很久沒有和大伙聊聊移動游戲(手游)市場情況了,就是那么湊巧,博士在逛社群的時候,發現我們熟悉的第三方統計機構Sensor Tower稍早公開了2025年1月全球熱門移動游戲收入榜單以及收入增長榜單(TOP10)。以往大家印象中的國產手游鐵三角——《王者榮耀》、《原神》和《絕地求生手游(國內版和平精英)》早已不復存在,如今在收入榜單上名列前茅的產品都有誰呢?
按照以往的慣例,博士這里還是要重申一下:該榜單是Sensor Tower的估算,另外只統計了主流雙渠道(蘋果商店和谷歌商店)的數據,沒有計算錯綜復雜的第三方安卓渠道,因此數據并不完全準確。另外,有些產品還是跨平臺的,只看移動平臺的數據也不能完全體現總體收入規模,因此大家看看就好,做個參考,不必較真。
全球手游市場規模方面,在2025年1月,來自世界各地的手游玩家一共消費了約72.7億美元,較上月增長4%。博士還記得:2024年的數據大概在65到68億美元之間浮動,說明今年新氣象,大家更愿意花錢了!這其中,來自美國、中國iOS市場以及日本的玩家氪金意愿最高,他們的投入分別占據了全球收入的29.8%、20%和14.8%,這個排名和之前一樣,沒啥好多說的。
我們再來看具體的產品,大家熟的不能再熟的《王者榮耀》在2025年1月榮登全球手游收入榜首,春節嘛,各種蛇年限定皮膚、節日活動、專屬折扣、抽獎活動掏空了玩家們的錢包,非常好理解。值得一提的是:博士標題里使用的措辭是“重回”,沒錯,《王者榮耀》2024年12月的收入一般般,只排在暢銷榜的第七名,而今年一月份的收入幾乎翻倍,而且是游戲歷史第二高單月收入!雖然報告上沒提具體數據,不過以我的經驗來看,應該超過了3億美元!
《Royal Match》緊隨其后,拿到了1月份全球收入榜的亞軍!這款三消游戲累計下載量已突破3.37億,我們國內玩家可能不太熟悉,因為它的主要市場是美國、印度和巴西。得益于新關卡、可收集獎勵及限時挑戰(如“海洋探險”和“極地考察”)等活動,《Royal Match》收入顯著增長,要不是春節期間,《王者榮耀》(國內玩家是絕對主力)發力,它應該是冠軍的。
榜單接下來的游戲有《Last War:Survival》《Whiteout Survival》《MONOPOLY GO!》《Roblox》《糖果傳奇》《金幣大師》等,都是老面孔了。文首提到的《絕地求生手游》位列第七,而《原神》已經沒影了。這里值得重點說說的就是第十名的《Pokémon TCG Pocket》,這是一款集換式卡牌手機游戲,寶可夢桌面卡牌游戲搬到了移動平臺上,吸引了許多粉絲,主要貢獻來自日本、美國、法國、德國市場。
至于了全球手游收入增長榜,還是歸功于春節活動,鵝廠旗下四款游戲《王者榮耀》《和平精英》《穿越火線》《金鏟鏟之戰》、米哈游的《原神》、廣州庫洛的《鳴潮》、豬廠的《第五人格》都榜上有名。假日期間,這些游戲在中國市場的重大更新和活動推動了收入飆升。呃,就算《原神》收入大增,還是沒能沖進暢銷榜前十,沒有《王者榮耀》那么堅挺啊。
最后補充一下下載榜的一些資訊。我們看到:2025年1月,《Free Fire》繼續穩居全球下載量第一的位置,隨后是《Roblox》《Block Blast!》《地鐵跑酷》《Cat Chaos: Prankster》等作,這邊大多都是所謂的“輕型”產品,唯一能在雙榜通殺的產品只有《Roblox》。值得注意的是:國產游戲《燕云十六聲》在全球下載增長榜中排名第十,展現出了一定的實力。好了,今天就聊到這里,再見!
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.