方,分賬制作者,也沒有更多其他參與者。普通用戶在平臺上沒有創收的渠道,只是個純粹的消費者。
短視頻平臺引入電商和其他線下變現的路子,給了創作者極其大的動力去創作優質作品。直播間禮物打賞/帶貨也給了主播賺錢的機會。平臺與內容生產者、直播博主、電商、線下業務深度綁定,形成生態鏈。
長視頻網站面臨非常大的挑戰:
1)從網站本身來說:長視頻網站目前還是基本沿用買、賣的商業模式,一邊買內容,或者自己制作內容,一邊售賣內容。
2)從用戶角度看:長視頻網站目前還更多是個工具,不是社區,也不是生態鏈。用戶在里面的行為可以簡單理解就是看劇、看電影、綜藝,沒有朋友,沒有群、沒有社會關系鏈。
3)短視頻平臺如果追加長視頻服務,非常簡單,加個頻道就可以,甚至拼多多、天貓、京東這些電商平臺,要提供長視頻服務,也是輕而易舉的一件事。大家可能有不同看法,什么電視劇、電影制作周期長,需要大投資,需要內容把控能力等等。我的觀點不一樣,影視劇是否爆,其實是個概率性問題,不是個可復制的模式,只要長期買入,肯定有爆款作品出現。
國內長視頻網站基本上是對標奈飛,可是有個無從躲避的現實情況是,奈飛憑借全球的影響力,在美國之外的收入占比60%。 而國內的視頻網站還是主要依靠本土市場,海外擴展是條路,但因為文化、語言等因素,那條路還很長。
長視頻網站如何破局:
長視頻如果繼續保持買賣交易模式,只是充當個視頻觀看工具,未來的發展空間將有限,很難有突破點。
與內容制作方、藝人、IP深度綁定是長視頻網站挖掘內容更大價值的一條途徑。長期以來,視頻制作方只是個內容買家,后來也深度參與到內容制作,但這還不夠。把影視公司和藝人綁定到自己平臺,然后挖掘衍生產品、廣告代言、廣告商單可以增加變現價值。
微短劇2024年已經形成了一個500億市場的賽道,但90%的收入不在長視頻平臺,已經錯過了短視頻、直播、再錯過微短劇,這問題出在哪里呢?我個人的觀點是長視頻APP還是個工具模式,沒有形成社區,也沒有像抖音快手那樣,基于用戶偏好進行內容分發。
綁定電商:由于電商的復雜性,長視頻網站一直在這個領域無從下手,因為用戶內容消費場景與傳統電商、短視頻社區決然不同。基于內容的電商幾乎不可能,因為用戶觀看長視頻是個“電影院“模式,由不得干擾,個人覺得從影視劇明星入手可能是個突破點。利用明星的影響力和粉絲基礎,先從廣告代言產品開始,逐步涉入電商領域,后續再通過加碼短視頻,從抖音和快手搶奪用戶。
2005年土豆網上線,成為全球第一家視頻網站,2008年優酷就開始做直播,20年過去,長視頻網站還是艱難前行。
改變過去的買、賣模式,讓工具變成社區,深度綁定產業鏈和電商,尋找新的突破點勢在必行。
作者:Cooper Peng
- Vlinkage創始人,曾服務于寶潔、可口可樂、上海家化等國際、本土知名品牌媒介策略和廣告投放,視頻網站首席分析師、多家品牌、媒體營銷顧問。
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