一刻也來不及留戀已經過去的2024年,2025年僅僅剛過15天,游戲市場就肉眼可見的卷起來了,市場的火藥味非常濃。
騰訊持續變革,大作壓陣打硬仗
1月13日,馬化騰在騰訊全體會議上用“非常爭氣”評價了IEG。在2024年,騰訊游戲在穩住了《王者榮耀》《和平精英》等老頭部產品的同時,推出了《地下城與勇士手游》《三角洲行動》等“新星”產品,再一次向外界展示出騰訊產品實力和發行能力。
2024年秋季發行的《三角洲行動》已經成為中國PC游戲中的“大頭”。順網數據顯示,《三角洲行動》在11月份站穩了網吧游戲熱力榜第5名。在騰訊Q3電話會議上,騰訊方面也透露出該作的主要收入來源于PC,已經具備長青游戲的潛力。
沒有為2024年取得的成績自滿,剛剛進入2025年的騰訊游戲“拉栓上膛”,已經著手準備新一年的市場硬仗。1月10日,作為騰訊游戲“王牌”的天美工作室群宣布改組完畢,天美工作室群旗下工作室從原先的十余個整合為 J1、L1、J3、T1 四大研發子工作室,以更加聚攏與扁平的組織框架,發揮天美大團隊統一作戰的優勢,專注于自身的特長賽道,提升研發能力和資源配置效率。
海外國內雙豐收,網易手中還有多少驚喜
在騰訊“拉栓上膛”之時,網易游戲業捷報頻傳。盡管在2024年,網易游戲深陷內部貪腐問題旋渦,在《蛋仔派對》贏下開年的關鍵一仗后,產品表現相對疲軟,但在2024年年末,網易用兩款產品告訴了外界“姜還是老的辣”。
海外方面,網易于年末推出的《漫威爭鋒》成為了Steam上最受歡迎的游戲之一。該作上線首日便拿下了Steam全球暢銷榜第一,更是創下了一個月后依然有90%的玩家還在持續游玩的記錄。
12月18日,網易旗下多人團隊射擊游戲《漫威爭鋒》宣布,游戲全球玩家數量已經突破了2000萬。
Steam在2024年12月24日公布的“Steam年度最佳”榜單中,《漫威爭鋒》榮登“Steam年度最熱玩游戲”鉑金榜,與《PUBG》《CS2》等游戲并列——從數據上來看,對于海外玩家而言,《漫威爭鋒》帶來的沖擊不亞于當時的《PUBG》。
而在國內市場,被坊間送外號“國產游戲黃毛”的《燕云十六聲》成功實現了口碑逆轉。隨著正式上線時間的推移,玩家整體對《燕云十六聲》的質疑逐漸轉為好評,越來越多的玩家沉浸在擬真的開放世界和海量的內容文本中。
在玩家口碑持續轉好的同時,《燕云十六聲》也于2025年1月9日上線移動端。移動端的上線擴張了《燕云十六聲》的玩家數量,同時也為網易游戲驗證了“大型游戲多端“的路線。2025年1月13日,《燕云十六聲》官方公布,游戲內玩家已經達到1000萬。
2025年的二次元賽道,已經開戰
有著二次元GTA之稱的《無限大》可能是2025年最受玩家期待的二次元游戲之一。12月5日公布的新《無限大》新預告片在B站的播放量超過了700萬,目前該游戲已經于線下展開了技術性測試。
從卡牌,到箱庭,再到開放世界,再到“GTA”,中國二次元游戲市場不斷卷出新高度。
而在1月13日,英雄游戲也公布了旗下重磅二游《二重螺旋》 的新PV和測試信息。《二重螺旋》 是英雄游戲旗下潘神工作室開發的幻想冒險RPG游戲,以“多維武器組合×立體戰斗”為核心玩法,是市場上少見的二次元動作爽游。
就當大家經受著新作的“飽和”轟炸下,靈犀互娛在1月15日一大早就曝光了旗下《三國志幻想大陸》新作(代號《三幻新作》)。前作曾憑借“無損換將”“數值提速”等設計,改變了業內卡牌產品的設計標準,在B站等二次元聚集的平臺有著相當數量的忠實擁躉?。
新作則在前期通過過三國Fantasy系列內容進行美術概念探索,相關內容收貨了千萬播放。而與前作不同的是,新作將原本的二次元風格風格美術調整為偏國風美術,既保留了美術設計的高品質,也讓游戲視覺更偏向東方韻味。在媒體采訪中,主美用“硬派二次元”和“新國風浪漫主義“來形容新作的美術風格。
海外移動游戲市場繼續猛攻
將視線放在海外移動游戲市場上,也能夠感受到明顯的“復蘇”。12月,米哈游《崩壞:星穹鐵道》迎來全新2.7版本“在第八日啟程”,新角色登場和新玩法的加入,極大推動了《崩壞:星穹鐵道》的海外營收。Sensortower數據顯示,《崩壞:星穹鐵道》在12月海外收入翻倍,成為當月海外收入第5名的移動游戲。
米哈游旗下另外的兩款游戲表現也十分亮眼。根據Sensortower數據,在新版本的加持下,12月《原神》海外收入大漲27%,《絕區零》海外收入增長80%。
加之中國國內游戲市場的收入的增長,在Sensortower的統計范圍內,米哈游全球收入環比增加了77%。
在Sensortower的12月榜單中,《Mobile Legends: Bang Bang(以下簡稱“MLBB”)》成為了中國手游出海下載榜冠軍。根據Sensortower,《MLBB》在2024年12月海外下載量同比增長44%,全球MOBA手游領軍者的地位得到進一步鞏固。
而在幾日前,《MLBB》的國服版本《決勝巔峰》也官宣將于2025年1月23日正式上線,將中國區接入沐瞳科技的全球MOBA手游競技體系。
自 2016 年在全球上線以來,《MLBB》一路高歌猛進,其全球用戶總量已然突破 15 億,月活用戶更是超過 1.1 億,覆蓋范圍遍及超過 200 個國家和地區。憑借扎實的游戲品質和出色的電競賽事布局,MLBB 連續兩年榮獲 Mobies “全球最佳移動電競游戲” 稱號,在 2024 年又入圍了素有 “游戲界奧斯卡” 之稱的 TGA 最佳電競游戲獎項。
目前,《決勝巔峰》國內預約玩家數量已突破千萬。
結語:
僅僅過去15天,游戲市場便彌漫著明顯的“火藥味”。從全球形勢來看,2025 年堪稱游戲巨作云集之年,《怪物獵人:荒野》《天國拯救 2》《文明 7》等眾多備受期待的大作將陸續發售,涵蓋了各種類型和題材。同時,中國游戲公司也在整軍備戰,想必2025年的游戲市場將會十分精彩。
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