Xbox旗下第一方工作室MachineGames最新財報顯示,這家開發(fā)了《奪寶奇兵》游戲的瑞典開發(fā)商2024年凈利潤僅為260萬美元,利潤率維持在6%的水平。
財報關鍵數(shù)據(jù)(2024年度)
凈銷售額:4.285億瑞典克朗(約4430萬美元)
運營成本:4.015億瑞典克朗(約4150萬美元)
凈利潤:2607萬瑞典克朗(約268萬美元)
利潤率:6%
(注:2024年12月發(fā)售的《奪寶奇兵》游戲部分收入已計入財報,但該作同步加入XGP訂閱服務,實際收益需綜合評估)
在微軟大規(guī)模裁員背景下(2025年已裁減1.5萬名員工,其中游戲部門數(shù)百人受影響),Xbox創(chuàng)意團隊正面臨前所未有的壓力。隨著多個游戲項目取消和工作室關閉,利潤率已成為比任何時候都更關鍵的生存指標——尤其是在3A游戲開發(fā)成本動輒超1億美元的當下。
該工作室凈銷售額峰值出現(xiàn)在2021年(4.748億瑞典克朗),2024年數(shù)據(jù)同比下降9.7%。當前6%的利潤率在3A游戲開發(fā)商中屬于行業(yè)較低水平,反映出高成本游戲開發(fā)的市場風險。
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