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玩點(diǎn)不一樣的,沒(méi)有內(nèi)購(gòu),不需要聯(lián)網(wǎng)就能玩的單機(jī)手游

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相信不少朋友第一次接觸智能手機(jī)的時(shí)候,都玩過(guò)手機(jī)上面的手游。現(xiàn)在玩單機(jī)手游的很少了,一方面是選擇太少,另外一方面是各種內(nèi)購(gòu)各種套路讓人不舒服。難道,手游就剩下王者、和平、原神又或者是各類小程序嗎?我不信,特意收集一下來(lái)給大家一起探討。

一、 經(jīng)典休閑類

1、 元?dú)怛T士



Roguelike類型,像素風(fēng)地牢探險(xiǎn),多種職業(yè)與武器隨機(jī)組合,支持本地聯(lián)機(jī)。



最大的特色在于隨機(jī)生成的關(guān)卡與挑戰(zhàn)

地圖隨機(jī):采用 roguelike 元素,每局游戲的地牢地圖、怪物分布、道具掉落都是隨機(jī)生成。玩家每次進(jìn)入游戲都能體驗(yàn)到不同的地形和布局,增加了游戲的不確定性和新鮮感。

難度遞進(jìn):隨著游戲深入,敵人會(huì)越來(lái)越強(qiáng)大,關(guān)卡設(shè)計(jì)也更復(fù)雜。后期的 BOSS 擁有獨(dú)特的技能和攻擊模式,需要玩家不斷提升操作技巧和戰(zhàn)斗策略來(lái)應(yīng)對(duì)。

游戲可以單機(jī)也可以聯(lián)網(wǎng),武器、技能、職業(yè)、道具系統(tǒng)比較豐富,上手難度不大。

2、 地鐵跑酷



跑酷類,全球地標(biāo)場(chǎng)景切換,收集金幣解鎖角色,操作簡(jiǎn)單易上手。



跑酷類游戲曾經(jīng)是智能手機(jī)普及開(kāi)始的爆款,不過(guò)《地鐵跑酷》作為一款2013年發(fā)布的游戲,一路熬死了神廟、滑雪等跑酷名作還是有自己特色的。

比方說(shuō),游戲會(huì)以不同城市為背景更新地圖,如蘇州、愛(ài)丁堡等,每個(gè)地圖都有獨(dú)特的城市景觀和文化特色,配合特色音樂(lè),讓玩家仿佛身臨其境;有上百個(gè)可操控角色,且常與熱門(mén) IP 聯(lián)名,如豬豬俠系列等。每個(gè)角色都有獨(dú)特的特點(diǎn)和能力,像某些角色可能速度更快,某些角色得分加成更高。

游戲可以單機(jī),可以零氪金,當(dāng)然了也能聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)還能花錢(qián)搞彈簧鞋、磁鐵(吸金幣)等道具,讓大戶有地方折騰。

3、 紀(jì)念碑谷2



解謎類型,視覺(jué)錯(cuò)覺(jué)藝術(shù)設(shè)計(jì),母女雙主角劇情,清新治愈畫(huà)風(fēng)。



動(dòng)態(tài)建筑操控:玩家通過(guò)旋轉(zhuǎn)、拖動(dòng)或拆分建筑結(jié)構(gòu),利用幾何悖論(如潘洛斯三角、莫比烏斯環(huán)等)創(chuàng)造路徑,解開(kāi)看似不可能的謎題。

環(huán)境互動(dòng)機(jī)制:觸發(fā)按鈕、移動(dòng)平臺(tái)、光線反射等元素融入謎題設(shè)計(jì),需結(jié)合觀察與邏輯推理。

雙角色協(xié)作:新增母女雙主角操作,通過(guò)分控兩人或聯(lián)動(dòng)互動(dòng)(如傳遞光源、同步移動(dòng))完成合作解謎,增強(qiáng)策略性。

4、 機(jī)器人浪潮



這是一款趣味冒險(xiǎn)射擊機(jī)器人格斗游戲,玩家將操控機(jī)器人進(jìn)行一場(chǎng)令人興奮的機(jī)器人比賽和戰(zhàn)爭(zhēng)冒險(xiǎn),可以使用各種強(qiáng)大的武器來(lái)打敗敵人。

核心玩法

射擊戰(zhàn)斗:玩家扮演機(jī)器人與各種敵人戰(zhàn)斗,需靈活運(yùn)用射擊技巧,利用地形躲避攻擊,準(zhǔn)確射擊敵人。如在狹窄通道,可借助障礙物掩護(hù),探頭射擊敵人。

武器系統(tǒng):可攜帶多種武器并隨時(shí)切換模式,根據(jù)敵人類型和戰(zhàn)斗場(chǎng)景選擇合適武器,如對(duì)付群體敵人用霰彈槍,遠(yuǎn)距離敵人用狙擊槍。

