修仙類游戲在國內一直有著穩定的市場,每年涌現出的新作更是數不勝數。比如《誅仙世界》《鬼谷八荒》《仙遇》都可謂是成績斐然。而在今年眾多修仙放置新游中,《問劍長生》和《踏風行》無疑是最有關注度的兩款,它們特色鮮明、各有千秋,該選誰也成了很多仙友的難題。今天小編就深入分析這兩款游戲的特色,幫各位仙友找到最適合自己的仙途。
《問劍長生》:3D化的《一念逍遙》
作為雷霆主推的新游戲,《問劍長生》的玩法體系基本還是沿用了《一念逍遙》的框架。如丹藥提升修為、升級洞府提升效率、論劍臺PK、仙盟對決、道友尋訪等玩法,玩過《一念逍遙》的道友肯定不會陌生。
不過,《問劍長生》3D化的戰斗表現卻是跟以往的修仙游戲有了很大的不同,這也是游戲官方最極力宣傳的特色。人物、服裝、場景、飛行法器的建模都變成了3D,玩家能夠定制出心中理想的仙俠主角形象,身披絢爛奪目的法袍,以第一人視角駕馭飛劍,乘風翱翔于天際。戰斗也由《一念逍遙》的球球大亂斗變成了3D御劍即時斗法,確實讓玩家有耳目一新之感。
不過,就目前公測的反饋來看,《問劍長生》顯然沒有把以上特色優化到讓多數人滿意。首先,雖然游戲的畫面進行了3D化,但畫面精度和表現力卻是不盡如人意。吧友“韓跑跑”就吐槽道:“《問劍長生》這 3D 畫面看著有點粗糙啊,人物表情跟面癱似的,一點生氣都沒有,服裝就像紙糊的,紋理啥的根本看不清。”還有玩家“游戲老油條”也表示:“這技能特效太敷衍了,就像隨便糊弄一下,背景貼圖感十足,云彩一動不動,玩起來真沒沉浸感。”
而且,游戲的優化問題也比較突出。在多人團戰場景中,由于技能特效同時釋放,畫面元素增多,經常會出現卡頓現象,導致玩家操作延遲,影響游戲體驗。而在一些特定的副本關卡中,部分機型甚至會直接閃退,讓玩家之前的努力付諸東流。
《踏風行》:頂級美術,獨創雙人云游+器靈共戰
作為一款由虛幻4引擎打造的3D御靈修仙共戰手游,《踏風行》在畫面表現力上可以說是絕對的第一梯隊了,很多仙友都是奔著它的美術去預約的。游戲里有著眾多制作精美且風格迥異的大地圖,比如剛進游戲時的青云域,云海茫茫,天地間一片藍色,遍布仙山古樹。而隨著境界的提升,我們會不斷解鎖新的地圖,比如陰暗深沉的大荒域、霞光燦燦的虞淵域、遍布紫色雷霆的昆墟域……一人一劍暢游于云海之中,身邊二三知己好友相伴,快哉快哉。
除了能360度旋轉視角的精美地圖,《踏風行》里還設計了眾多酷炫的時裝和飛行坐騎,我們不僅能在游戲里駕馭流光溢彩的飛劍,還能駕馭修仙小說里才有的飛行法寶跟奇珍異獸(比如日行千里的馭風舟、一個筋斗十萬八千里的筋斗祥云、有真靈血脈的神霄飛龍……),仿佛掌控著天地之力,飛行過程氣勢磅礴。而且,游戲獨創了雙人云游玩法,可以邀請好友一起御劍同游。等開服找個大佬帶飛,豈不美哉?
最后一個要說的特色是器靈,它讓《踏風行》的玩法更加豐富了。跟其他修仙游戲法寶單純只是法寶不同,《踏風行》把法寶設計成了已經誕生靈智的擬人風格,不僅建模非常精美,還能在戰斗中為你提供主動技能+被動效果。比如初始主線贈送的掣天鼓,它的大招是雷霆天罰,可以對敵人造成大量的傷害+碎盾效果。
還有第二天登錄免費領取的琉璃筒,它的大招玉石俱焚是消耗自身一定生命值,對造成連續三次的傷害,并且附帶穿透效果……有了這些各式各樣的器靈,玩家完全可以通過技能搭配,玩出不一樣的戰斗流派。
以上就是關于《問劍長生》和《踏風行》游戲特色的對比了,不知你更偏向誰呢?我個人是更喜歡《踏風行》一些的,畢竟它的美術更優秀,雙人云游和共戰的玩法也是其他修仙手游沒有的。現在《踏風行》還未上線,正是官方福利最有誠意的時候,諸位志同道合的仙友可要記得去預約哦,現在預約不僅能拿到大量靈石和功法點,還能獲得一個只要煉制裝備就會加屬性的稀有古寶(后續估計還會有更多獎勵)!
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