北京時間 1 月 7 日,英偉達創始人兼 CEO 黃仁勛身著價值 6.5 萬美元的 Tom Ford 新夾克亮相拉斯維加斯 CES 展會,為游戲、AI 開發者帶來諸多驚喜,還拋出重磅觀點:AI Agent 有望成為下一個機器人產業,開啟萬億美元新機遇。
50系顯卡壓陣,打開AI想象天花板
本次共推出了四款 RTX 50 系列臺式機顯卡,分別為 RTX 5090、RTX 5080、RTX 5070 Ti 和 RTX 5070,售價依次為 1999 美元(約合人民幣 14651 元)、999 美元(約合人民幣 7322 元)、749 美元(約合人民幣 5490 元)和 549 美元(約合人民幣 4023 元)。
其中,RTX 5070 性能與此前售價 1599 美元的 RTX 4090 相同,但價格相當于降價 1/3。RTX 5090 D 為中國內地特供版,起售價為 16499 元,將于 1 月 30 日與 RTX 5080 一同在中國內地市場正式發售,而 RTX 5070 Ti 和 RTX 5070 則將于 2 月上市。
RTX 50 系列顯卡采用新一代 Blackwell 架構,帶來了重大硬件升級,包括 PCIe 5.0 接口、GDDR7 顯存、DisplayPort 2.1a 接口以及全系采用 16 針電源接口等。此外,該系列顯卡還獨占 DLSS 4 多幀生成功能,借助顯卡更強的 AI 能力,可將幀速率比傳統強力渲染提高多達 8 倍,如 RTX 5090 顯卡借助 DLSS 4 可以實現 4K 240FPS 完全光追效果游戲。
高端型號 RTX 5090 擁有 920 億個晶體管,可提供 3400 TOPS 算力,具備 4000 AI TOPS 的性能。Blackwell 架構最新的關鍵互聯技術 NVLink72 也在發布會上亮相,72 個 Blackwell GPU 具備 1.4 ExaFLOPS TE FP4 計算能力,擁有 2592 個 Grace CPU 核心。
生產力拉升,打開游戲業新局面
為了充分利用 RTX 50 系列顯卡的性能優勢,游戲開發者可能會對現有游戲進行優化和更新,或者在新游戲的開發過程中更加注重與英偉達顯卡的適配和合作,這將有助于提升游戲在英偉達顯卡平臺上的表現,同時也可能帶動整個游戲行業對硬件性能的優化和提升。
顯卡強大的 AI 算力以及相關 AI 技術的應用,將為游戲中的人工智能帶來新的發展機遇。游戲開發者可以利用這些技術實現更智能的游戲角色行為、更精準的游戲難度調整、更個性化的游戲體驗等,例如通過 AI 實現游戲中的實時語音交互、智能 NPC 等功能,進一步提升游戲的趣味性和可玩性。
高質量的游戲畫面和流暢的游戲體驗對于游戲直播和電競賽事至關重要。RTX 50 系列顯卡的推出將為游戲主播和電競選手提供更好的硬件支持,使他們能夠在直播和比賽中展現出更精彩的游戲內容,從而吸引更多的觀眾和贊助商,進一步推動游戲直播和電競賽事的發展。
Ai Agent或將讓游戲進入下世代,韓國已經行動
發布會展示了 Agentic AI,其具備 “Teat-Time Scaling” 功能,支持計算器、網絡搜索、語義搜索、SQL 搜索等工具,還能生成播客,展現出 AI 作為智能代理的潛力。這一 AI Agent 打破傳統 AI 邊界,不再被動執行指令,而是能主動理解任務、規劃行動、調用資源,如同智能助手。
英偉達在 AI Agent 研發上投入頗多,其計算芯片為 AI Agent 提供運算支撐,配合數據訓練與算法優化,使其智能水平提升。黃仁勛稱,AI 智能體崛起勢不可擋,將重塑產業格局,在制造業、物流、家庭服務等領域,取代部分傳統機器人功能,拓展應用空間。
業內專家認同,隨著 AI Agent 技術完善、生態構建、成本優化,其商業化將加速,有望在未來 5 - 10 年成長為類似如今機器人產業規模的新興力量,吸引資本、催生企業,為全球經濟增長開辟新賽道,值得期待。
于游戲體驗而言,AI Agent 能驅動智能 NPC(非玩家角色)實現飛躍。傳統 NPC 行為模式單一、刻板,而 AI Agent 賦能的 NPC 可依據游戲場景、玩家行動實時做出復雜且合理的反應。在角色扮演游戲中,它們能像真人玩家般自主選擇策略,或協同作戰、或巧妙周旋,大幅提升游戲的互動性與真實感,讓玩家沉浸其中。
未來,AI Agent 或將重塑游戲產業生態,實現真正的《西部世界》。據韓國媒體報道,NVIDIA 通過 Krafton 的生活模擬“Enjoy”引入了 CPC。CPC是指基于NVIDIA數字人類創作技術“NVIDIA Ace”而創建的用于與用戶自由互動和交流的角色。與現有的NPC僅按照開發者預先設定的動作并根據指紋進行響應不同,專門針對游戲的設備上SLM(SLM)可以像人類一樣識別情況,并且靈活響應。
這些角色在《Enjoy》中被稱為“Smart ZOi”,它們的行為并不像開發者編碼的鸚鵡一樣,而是通過基于 SLM 分析周圍情況來自行行動。此外,《Enjoy》的世界預計將變得非常動態,因為NPC會像真人一般行動,例如給迷路的人指路、表現出興趣、拍照等等。
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