角色養(yǎng)成:通過(guò)戰(zhàn)斗擊敗敵人獲經(jīng)驗(yàn)升級(jí),提升機(jī)器人屬性。還能拾取打怪掉落的裝備道具,強(qiáng)化武器和自身能力。

關(guān)卡探索:游戲有大量關(guān)卡,融入輕度 Roguelike 要素,關(guān)卡內(nèi)有隨機(jī)生成的地牢等元素。需探索關(guān)卡,完成任務(wù)、挑戰(zhàn)怪物,巧妙利用關(guān)卡地形和道具通關(guān)

5、 越野卡車大挑戰(zhàn)



越野卡車競(jìng)速游戲,玩家能夠享受非常棒的駕駛體驗(yàn),無(wú)論什么類型的卡車都可以在這里激情競(jìng)速,還增加了變形功能。

游戲特色

豐富的場(chǎng)景與賽道:擁有多種地圖場(chǎng)景,地形豐富多樣,如沙漠、荒野、叢林等,每個(gè)場(chǎng)景的駕駛體驗(yàn)都不相同。

多樣的車輛與改裝:提供眾多造型各異、性能不同的越野卡車,玩家可根據(jù)喜好和需求進(jìn)行個(gè)性化改裝。

操作與視角切換:提供多種操作模式,滿足不同玩家的操作習(xí)慣,還支持多種視角切換,讓玩家獲得身臨其境的駕駛體驗(yàn)。

畫(huà)面與音效出色:采用 3D 高清畫(huà)質(zhì),畫(huà)面精美細(xì)膩,卡車模型和場(chǎng)景設(shè)計(jì)逼真,配合極具代入感的背景音樂(lè),營(yíng)造出緊張刺激的游戲氛圍。

6、 皮皮小槍



玩家要幫助皮皮掃清路障,同時(shí)英勇無(wú)畏地與敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲采用清新靚麗的畫(huà)風(fēng)設(shè)計(jì),闖關(guān)過(guò)程中要隨時(shí)注意皮皮的體力值。

核心玩法

橫版闖關(guān):玩家扮演手持小槍的少年,在橫版場(chǎng)景中不斷前進(jìn),穿越層層機(jī)關(guān)與陷阱。

射擊戰(zhàn)斗:使用屏幕右側(cè)按鈕控制射擊,消滅沿途遇到的敵人,需要掌握射擊節(jié)奏和換彈時(shí)機(jī)。

躲避與移動(dòng):通過(guò)左側(cè)虛擬搖桿控制角色移動(dòng),配合跳躍、下蹲操作躲避敵人攻擊和機(jī)關(guān)陷阱。

道具收集:地圖中分布著小蘋(píng)果等道具,小蘋(píng)果可恢復(fù)角色體力,還有其他道具能提升角色能力或武器威力。

解謎元素:部分關(guān)卡設(shè)有簡(jiǎn)單謎題,玩家需解開(kāi)謎題來(lái)獲取額外獎(jiǎng)勵(lì)或解鎖新能力。

BOSS 挑戰(zhàn):每個(gè)章節(jié)終點(diǎn)或游戲最終階段會(huì)遭遇強(qiáng)大 BOSS,如綠色巨龍,需觀察其行為模式,尋找弱點(diǎn)進(jìn)行戰(zhàn)斗。

7、 荒島生存



游戲特色

真實(shí)體驗(yàn):采用逼真的天氣系統(tǒng)和多樣化的天氣效果,有晝夜交替,角色有饑餓、口渴、疲勞等狀態(tài),讓玩家感受真實(shí)的荒島生存壓力。

豐富內(nèi)容:地圖包含多種地形地貌,如森林、海灘、山脈、洞穴等,每個(gè)區(qū)域有獨(dú)特資源和挑戰(zhàn)。還有豐富的物品合成系統(tǒng),可制作大量工具、武器、裝備和建筑。

角色與技能:提供不同角色供玩家選擇,每個(gè)角色有獨(dú)特技能和專屬建筑,增加了游戲的策略性和玩法多樣性。

社交互動(dòng):多人模式支持全球玩家共同游戲,可組隊(duì)合作建立部落,也能互相競(jìng)爭(zhēng)、交易,甚至發(fā)生沖突,增加了游戲的社交性和趣味性。

自由開(kāi)放:游戲具有高自由度,玩家可自由選擇生存方式,如獨(dú)自生存或與他人合作,還能自由探索島嶼,決定發(fā)展方向和目標(biāo)。

二、 策略與冒險(xiǎn)類

1、 王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4



塔防策略類型, 扮演反派對(duì)抗英雄,新增毒藤、獸人等單位,關(guān)卡劇情反轉(zhuǎn)豐富。



游戲中的英雄強(qiáng)度各不相同,玩家需要根據(jù)自己的游戲需求和關(guān)卡特點(diǎn)選擇合適的英雄。例如,神龍作為國(guó)服獨(dú)有的英雄,技能主要以范圍攻擊為主,同時(shí)還能恢復(fù)一定的血量值;冰龍的奧義技能可以將敵人控制十二秒,非常適合對(duì)付大量敵人;維魯克則擁有持續(xù)恢復(fù)血量的被動(dòng)能力,可以在關(guān)鍵時(shí)刻扭轉(zhuǎn)局勢(shì).

