24年中國出現了兩大爆款,第一個就是風靡全球的3A游戲《黑神話:悟空》,第二個就是AI大模型DeepSeek。這兩個產品從某種程度來說,已經徹底改變了世界的格局。
有趣的就是這兩個產品背后的母公司都是來自于杭州,《黑神話:悟空》的母公司是游戲科學,DeepSeek的母公司則是深度求索。這兩家公司在業內的位置也是非常相似,他們都是屬于業內有一定名氣,創始人有一定積累,但圈外人之前基本不認識,同時他們也都沒有大廠背景的。
從這個角度來說,杭州從某種意義上是一己之力獨抗美國,甚至徹底改變了世界的格局。我們先說說《黑神話:悟空》這款3A游戲大作,過去這個領域基本都是歐美游戲公司的專利。
別看我們國家有非常多游戲公司,可是不管是騰訊,還是網易,這些游戲大廠,他們都是只做網絡游戲,從來沒有大公司愿意去碰單機游戲,特別是3A游戲這個領域。
很多人可能還不明白3A游戲是什么概念,你可以把它理解為電影里面的超級大制作,類似變形金剛,阿凡達這樣的電影。
可是游戲科學這家公司卻偏偏不信邪,大廠不愿意去做,他們卻沖了上去。在《黑神話:悟空》真正推出之前,沒有人可以想到,一家名不見經傳的游戲公司竟然可以做出如此高水準的作業,分布之后直接風靡了全球。
當然如果你還把《黑神話:悟空》當成一款游戲而言,那就大錯特錯了。美國過去這么多年最厲害的一點就是文化霸權,靠著電影、游戲、音樂等文化不斷輸出,一方面是賺取大量的資金,另外一方面則是對其他國家的老百姓進行洗腦。
美國大片,美國3A游戲,美式流行音樂等等都是風靡全球。《黑神話:悟空》的出現,其實是在美國文化霸權中撕開了一個口子,反向給歐美輸出我們的文化。從這個意義來說,《黑神話:悟空》的成功絕對不亞于唐三藏取西經。
如果是《黑神話:悟空》年中的出現,直接對美國霸權進行了小試牛刀的試探,那深度求索的DeepSeek大模型則是直擊美國人的心臟。
一個幾十人的公司,靠著人家23分之1的成本,成功開發出性能跟Open AI比肩的大模型。甚至在中文方面還領袖一個身位。這不僅僅是一場效率革命,更是對美國人的徹底打臉。
第一打臉,那就是推翻了美國人給AI未來設定的規則,那就是效率必須基于大量GPU上面。過去所有大廠都深信不疑,認為GPU越多,訓練出來的模型效率越高。可是DeepSeek用自己獨特的算法優化,成功解決這個問題,大大提高了效率,減少了成本。這樣一來美國人構建的謊言就被徹底揭穿了。既然DeepSeek可以做到,那其他公司也可以做到,那大家對于英偉達GPU的依賴度就會大大減少。
第二個打臉,DeepSeek告訴美國,技術封鎖不僅打不死我們,反而會讓我們更加同仇敵愾,更加眾志成城。美國打了幾年的貿易戰,對我們進行了幾年的技術封鎖,可是結果現在不僅華為專業的大廠更上一層樓,芯片實現突破,鴻蒙系統也搞出來了,同時還冒出了這樣DeepSeek核炸級別的創業公司。
第三打臉,美國過去賴以生存的科技霸權,如今在DeepSeek面前也是搖搖欲墜。雖然美國還在許多科技上保持領先,可是這個領先優勢已經越來越小,而且美國最寄予厚望的AI如今被中國輕松追趕上來。
影響力如此大的兩家公司同時來自于杭州,絕對不是偶然。除了他們之外,杭州還有不少的明星企業,比如說春晚走紅的機器人,也是來自于杭州的宇樹科技生產的。或許不出5年,杭州就將取代廣州,成為新超一線城市了。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.