在面對(duì)不可能難度的關(guān)卡時(shí),玩家可以采取一些特定的策略來(lái)增加勝率。例如,在敵軍交匯叉口建立攔截打擊群,優(yōu)先在T字路口建立炮臺(tái)保證輸出,利用英雄技能和兵營(yíng)功能分化敵軍,逐一擊破等。

2、 重生細(xì)胞



動(dòng)作Roguelike類型游戲,高難度橫版戰(zhàn)斗,武器與技能隨機(jī)組合,支持自定義操作布局。



核心玩法

Roguelike 探索:游戲地圖隨機(jī)生成,每次進(jìn)入游戲,怪物、卷軸、挑戰(zhàn)房的位置等都會(huì)有所不同,玩家需在隨機(jī)的環(huán)境中不斷探索,面對(duì)全新的挑戰(zhàn)和驚喜。

戰(zhàn)斗操作與策略:玩家要利用翻滾、閃避、攀爬、跳躍等基本動(dòng)作,結(jié)合上百種武器和技能與敵人戰(zhàn)斗。需洞悉敵人攻擊模式,合理選擇武器和技能搭配,例如近戰(zhàn)武器搭配高爆發(fā)技能適合近戰(zhàn)輸出,遠(yuǎn)程武器可利用地形進(jìn)行風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)。

重生成長(zhǎng)系統(tǒng):每次死亡后玩家會(huì)回到起點(diǎn),但之前獲得的裝備、技能和細(xì)胞點(diǎn)會(huì)永久保留。細(xì)胞點(diǎn)用于解鎖新技能和升級(jí)現(xiàn)有技能,隨著游戲深入,玩家還會(huì)遇到各種符文,能賦予額外屬性和能力。

解謎與探索:游戲世界充滿未知和秘密,有隱藏的房間、寶箱和 NPC。玩家在探索過(guò)程中需要解開(kāi)豐富的解謎元素,以獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)和了解游戲背景故事。

3、 月圓之夜



卡牌冒險(xiǎn)類型, 暗黑童話劇情,8職業(yè)600+卡牌搭配,隨機(jī)事件影響結(jié)局。



游戲特色

豐富職業(yè)與流派:有騎士、游俠、法師、修女等多種職業(yè),每個(gè)職業(yè)有獨(dú)特卡牌和技能,衍生出多種玩法流派,如騎士的殉道流、游俠的閃避流、法師的元素流、修女的祈禱流等。

獨(dú)特畫(huà)風(fēng)與音效:采用手繪哥特式畫(huà)風(fēng),畫(huà)面精致細(xì)膩,陰森森林、神秘古堡、形態(tài)各異怪物等,營(yíng)造出暗黑童話氛圍。音效方面,陰森背景音樂(lè)與游戲場(chǎng)景相得益彰,戰(zhàn)斗音效增強(qiáng)代入感。

多樣游戲模式:除經(jīng)典模式外,還有鏡中記憶、愿望之夜、奇想構(gòu)筑等模式。鏡中記憶是輕度自走棋玩法;愿望之夜需招募伙伴組成冒險(xiǎn)小隊(duì);奇想構(gòu)筑可化身鏡中世界英雄對(duì)決。

策略深度與耐玩性:卡牌之間搭配組合豐富,敵人具有不同特性和策略,玩家需不斷思考、調(diào)整卡組和戰(zhàn)斗策略。隨機(jī)元素和多結(jié)局設(shè)計(jì),讓游戲重玩價(jià)值高,每次都有新體驗(yàn)。

三、 模擬經(jīng)營(yíng)與生存類

1、 人生重開(kāi)模擬器



文字養(yǎng)成 類型, 隨機(jī)生成人生軌跡,屬性平衡決定結(jié)局,含玄幻修仙等腦洞分支。

2、 活下去



末日生存 類型, 喪尸圍城背景下搜刮資源,制造武器與藥品,動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)增加挑戰(zhàn)。

3、 快樂(lè)醫(yī)院?jiǎn)螜C(jī)版



模擬經(jīng)營(yíng)類型,經(jīng)營(yíng)醫(yī)院診療病人,擴(kuò)建科室招募護(hù)士,輕松治愈畫(huà)風(fēng)。

四、 角色扮演與解謎類

1、 煙雨江湖



武俠RPG 類型, 開(kāi)放世界探索,自由搭配武學(xué)套路,煉丹、鍛造等生活系統(tǒng)完善。

核心玩法

門(mén)派系統(tǒng):游戲中有六大門(mén)派可供選擇,如太乙玄門(mén)、云夢(mèng)澤、武當(dāng)、少林、丐幫、衡山,每個(gè)門(mén)派都有獨(dú)特的武學(xué)秘籍與傳承。

武學(xué)系統(tǒng):分為套路、內(nèi)功與輕功三大體系。玩家可學(xué)習(xí)上百種武學(xué),通過(guò)修煉提升等級(jí)和威力,還能根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)斗需求進(jìn)行搭配。

劇情任務(wù):主線劇情貫穿整個(gè)游戲,玩家跟隨劇情逐步深入江湖,了解游戲的世界觀和背景故事。支線任務(wù)豐富多樣,涉及江湖中的各種人物和事件,通過(guò)完成支線任務(wù)可獲得經(jīng)驗(yàn)、金錢(qián)、裝備等獎(jiǎng)勵(lì),還能深入體驗(yàn)江湖的人情世故。

戰(zhàn)斗系統(tǒng):采用回合制對(duì)戰(zhàn)模式,玩家需在每輪回合中聚氣蓄能,消耗聚氣值釋放武學(xué)技能。戰(zhàn)斗中要根據(jù)敵人特點(diǎn)和自身實(shí)力,合理運(yùn)用武功技能和戰(zhàn)術(shù)策略。

生活系統(tǒng):包含丹青、書(shū)法、釣魚(yú)、烹飪、煉丹等數(shù)十種輔助技能。玩家可通過(guò)這些技能獲取資源、制作物品或提升自身屬性。

2、 迷失的礦工



沙盒冒險(xiǎn)類型,晝夜交替與怪物侵襲,自由建造與破壞,支持武器合成與礦物采集。

核心玩法

資源收集:玩家操控礦工在地下世界挖掘礦石、砍伐樹(shù)木、采集漿果等獲取基礎(chǔ)資源。還需收集食物、水源等維持角色生存。

建造與制作:利用收集的資源建造避難所、工具、機(jī)關(guān)陷阱等建筑。通過(guò)制作系統(tǒng)制作武器、工具、食物等物品,提升生存能力和挖礦效率。

探險(xiǎn)與解謎:在龐大的地下世界中探險(xiǎn),探索洞穴、地下水脈、古老遺跡等區(qū)域。在探險(xiǎn)中觀察環(huán)境,尋找線索解開(kāi)謎題,獲取寶藏、資源和關(guān)鍵信息。

戰(zhàn)斗與防御:會(huì)遭遇僵尸、骷髏等怪物攻擊,需掌握戰(zhàn)斗技巧,合理使用武器和道具戰(zhàn)斗。還要學(xué)會(huì)防御技巧,如利用地形、機(jī)關(guān)躲避攻擊。

社交互動(dòng):支持在線分享創(chuàng)造作品,與其他玩家交流建造技巧。可與其他玩家組隊(duì)合作,共同探索未知區(qū)域、完成任務(wù)、交易資源。

3、 空之軌跡



日式RPG類型,延續(xù)經(jīng)典劇情,集結(jié)軌跡系列角色,原班聲優(yōu)配音沉浸體驗(yàn)。

游戲特色

精彩劇情:以利貝爾王國(guó)為故事舞臺(tái),有著數(shù)十小時(shí)的豐富劇情,從新手游擊士的日常任務(wù)逐漸展開(kāi)成關(guān)乎家園存亡的史詩(shī)冒險(xiǎn),情節(jié)跌宕起伏,充滿陰謀與危機(jī)。

自由戰(zhàn)斗:可在傳統(tǒng)回合制與即時(shí)動(dòng)作戰(zhàn)斗間自由切換,既能滿足喜歡策略規(guī)劃的玩家,也能讓追求操作爽感的玩家盡興。

互動(dòng)細(xì)節(jié):無(wú)論是主要角色還是 NPC,每次互動(dòng)都根據(jù)游戲進(jìn)程量身定制,展現(xiàn)出豐富的細(xì)節(jié)和深度,讓玩家充分融入游戲世界。

豐富職業(yè):有武斗家、魔槍手、刺殺者、占卜師、圣職者和劍士等多種職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有其獨(dú)特的技能和屬性。

畫(huà)面音效升級(jí):以高清細(xì)節(jié)重新展現(xiàn)利貝爾王國(guó)的迷人世界,城鎮(zhèn)、森林、山脈等場(chǎng)景更加細(xì)膩逼真。戰(zhàn)斗特效和魔法效果絢麗奪目。新增中英日語(yǔ)語(yǔ)音,賦予角色更強(qiáng)的情感表現(xiàn)力。

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